Stalker 2: Como uma boa pergunta no Discord se transformou numa grande confusão no Reddit

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É sobre técnicas de upscaling como o DLSS. Foram utilizadas para determinar os requisitos do sistema, mas só agora sabemos

Nos últimos dias, os requisitos de sistema do Stalker 2 atraíram muita atenção, especialmente devido aos elevados requisitos de memória. Mas agora há muita agitação no Redditsobre um tópico completamente diferente:

Como surgiram os requisitos de sistema para o Stalker 2?

O ponto crucial aqui é se a informação publicada a 12 de novembro se refere a jogar na resolução nativa ou com técnicas de upscaling como o DLSS.

É agora claro que se trata do último caso. No entanto, o gráfico da correspondente Notícias no Steamnão refere este facto até à altura da publicação deste artigo. Podes vê-lo aqui:

Isto é diferente dos requisitos de sistema indicados em forma de texto, que podem ser encontrados no fundo da página oficial Steam para Stalker 2

A nota foi adicionada desde então que para as especificações mínimasTSR e tecnologias comparáveisforam utilizadas e para os requisitos de sistema recomendadosTSR, DLSS, FSR e XeSS

O que significa “upscaling”? Com técnicas como TSR (Unreal Engine) e DLSS (Nvidia), a imagem é calculada numa resolução inferior à definida e, em seguida, é aumentada para a resolução alvo com a melhor qualidade possível.

Quanto mais baixa a resolução, mais elevados são os fotogramas por segundo (FPS), desde que não estejam limitados por factores como uma CPU demasiado lenta ou pouca memória (de vídeo). O upscaling é, portanto, usado principalmente para aumentar o FPS

Que qualidade tem o upscaling? Isto varia consoante o jogo, a tecnologia utilizada e o nível de qualidade. Na melhor das hipóteses, a qualidade da imagem melhora efetivamente, pelo menos em determinadas áreas. No entanto, também pode ser visivelmente pior. Também são possíveis casos em que existem apenas ligeiras diferenças entre a imagem nativa e a imagem melhorada.

Como a bola começou a rolar

O facto de os requisitos de sistema do Stalker 2 se referirem à DLSS & Co. tornou-se conhecido através de um pedido aos programadores no Discord, como documentado numPost no Reddit

Não é ainda claro porque é que isto não foi explicitamente mencionado na informação oficial desde o início.

Informações sobre o upscaling são importantes

O ideal é que os programadores indiquem sempre se os requisitos do sistema se referem à reprodução na resolução nativa ou com técnicas de upscaling. Afinal, de outra forma, poder-se-ia assumir erradamente que se dispõe de um buffer de desempenho adicional graças ao DLSS e similares.

Uma vez que estas tecnologias estão a tornar-se mais generalizadas por uma boa razão e a sua utilização é frequentemente recomendada, não há nada de fundamentalmente errado em referir-se a elas em termos de requisitos do sistema, desde que as condições exactas sejam claramente indicadas.