Druga aktualizacja pecetowej wersji gry fabularnej przynosi tylko dwie zmiany. Naprawiają one jednak szczególnie irytujące błędy
Dragon Age: The Veilguardotrzymał patch 2, którego czasu pobierania prawdopodobnie nawet nie zauważycie. Aktualizacja zawiera tylko dwie poprawki błędów – dlatego po raz pierwszy nie umieszczamy pełnych informacji o łatce na stronie 2, ale tutaj, w tym artykule. Uwaga:
Fixes
- Poprawiono rzadki błąd, który powodował niezamierzone resetowanie ustawień istniejącego Rooka po utworzeniu i zapisaniu nowego Rooka.
- Naprawiono błąd powodujący awarię gry podczas jej uruchamiania z powodu kompilacji shaderów.
Co to dokładnie oznacza?
Na PC masz obecnie miejsce na maksymalnie 10 różnych Gawronów (na konsolach są tylko 3 wolne miejsca na postacie). Kiedy budowałeś nową postać, mogło się zdarzyć, że jeden lub więcej z twoich poprzednich Rooków nagle wyglądał inaczej. Już nie!
Druga zmiana naprawia również irytujący błąd, który czasami powodował awarię The Veilguard przed rozpoczęciem gry. Podczas testów oszczędzono nam takich problemów i ogólnie gra fabularna działała płynnie od premiery – więc tym lepiej, że nawet rzadkie awarie powinny być teraz jeszcze rzadsze.
Bioware zapowiedziało, że kolejne aktualizacje zostaną ogłoszone w nadchodzących tygodniach. Oczywiście będziemy informować na bieżąco!
Wielu fanów chciałoby zniesienia limitu postaci, by móc budować jeszcze więcej Gawronów. W szczególności gracze konsolowi są bardzo ograniczeni, ponieważ trzy sloty nie wystarczą nawet na stworzenie Gawrona z każdego grywalnego gatunku. Czy zmieni się to w przyszłych łatkach, dopiero się okaże
(Kliknij tutaj, aby zobaczyć wszystkie informacje o aktualizacji Dragon AgeThe Veilguard Patch 2 )