Stalker 2 : comment une bonne question sur Discord s’est transformée en une grande agitation sur Reddit

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Il s’agit de techniques d’upscaling comme DLSS. Elles ont été utilisées pour déterminer les exigences du système, mais nous ne le savons que maintenant.

Ces derniers jours, la configuration requise pour Stalker 2&nbspa attiré l’attention, notamment en raison de la quantité de mémoire nécessaire. Mais maintenant, il y a sur Reddit une grande agitationautour d’un tout autre sujet:

Comment la configuration requise pour Stalker 2 a-t-elle été établie?

Le point crucial est de savoir si les informations publiées le 12 novembre concernent le jeu en résolution native ou avec des techniques d’upscaling comme le DLSS.

Il est désormais clair que c’est la seconde option qui s’applique. Mais dans le graphique de la News correspondante sur Steamcela n’est pas indiqué ainsi jusqu’au moment de la publication de cet article. Vous le voyez ici:

Il en va autrement de la configuration requise indiquée sous forme de texte, qui se trouve tout en bas de la page officielleSteam de Stalker 2

La mention suivante y a été ajoutée : pour les données minimalesTSR et les technologies comparablesont été utilisées et pour les conditions de système recommandéesTSR, DLSS, FSR et XeSS

Upscaling

Qu’est-ce que l’upscaling?Avec des techniques comme TSR (Unreal Engine) et DLSS (Nvidia), l’image est calculée dans une résolution plus basse que celle paramétrée et est ensuite ré-échantillonnée à la résolution cible avec la meilleure qualité possible.

Upscaling

Quel est l’intérêt de l’upscalingPlus la résolution est basse, plus le nombre d’images par seconde (FPS) est élevé, dans la mesure où il n’est pas limité par des facteurs tels qu’une CPU trop lente ou une mémoire (vidéo) insuffisante. L’upscaling sert donc avant tout à augmenter les FPS.

Quelle est la qualité de l’upscaling ? Cela varie selon le jeu, la technique utilisée et le niveau de qualité. Dans le meilleur des cas, la qualité de l’image s’en trouve améliorée, du moins dans certaines zones. Mais elle peut aussi être visiblement moins bonne. De même, il existe des cas où les différences entre l’image native et l’image upscalée sont minimes.

Comment la pierre s’est mise à rouler

Le fait que la configuration requise de Stalker 2 se réfère à DLSS &amp ; Co. a été révélé pour la première fois par une demande adressée aux développeurs sur Discord, comme le documente unRedditpost

La raison pour laquelle cela n’a pas été explicitement mentionné dès le début dans les données officielles n’est pas encore claire.

Les indications sur l’upscaling sont importantes

Dans l’idéal, les développeurs devraient toujours indiquer si les exigences du système concernent le jeu en résolution native ou avec des techniques d’upscaling. Sinon, on pourrait supposer à tort que l’on dispose encore d’un tampon de performance supplémentaire grâce au DLSS et autres.

Étant donné que ces techniques sont de plus en plus répandues et que leur utilisation est souvent recommandée, rien ne s’oppose à ce que les exigences système y soient liées, à condition que les conditions exactes soient clairement mentionnées.