La deuxième mise à jour de la version PC du jeu de rôle n’apporte que deux changements. Mais elles corrigent des bugs particulièrement agaçants
Dragon Age : The Veilguarda reçu un patch 2 dont vous ne remarquerez probablement même pas le temps de téléchargement. La mise à jour n’apporte en effet que deux corrections de bugs – c’est pourquoi nous ne mettons exceptionnellement pas les notes de patch complètesen page 2, mais directement ici dans cet article. Attention:
Corrections de bugs
- Correction d’un problème rare qui réinitialisait involontairement les paramètres d’un rook existant après la création et l’enregistrement d’un nouveau rook.
- Un problème de plantage au lancement du jeu dû à la compilation des shaders a été corrigé.
Qu’est-ce que cela signifie exactement?
Sur PC, vous avez actuellement de la place pour jusqu’à 10 rooks différents (sur consoles, il n’y a que 3 emplacements de personnages libres). Lorsque vous construisiez un nouveau personnage, il pouvait arriver qu’un ou plusieurs de vos rooks précédents aient soudainement changé d’apparence. Ce n’est plus le cas maintenant!
La deuxième modification corrige également un bug ennuyeux qui faisait parfois planter The Veilguard avant même le début du jeu. Nous avons été épargnés par de tels problèmes pendant les tests, le jeu de rôle tourne en général déjà de manière exemplaire depuis sa sortie – c’est d’autant mieux que les rares crashs devraient désormais être encore plus rares.
Bioware a annoncé que d’autres mises à jour seront annoncées dans les semaines à venir. Nous vous tiendrons bien sûr au courant!
De nombreux fans souhaitent que la limite de personnages soit supprimée afin de pouvoir construire encore plus de rooks. Les joueurs sur console en particulier sont très limités, car trois places ne suffisent même pas pour créer un rook de chaque espèce jouable. Reste à voir si cela changera avec les futurs patchs.
(Click Here to see all patch notes for Dragon AgeThe Veilguard Patch 2 )