Nouvelle mise à jour de Starfield disponible dès maintenant

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Starfield a récemment publié sa mise à jour 1.14.74, qui n’était disponible qu’en version bêta auparavant. La nouvelle mise à jour corrige quelques problèmes avec le jeu d’exploration spatiale tout en améliorant certains aspects de Starfield.

Sorti en 2023, Starfield a été un jeu controversé dès le premier jour. Bien qu’il ait réussi à obtenir un accueil positif de la part des critiques, avec un score de 85 sur OpenCritic, le titre a été grandement critiqué pour son univers ouvert vaste mais peu profond. Depuis, Bethesda publie régulièrement des mises à jour pour Starfield, corrigeant les bugs et améliorant l’expérience globale.

Aujourd’hui, la mise à jour 1.14.74 de Starfield a été publiée pour tous les joueurs, réintroduisant une option de fréquence d’images non plafonnée pour la Xbox Series X, améliorant les performances générales du jeu et corrigeant plusieurs problèmes. La mise à jour 1.14.74 de Starfield a été publiée au début du mois de novembre, mais seuls les joueurs ayant choisi de participer au « bêta-test » ont pu accéder à son contenu. En général, la majeure partie de la mise à jour est identique à celle de la version bêta, l’introduction de la génération de données d’animation lipsync devenant disponible dans le kit de création étant le seul changement majeur de cette version. Outre l’amélioration de la stabilité et de la fréquence d’images sur la Xbox Series X, la mise à jour a corrigé plus de 30 bugs et problèmes, concernant des quêtes telles que What Remains, A House Divided et Zealous Overreach.

Les mises à jour de Starfield ont reçu un accueil positif jusqu’à présent, et les introductions précédentes telles que les cartes pour les villes et un véhicule terrestre ont été saluées par la plupart des joueurs. Cependant, Starfield : Shattered Space n’a pas eu autant de succès que ces mises à jour gratuites. Critiqué pour sa courte durée et la présence de plusieurs bugs à sa sortie, le DLC n’a pas réussi à impressionner les critiques et les joueurs, il est donc bon que Bethesda continue au moins à peaufiner l’expérience de base du jeu.

Alors que le contenu des futures mises à jour deStarfieldest encore incertain, d’anciens développeurs de Bethesda ont déjà parlé dupotentiel d’uneStarfieldsuite. Selon Bruce Nesmith, qui a travaillé en tant que concepteur de système sur le jeu, il est très probable queStarfield 2se produise un jour. Cependant, les joueurs ne doivent pas retenir leur souffle, car l’objectif actuel de la société est de sortirThe Elder Scrolls 6, etFallout 5 ensuite, de sorte qu’une suite ne sortira probablement pas avant le milieu ou la fin des années 2030. Les joueurs peuvent donc s’attendre à continuer à jouer àStarfield pendant longtemps, avec, espérons-le, des mises à jour et des DLC pour rafraîchir le jeu.

Starfield Update 1.14.74 Official Patch Notes

Généralités

  • Améliorations générales des performances et de la stabilité.
  • L’option de fréquence d’images non plafonnée est à nouveau disponible pour les utilisateurs de Xbox Series X.
  • Le message du jour s’affiche désormais de manière plus cohérente sur la Xbox.
  • Réparation d’un problème où certaines commandes de la console ne désactivaient pas certains succès.
  • Shattered Space affichera désormais correctement la propriété pour les utilisateurs de Steam.

Gameplay

  • L’effet du faisceau de particules de l’Annihilateur, qui inflige des dégâts sur la durée, ne déclenche plus de réactions de la part des compagnons.
  • Résolution d’un problème lié à la compétence Leadership qui pouvait empêcher les compagnons de s’exprimer.
  • Amélioration du fonctionnement de la barre de furtivité lorsque vous êtes à proximité de PNJ en foule.
  • Réparation d’un problème où les vaisseaux détruits pouvaient se charger sans collision.
  • Réparation d’un problème où le chargement d’une sauvegarde qui dépendait d’un contenu manquant pouvait placer le joueur dans un endroit indésirable.
  • Tracker’s Alliance – Roach suivra désormais avec précision le nombre de primes terminées.
  • Tracker’s Alliance – Les cibles des primes apparaîtront désormais à Akila, Gagarine et Cydonia.
  • Tracker’s Alliance – Correction d’un problème où le joueur pouvait recevoir des crédits supplémentaires en extorquant la cible puis en la tuant.
  • Tracker’s Alliance – Les cibles des primes devraient maintenant avoir une plus grande variété d’apparences.
  • Tracker’s Alliance – Les cibles de primes seront désormais supprimées après avoir été éliminées et avoir quitté la zone.
  • Tracker’s Alliance – Extorquer ou soudoyer une cible de prime n’est plus un succès garanti.

Quêtes

  • Le Starjacker – Le bon objectif de la quête s’affiche lorsque le joueur monte à bord du Junker Watchdog.
  • Legacy of the Fang – Résolution d’un problème qui pouvait empêcher la clé d’ouvrir la porte si le joueur avait quitté la zone.
  • Le Duel – Si le joueur attaque Danika et se fait arrêter, il peut désormais lui parler après pour terminer la quête.
  • La Citadelle écaillée – La clé d’identification d’Anasko est désormais signalée comme un objet de quête.
  • What Remains – Résolution d’un problème où certaines créations installées pouvaient rendre la trappe de l’Oracle ininteractable.
  • What Remains – La carte d’accès à la baie d’ingénierie est désormais signalée comme un objet de quête.
  • Une maison divisée – Les portes du centre de radiologie resteront déverrouillées pendant cette quête si le joueur quitte la zone et y revient.
  • Une maison divisée – Le joueur peut maintenant obtenir la carte clé de Madri une fois la quête terminée.
  • Zealous Overreach – Correction d’un problème qui pouvait survenir si les zélotes Va’ruun à l’extérieur de la station d’ombre Epsilon étaient tués avant de recevoir la quête.
  • Zealous Overreach – Résolution d’un problème qui pouvait empêcher le joueur de parler à Razma ou Viktor si la quête « Conflict in Conviction » était lancée en même temps.
  • Zealous Overreach – Les fantômes Vortex n’apparaîtront plus assez près pour interrompre la scène de négociation.