Unreal Engine 5 dává klasice CS:GO, jako je Dust2, vzhled nové generace

0
665

Nějaký pilný kutil se vyřádil v Unreal Enginu 5 a znovu vytvořil populární mapy z CS:GO. Výsledek si můžete stáhnout a vyzkoušet sami

.

Další ukázka Unreal Engine 5 je na světě. Tentokrát si jeden nadšenec vzal dvě nejoblíbenější mapy ze hry Counter-Strike: Global Offensive a vytvořil je znovu s pomocí nového technologického rámce od společnosti Epic.

Tentokrát však nestačí se na ně jen podívat. Na kanálu Discord si dokonce můžete stáhnout demoverziCustom-Strike a sami se procházet známými, ale přesto nově vypadajícími uličkami. Přesvědčte se sami:

Pravá klasika v novém vzhledu

Pro svůj projekt si vývojář vybral dvě mapy Dust 2 a Inferno. Obě mapy jsou na palubě již od legendárního prvního dílu série a mohou se těšit na odpovídající počet fanoušků.

Effortful remake: Namísto pouhého poskládání prostředků z Unreal Store se tvůrce viditelně snažil co nejvíce přiblížit originálu. Znovu byly vytvořeny i ty nejmenší zákoutí klikatých map, ale i významná místa, jako jsou brány v Dust 2, které fungují jako úzká hrdla, jsou okamžitě rozpoznatelná – chybí jen kuřata pobíhající v Infernu.

Výsledek se setkává s velkou chválou
: Na YouTube je většina diváků přesvědčena o tom, co je ukázáno. Není překvapením, že se mnohým líbí moderní vzhled. Objevuje se však i kritika, především osvětlení úrovní. Osvětlení je příliš jasné a ztěžuje vnímání drobných detailů. Tvůrce by měl také zapracovat na barevnosti.

Projekt je stále ambicióznější

Mimochodem, původní plán na jednoduchý port map CS:GO nezůstane zachován. Vývojář již oznámil, že bude projekt dále rozvíjet pod názvem „RTX CS:GO“. Kromě dalších map bude obsahovat i další funkce – včetně bitev pro více hráčů na přenesených mapách.

Mimochodem, známá strážní věž u Weißlaufu z The Elder Scrolls V: Skyrim již byla do UE5 portována – není divu, vždyť se zde odehrává jedna z prvních bitev proti drakovi. Výsledek nás nutí snít o remaku Sky’s Edge.