La segunda actualización para la versión PC del juego de rol sólo trae dos cambios. Pero corrigen errores especialmente molestos
Dragon Age: The Veilguardha recibido un Parche 2, cuya descarga probablemente ni siquiera notarás. La actualización sólo incluye dos correcciones de errores – razón por la cual, por una vez, no vamos a poner las notas completas del parche en la página 2, sino aquí mismo, en este artículo. Atención:
Arreglos
- Fixed a rare issue that caused the settings of an existing Rook to be unintentionally reset after a new Rook was created and saved.
- Se ha corregido un problema de bloqueo del juego al iniciarlo debido a la compilación de sombreadores.
¿Qué significa esto exactamente?
En PC actualmente tienes espacio para hasta 10 Grajos diferentes (en consolas sólo hay 3 ranuras libres para personajes). Cuando creabas un nuevo personaje, podía ocurrir que uno o varios de tus Grajos anteriores tuvieran de repente un aspecto diferente. Ya no.
El segundo cambio también corrige un molesto error que a veces provocaba que La Guardia del Velo se bloqueara antes de iniciar el juego. No tuvimos problemas de este tipo durante las pruebas y, en general, el juego de rol ha funcionado sin problemas desde su lanzamiento, por lo que es de agradecer que los fallos, incluso los menos frecuentes, sean ahora aún menos frecuentes.
Bioware ha anunciado que en las próximas semanas se lanzarán nuevas actualizaciones. Os mantendremos informados, por supuesto.
A muchos fans les gustaría que se eliminara el límite de personajes para poder construir aún más Grajos. Los jugadores de consola en particular están muy limitados, ya que tres ranuras ni siquiera son suficientes para crear un Grajo de cada especie jugable. Queda por ver si esto cambiará en futuros parches
(Haz clic aquí para ver todas las notas del parche 2 de Dragon AgeThe Veilguard )