Square Enix lanceert Life is Strange: Double Exposureals digitale versie in de Nintendo Switch eShop vandaag, 19 november 2024. Fans van de serie kunnen ook uitkijken naar de fysieke editie, die vanaf 28 januari 2025  in de winkels ligt. Met deze release breidt de uitgever de beschikbaarheid van de game uit, die voorheen alleen beschikbaar was voor Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC.
In Life is Strange: Double Exposure kruipen spelers in de huid van het populaire personage Max Caulfield. Het schoolmeisje is nu een fotograaf die woont en werkt aan de Caledon University. Jaren nadat ze haar bovennatuurlijke gaven voor het eerst heeft gebruikt, wordt ze na een tragische gebeurtenis gedwongen om ze opnieuw te gebruiken. Haar vriendin Safi wordt onverwacht vermoord. De onderzoekende autoriteiten noemen het een “onmogelijke moord”.
Wanneer Max haar lang onderdrukte vermogens opnieuw probeert te gebruiken, ontdekt ze een nieuw vermogen. In plaats van even de tijd terug te draaien, kan ze nu in een alternatieve tijdlijn duiken waarin Safi nog leeft. Dus probeert ze de moordenaar – of de moordenares – op te sporen voordat de persoon opnieuw kan toeslaan.
Het debat achter Double Exposure
Het nieuwste deel in de Life is Strange-serie werd door de community met gemengde gevoelens ontvangen. Veel mensen hadden kritiek op de vertelstijl en daarom mengde zelfs de oorspronkelijke maker van de serie, Don’tNod, zich in het verhaal. Hij koos duidelijk de kant van het huidige ontwikkelteam Deck Nine en legde uit dat haat geen vorm van opbouwende kritiek is
Deze gemengde recensies zijn ook terug te vinden opMetacriticenSteam. Op Metacritic krijgt de titel de beste beoordelingen voor de pc met 76 van de 100 punten in de vakpers. De gebruikersscore is slechts 4 van de 10 punten. Op Steam is de situatie net zo dramatisch. Hier beveelt slechts 68% van de meer dan 3.300 recensies de titel
aan.
MisschienLife is Strange: Double Exposurewordt het beter ontvangen door de Switch-community. De komende dagen zullen