コール オブ デューティ:ウォーズゾーン モバイル、11月14日に大幅な変更を実施

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コール オブ デューティ:ブラックオプス 6との統合を控え、パブリッシャーのアクティビジョンは、11月14日のシーズン1開始時に、コール オブ デューティ:ウォーズゾーン モバイルの最低動作環境が更新されることを確認しました。Activisionは、今月末に予定されている新たな改善により、Call of Duty: Warzone Mobileのすべてのユーザーが、iOS 17、Android 13、またはそれ以上のバージョンで、バインドレス・テクスチャリングが可能なGPUを搭載したデバイスを使用する必要があるとしています。

Call of Duty: Warzone Mobileは、今年初めの世界的なローンチ以来、すでにActivisionに多額の収益をもたらしている。この新作は、Call of Duty: Mobileほどの収益は上げていないものの、PocketGamerによるデータ推定によると、最初の4日間で160万ドルという素晴らしい売上を記録したと報告されている。Call of Duty: Mobileは独自の存在ですが、Call of Duty: Warzone Mobileはコンソール版のCall of Duty: Warzoneとつながっており、まもなく最新のCall of DutyリリースであるBlack Ops 6の最新アップデートと共有される予定です。

Call of Duty、Warzone Mobileの新しい最小スペックを確認

11月14日に「Warzone x Black Ops 6 Season 1」がローンチされるのに伴い、基本プレイ無料のバトルロイヤルゲームがTreyarch Studiosの新作と完全に統合されることになりました。これにより、プレイヤーの武器、オペレーター、その他すべてが、全方位移動などのゲームの主要機能とともに「Warzone」と連携することになります。また、Warzone Mobileも同様の対応がされることになり、Activisionは、ゲームのモバイル仕様を向上させる必要があると述べています。「私たちは、BO6/WZ S1以降で導入されるオムニムーブメントや連携コンテンツ、さらにエキサイティングなQOLアップデートなど、最新の共有機能に取り組んでいます」と、スタジオはTwitterの新しい投稿で述べています。「モバイルに革新的な改善と有意義な技術的進歩がもたらされるのに伴い、最低スペックを更新する予定です。」

11月14日より、Warzone MobileのプレイヤーはiOS 17以上のAppleデバイス、またはAndroid 13以上のモバイルデバイスを使用する必要があります。Activisionは、デバイスがバインドレス・テクスチャリングに対応している必要があるとも述べています。スタジオによると、少なくともiOS 17またはAndroid 13を搭載したほとんどのデバイスは、バインドレス・テクスチャリングが可能なGPUを搭載している可能性が高いが、公式のFAQにはサポート対象外のデバイスがすべて記載されている。サポート対象外のデバイスを使用しているプレイヤーについては、Activisionは、バージョン3.10を使用しているプレイヤーは2025年5月5日まではプレイ可能だが、シーズン1の新コンテンツは受け取れないと発表している。バージョン3.10は、前述の期日以降はプレイできなくなる。

人気のモバイル版Call of Dutyゲームの最新変更は、Warzone Mobileチームがレイオフされた後、2か月も経たないうちに実施された。今年初めに大成功を収めたにもかかわらず、開発スタジオは9月12日に発生したマイクロソフトの最新の人員削減の対象となりました。Warzone Mobileから具体的に何人のスタッフが解雇されたのかは不明ですが、マイクロソフトはゲーム部門全体で合計650人の従業員が解雇されることを確認しています。