Outlaws se na Steamu dočkali velké aktualizace, která přináší velké změny v plížení a boji
Star Wars Outlawsse neukázala jako špatná hra, ale prodeje a počty hráčů pravděpodobně stále nedosahují očekávání Ubisoftu
Aby si hra s otevřeným světem získala nové fanoušky, je nyní nabízena také na platformě Steam a zároveň vydává velkou aktualizaci, která dělá velké pokroky v řešení kritiky soubojů a plíživých misí.
Co obsahuje aktualizace 1.4.0?
V poznámkách k záplatám je samozřejmě uvedena spousta oprav chyb a vylepšení komfortu. K dispozici je však také celkem pět hlavních změn, které bychom rádi stručně shrnuli.
- Slídění se stává nepovinným:S novou aktualizací nebudou mise na syndikátních územích končit, pokud budete odhaleni. Místo toho můžete popadnout blaster a probojovat se danou oblastí.
- Plížení se stává jednodušší:Poté, co byly plíživé mise odstraněny již v předchozích patchích, Ubisoft nyní ještě více usnadňuje tichý postup. Nyní budete upozorněni, když vás protivníci brzy spatří, což vám umožní včas změnit taktiku.
- Slabé body nepřítele:V bitvách se nyní můžete zaměřit na nově zavedené slabé body. Zásah může vyvolat exploze nebo způsobit efektní smrt protivníků.
- Vyladění zbraní:Upraveny byly Kayovy blasterové i pick-upové zbraně. Mimo jiné nyní můžete nosit obouruční zbraně ve více situacích.
- Vylepšení grafiky: Obličejové animace nyní vypadají lépe, můžete vypnout Cinematic Lens a vzdálená světla jsou lépe viditelná.
Tyto byly nejdůležitější změny v aktualizaci. Kompletní poznámky k opravě najdete na druhé straně článku.
Poznámky k záplatám
PODROBNOSTI O ZÁPLATĚ (verze 7309905):
- PlayStation®5: 7,44 GB (verze 01.004.000)
- Xbox Series X|S: 10,18 GB (verze 1.0.4.0)
- PC: 8,83 GB (verze 1.0.4.0)
POZORUHODNÉ ZMĚNY:
- Významné aktualizace v oblasti skrývání a boje, které dávají hráčům větší možnost volby, včetně použití skrývání nebo nasazení blasteru, a to i v syndikátních oblastech ve městech.
- Vylepšení umělé inteligence a detekce nepřátel, kdy jsou hráči upozorněni, když jsou detekováni, a mohou se rozhodnout, zda budou eskalovat nebo změní taktiku, aby zůstali skrytí.
- Byly přidány zranitelné body nepřátel, které jsou odměnou za strategické hraní a při jejichž zaměření může dojít k explozím nebo k novým efektním způsobům smrti nepřátel.
- Kayův blaster a sběrací zbraně byly vyladěny tak, aby zlepšily zážitek z boje, včetně možnosti nosit obouruční zbraně ve více situacích.
- Vylepšeny byly výrazy tváře a animace v dialogových scénách, přibyla možnost vypnout filmový objektiv během hraní a byla vylepšena viditelnost vzdálených světel.
ÚPLNÉ POZNÁMKY K ZÁPLATÁM:
Obecné informace o hře
- Opraven problém, kdy hráči nemohli po určitých misích vzlétnout v Trailblazeru.
- Kay nyní ve více situacích, např. při šplhání, chytání nebo používání speederu, drží v pouzdře obouruční zbraň.
- Vylepšené využití spídru umělou inteligencí
- Vylepšeno rozpoznávání nepřátel
- Vylepšené taktické rozhodování nepřátel v boji, které podporuje aktivnější řízení jejich umístění.
- Snížené poškození nepřítele na jeden výstřel a zároveň zvýšená kadence poškození v čase
- Vylepšeny detekční signály a zpětná vazba z kamer
- Stav hráče (přikrčený, stojící) je nyní zachován i po pohybových akcích
- Opraven problém, kdy byla při pískání upozorněna pouze jedna NPC.
- Opraven problém, kdy hráč mohl zůstat nepozorován ve vysoké trávě při provádění agresivních akcí.
- Boje v částech syndikátních čtvrtí jsou nyní možné
- Různým nepřátelům byly přidány slabiny
- Zaměřování zbraní (rozptyl, zpětný ráz atd.) bylo upraveno tak, aby umožňovalo větší přesnost a kontrolu.
- U všech zbraní byly aktualizovány hodnoty poškození zbraně Kay.
- Zdraví způsobené výstřelem do hlavy bylo zvýšeno při zásahu nepřátel.
- Vylepšeno používání modulu blasteru (ionty a síla).
- Odstraněno poškození hráče výbuchem z energetického modulu.
- Přidáno padání nepřátel k výbuchům
- Přidání animací smrti specifických pro jednotlivé části těla, aby se zvýšilo uspokojení z boje
- Vylepšeno používání krytí NPC v boji
- Opraven problém, kdy Kay při skrčení schovával holotracker.
- Opraven problém, kdy byly nepřátelské NPC někdy označeny jako přátelské a nemohly být poškozeny střelbou z blasteru.
- Upraveno skákání, abyste měli větší kontrolu nad tím, kam dopadnete ve vzduchu
UI, HUD a nastavení
- Přidán vizuální indikátor, který zobrazuje, když NPC detekuje hráče.
- Přidáno textové zvýraznění, které ukazuje, který modul blasteru má být použit při míření na těžké stráže, droidy a kamery.
- Výzva k odeslání pingu na sledovaný cíl je nyní jasnější a je ovlivněna nastavením viditelnosti HUDu
- Přidány ikony k objektům prostředí, které vyžadují odemykatelné schopnosti
- Vylepšena ikona rychlé akce Nix zvýrazněním tlačítka, pokud je přítomen aktivní cíl
- Zpřehledněno, zda může takedown vyvolat souboj
- Přidány značky NPC nad jejich hlavami (funguje se stávajícím nastavením barvosleposti)
- Bílá – neutrální
- Oranžová – Uvědomělý
- Červená – V boji
- Cena Adrenalinové horečky byla upravena v závislosti na úrovni obtížnosti.
- Příběhový režim – 100% (beze změny)
- Normální – 110 %.
- Náročný/obtížný – 150 %
- Vylepšené zprávy a zobrazení systému vyhledávání
- Oprava problému, kdy se některé ikony efektů vybavení nezobrazovaly správně
Audio
- Vylepšeny dialogy s nepřáteli při zabírání a opouštění krytu.
- Opraven problém, kdy nebylo možné přehrávat zvuk prostřednictvím ovladače DualSense na systému PS5.
- Oprava problému, kdy v arkádových hrách chyběla hudba po spuštění nové hry
Sekvence filmů
- Doplněny animace obličeje do dialogových scén a prodejců ve hře.
- Vylepšeny animace a vizuální stránka některých dialogových scén
- Opraven problém, kdy na sedadle spolujezdce při startu nebo přistání ze stanic Renpalli nebo Achra chyběl ND-5
Kamera
- Vylepšená kamera při střelbě, zaměřování a pohybu cíle.
- Vylepšená krycí kamera, včetně možnosti ručního přepínání ramen při míření
- Vylepšená kamera díky lepšímu pohledu na jednotlivé obchody při interakci s prodavačem
Světy, fauna a flóra
- Opraven problém se zničitelnou flórou.
- Opraven problém, při kterém docházelo k přerušení vizuálních efektů vodopádů.
- Zvýšila se vzdálenost, ze které jsou ve světě vidět světla
- Zlepšeno vykreslování některých textur trávy a bláta, zejména z větší vzdálenosti
Fotografický režim
- Byla přidána nová, čistá čočka
Dostupnost
- Byla přidána vlastní předvolba ovladače, která umožňuje přemapování jednotlivých tlačítek. Můžete si vybrat samostatné sady tlačítek pro Kaye, Speeder a Trailblazer.
- Bylo přidáno nové nastavení pro „silnou“ asistenci míření.
- Přidána nová možnost pro automatické přepínání při šplhání, která umožňuje automaticky přepínat mezi šplhajícími objekty pohybem směrem k nim, místo abyste museli stisknout tlačítko
- Přidáno nové nastavení umožňující změnit velikost a zřetelnost efektu, který zobrazuje oblast detekce bezpečnostní kamery
- Posuvník zvukových efektů rozdělen na dva samostatné posuvníky, pro zvuky hry a zvuky na pozadí
- Zrychlená navigace v nabídce, nastavení nyní s rychlostí až 400 %.
- Navigace v nabídce nyní čte minihry pro otevírání zámků a trsátka, nápovědy k cíli a to, která karta Sabacc je aktuálně zvýrazněna v ruce a při přetahování/vypouštění.
- Přidána možnost vypnutí filmového objektivu (efekty zkreslení, hran a vinětace) pro hraní her.
- „Vyplnit obrazovku“ je nyní výchozí poměr stran, tj. větší velikost textu pro první nabídky, než se dostanete na obrazovku nastavení poměru stran.
- „Odstranit vše“ bylo přidáno do nastavení „Podržet vstup pro mapové značky“.
- Popisy nastavení přístupnosti byly pro lepší srozumitelnost přeformulovány
Různé
- Opraven problém, kdy se zničení lodi taranováním nezapočítávalo do trofeje/úspěchu „Nikdy mi neříkej šance“.
- Opraven problém, kdy nebylo možné současně odemknout úspěch/trofej „Střílej první“ a schopnost „Lepší“.
- Oprava problému, kdy se poražení Death Troopers během určitých misí nezapočítávalo do Ubisoft Connect Challenge „Defying Death“
VLASTNÍ & vedlejší úkoly(varování, spoiler)
Toshara
- Odmítnuto
- Opraven problém, kdy Kay nemohl poslouchat u baru, aby postoupil ve zpravodajské misi
Tatooine
- Veterán
- Opraven problém, kdy se úkolová linie nespustila, pokud jste cestovali k Akivovi před dokončením dialogu
- Partner
- Opraven problém, kdy se nespustil film, pokud byl použit Adrenaline Rush, zatímco Rancor narážel do dveří hangáru
Akiva
- Revelator
- Opraven problém, kdy ND-5 mohl detekovat Kaye, když se postavil z podřepu, zatímco seděl na parním ventilu
Zpravodaj o chybách
S potěšením oznamujeme, že hlášení problémů je nyní jednodušší díky spuštění Star Wars™: Outlaws Bug Reporter Tato webová stránka funguje stejným způsobem jako ostatní tituly společnosti Ubisoft. Je to váš přímý kanál, kde si můžete prohlédnout problémy nahlášené ostatními hráči a přímo nahlásit jakýkoli problém, na který narazíte, našemu týmu. Toto fórum budeme aktivně aktualizovat, abyste věděli, kdy se problémy zkoumají a kdy budou v nadcházející aktualizaci zavedeny opravy a vylepšení.
Jak nahlásit chybu:
- Přejděte na webovou stránku Hlášení chyb
- Nejprve se podívejte na problémy a zkontrolujte, zda váš problém již nebyl nahlášen.
- Pokud byl váš problém již nahlášen, jednoduše pro něj hlasujte.
- Pokud máte nový problém, vyberte v horní části stránky možnost „Nahlásit problém“.
- Vyberte název, který nejlépe vystihuje váš problém.
- Vyplňte níže uvedený formulář a uveďte co nejvíce informací, které našim týmům pomohou problém identifikovat.
- Zvolením možnosti „Potvrdit“ zprávu uložte.
Náš tým poté obdrží vaši zprávu a v případě potřeby vás budeme kontaktovat pro další informace.
Postup řešení nahlášených chyb můžete zkontrolovat prostřednictvím záložky „Moje nahlášené problémy*“*.
Kromě aktualizace bylo současně s vydáním na platformě Steam 21. listopadu vydáno také první příběhové DLC pro hru Star Wars Outlaws. Kay se účastní turnaje v Sabaccu a soupeří s Lando Calrissianem. Kromě série úkolů soustředěných kolem slavného rogue se v rozšíření objevují také nové regiony.