CoD Black Ops 6 naplňuje mé nejhorší obavy v 1. sezóně a je mi z toho opravdu zle

0
4

Střílečka mění své agentské prostředí v pestrobarevnou klauniádu. Sloupkař GlobalESportNews Kevin je z toho opravdu otrávený

Svou předtuchu jsem vyjádřil už v naší recenzi Black Ops 6: Naprosto nevhodné sci-fi a hororové skiny pro předobjednávky jsou znamením toho, co přijde v herním obchodě.

Nyní vývojáři představili první sezónu. A je to ještě horší, než jsem si myslel. Místo agentů černé operace v civilním oblečení nebo ponurých vojenských týpků (a týpek) tlačí Black Ops 6 na pedál nesmyslnosti.

Bojovníci ve zlatých steampunkových oblečcích, příšery jako z Dead Space, jasně nasvícení neonoví válečníci a dokonce i draci jsou nyní zdánlivě náhodně vhozeni do ponurého prostředí 90. let napěchovaného lokacemi z války v Iráku

Ano, draci! S křídly a rohy a tak vůbec. Jen s útočnou puškou. A ta útočná puška je taky drak. Ne, nevymýšlím si to:

Prahová hodnota pro nadprůměr

Jako dlouholetý hráč CoD samozřejmě nic z toho pro mě není úplnou novinkou. Ale v posledních letech se ty nejšílenější akce a crossovery obvykle přidávaly ke konci životnosti Call of Duty – podle vzoru „No tak, teď už to může být trochu divočejší, než za měsíc nebo dva vyjde další díl.“

V prvních sezónách se však Activision alespoň snažil dodat scénáři trochu logiky:Modern Warfarepřinesl v roce 2019 nové postavy s vizáží SpecOps nebo teroristů,CoD Vanguarddostal operátory ve stylu druhé světové války – i když s velkou uměleckou volností.

Nyní se však zdá, že všechny zábrany byly hozeny přes palubu:Co nejkřiklavější, nejbarevnější a nejšílenějšíse zdá být novým mottem.

Zda to strhává tonalitu a styl celé hry do absolutního výsměchu – na tom zřejmě nezáleží. MW3 už nahradilo tematicky soudržné sezónybizarními a bezduchými crossovery.

Více obratu, méně atmosféry

Smutný výsledek:Black Ops 6už vypadá jako naprosto svévolná hromada kulis, ignoruje své vlastně atmosférické prostředí a obětuje atmosféru na oltář chamtivosti.

Mikrotransakce jsou zřejmě už dlouho mnohem důležitější než vzhled s hmatatelnou identitou– nemluvě o původní designové vizi Black Ops 6. Do budoucna by bylo jen logické, kdyby CoD už konkrétní (historický) scénář vůbec nevyvíjelo

Všechno, nebo nic

Proč vytvářet imerzi, když ji stejně zbouráte naprosto groteskními skiny? Proč inzerovat autenticky vypadající komando na obalu, když nakonec všichni pobíhají jako draci s dračí útočnou puškou

Bylo by mnohem důslednější jít cestou Fortnite a vytvořit fantasy arénu, kde je možné všechno a Terminátor bojuje s Kapitánem Amerikou

Ale prosím, Activision: Už mi v budoucnu neprodávejte žádné rádoby uzemněné kulisy SpecOps. Mám pocit, že mě už dlouho berou na hůl