Star Wars Outlaws: Gra została znacząco ulepszona przed premierą na Steam – Patch Notes dla aktualizacji 1.4.0

0
3

Outlaws zostaje wydany na Steam z dużą aktualizacją, która wprowadza duże zmiany w skradaniu się i walce

Star Wars Outlawsnie okazało się złą grą, ale sprzedaż i liczba graczy prawdopodobnie i tak nie spełniły oczekiwań Ubisoftu

Aby pozyskać nowych fanów, gra z otwartym światem jest teraz oferowana również na Steamie i jednocześnie wypuszcza dużą aktualizację, która robi duże postępy w rozwiązywaniu krytyki dotyczącej walki i misji skradankowych.

Co znalazło się w aktualizacji 1.4.0?

Oczywiście w informacji o aktualizacji wymieniono wiele poprawek błędów i ulepszeń komfortu. Ale jest też w sumie pięć głównych zmian, które chcielibyśmy krótko podsumować.

  • Skradanie staje się opcjonalne:Dzięki nowej aktualizacji misje na terytoriach Syndykatu nie zakończą się, jeśli zostaniesz wykryty. Zamiast tego możesz chwycić za blaster i przedrzeć się przez obszar.
  • Skradanie staje się łatwiejsze:Po tym, jak misje skradankowe zostały usunięte w poprzednich aktualizacjach, Ubisoft jeszcze bardziej ułatwia skradanie się. Będziesz teraz powiadamiany, gdy przeciwnicy będą chcieli cię zauważyć, co pozwoli ci zmienić taktykę w odpowiednim czasie.
  • Słabe punkty wroga:Możesz teraz celować w nowo wprowadzone słabe punkty w bitwach. Trafienie może wywołać eksplozje lub spowodować śmierć przeciwników w spektakularny sposób.
  • Strojenie broni:Dostosowano zarówno blaster Kay, jak i broń podnoszoną. Między innymi można teraz nosić broń dwuręczną w większej liczbie sytuacji.
    Ulepszenia grafiki:
  • &nbspAnimacje twarzy wyglądają teraz lepiej, można wyłączyć Cinematic Lens, a odległe światła są lepiej widoczne.

To były najważniejsze zmiany w aktualizacji. Pełne informacje o aktualizacji można znaleźć na drugiej stronie artykułu.

Patch Notes

Szczegóły poprawki (wersja 7309905):

  • PlayStation®5: 7,44 GB (wersja 01.004.000)
  • Xbox Series X|S: 10,18 GB (wersja 1.0.4.0)
  • PC: 8.83 GB (wersja 1.0.4.0)

WAŻNE ZMIANY:

  • Notable updates to stealth and combat, giving players more choice, including using stealth or deploying their blaster, even in syndicate areas in cities.
  • Uprawnienia sztucznej inteligencji wroga i wykrywania, dzięki którym gracze są powiadamiani o wykryciu i mogą zdecydować się na eskalację lub zmianę taktyki, aby pozostać w ukryciu.
  • Dodano słabe punkty wrogów, aby nagradzać strategiczną rozgrywkę, które po namierzeniu mogą wywołać eksplozje lub spowodować śmierć wrogów na nowe, spektakularne sposoby.
  • Broń blasterowa i podbieracz Kaya zostały ponownie dostrojone, aby poprawić wrażenia z walki, w tym możliwość noszenia broni dwuręcznej w większej liczbie sytuacji.
    Ulepszono mimikę twarzy i animacje w scenach dialogowych, dodano opcję wyłączenia obiektywu filmowego podczas rozgrywki i poprawiono widoczność odległych świateł.

PEŁNE INFORMACJE O AKTUALIZACJI:

Ogólna rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli wystartować w Trailblazerze po wykonaniu niektórych misji.
  • Kay trzyma teraz w kaburze broń dwuręczną w większej liczbie sytuacji, np. podczas wspinaczki, chwytania się lub korzystania ze speedera.
  • Poprawiono wykorzystanie speedera przez SI
  • Ulepszone wykrywanie wrogów
  • Uprawniono podejmowanie decyzji taktycznych przez wrogów w walce, aby zachęcić ich do bardziej aktywnego zarządzania pozycją
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez wroga na strzał, jednocześnie zwiększając ich częstotliwość w czasie.
  • Ulepszone wskazówki wykrywania i informacje zwrotne z kamer
  • Stan gracza (przykucnięty, stojący) jest teraz zachowywany po wykonaniu akcji ruchu.
  • Poprawiono błąd, w którym tylko jedna postać niezależna była ostrzegana podczas gwizdania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł pozostać niewykryty w wysokiej trawie podczas wykonywania agresywnych akcji.
  • Bitwy w niektórych dzielnicach Syndykatu są teraz możliwe.
  • Słabości zostały dodane do różnych wrogów.
  • Dostosowano celowanie bronią (rozrzut, odrzut itp.), aby umożliwić większą precyzję i kontrolę
  • Zaktualizowano wartości obrażeń broni dla Kay dla wszystkich broni.
  • Zwiększono obrażenia od strzałów w głowę przy trafianiu wrogów
  • Ulepszono wykorzystanie modułu blastera (jon i moc)
  • Usunięto obrażenia gracza od eksplozji z modułu mocy
  • Dodano przewracanie się wrogów do eksplozji
  • Dodano animacje śmierci zależne od części ciała, aby zwiększyć satysfakcję z walki.
  • Ulepszone wykorzystanie osłon NPC w walce
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego Kay chowała holotracker podczas robienia uników.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogie postacie niezależne były czasami oznaczane jako przyjazne i nie mogły zostać uszkodzone przez ostrzał z blastera.
  • Poprawiono skoki, aby mieć większą kontrolę nad miejscem lądowania w powietrzu

UI, HUD i ustawienia

  • Dodano wizualny wskaźnik, który pokazuje, kiedy NPC wykryje gracza.
  • Dodano podświetlenie tekstu wskazujące, którego modułu blastera należy użyć podczas celowania w ciężkich strażników, droidy i kamery.
  • Monit o pingowanie namierzonego celu jest teraz wyraźniejszy i zależy od ustawień widoczności HUD-a.
  • Dodano ikony do obiektów środowiskowych, które wymagają zdolności do odblokowania.
  • Poprawiono ikonę szybkiej akcji Nix, podświetlając przycisk, gdy obecny jest aktywny cel.
  • Wyjaśniono, czy obalenie może wywołać walkę.
  • Dodano znaczniki NPC nad ich głowami (działa z istniejącymi ustawieniami ślepoty barw)

    • Biały – Neutralny
    • Pomarańczowy – Świadomy
    • Czerwony – W walce

  • Koszt Adrenaliny został dostosowany w zależności od poziomu trudności.

    • Tryb fabularny – 100% (bez zmian)
    • Normalny – 110 proc.
    • Wyzwanie/trudny – 150 %

  • Ulepszone komunikaty i wyświetlanie systemu wyszukiwania
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre ikony efektów wyposażenia nie były wyświetlane poprawnie

Audio

  • Poprawiono dialogi wrogów podczas przyjmowania i opuszczania osłon
  • Poprawiono błąd, przez który dźwięk nie mógł być odtwarzany przez kontroler DualSense na PS5.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w grach zręcznościowych brakowało muzyki po rozpoczęciu nowej gry

Sekwencje filmowe

  • Dodano animacje twarzy do scen dialogowych rozgrywki i dostawców
  • Poprawa animacji i wizualizacji niektórych scen dialogowych
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego na siedzeniu pasażera brakowało ND-5 podczas startu lub lądowania ze stacji Renpalli lub Achra

Kamera

  • Uprawiona kamera podczas strzelania, celowania i przesuwania celu
  • Udoskonalono kamerę osłony, w tym możliwość ręcznego przełączania ramion podczas celowania.
  • Upoprawiono kamerę, zapewniając lepszy widok każdego sklepu podczas interakcji ze sprzedawcą

Światy, fauna i flora

  • Poprawiono problem ze zniszczalną florą
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne wodospadów były przerywane.
  • Zwiększono odległość, z jakiej światła mogą być widoczne w świecie gry.
  • Poprawiono renderowanie niektórych tekstur trawy i błota, zwłaszcza z większej odległości

Tryb fotograficzny

  • Dodano nowy, czysty obiektyw

Dostępność

  • Dodano niestandardowe ustawienie wstępne kontrolera, aby umożliwić ponowne mapowanie poszczególnych przycisków. Można wybrać oddzielne zestawy przycisków dla Kay, Speeder i Trailblazer.
  • Dodano nowe ustawienie dla „silnego” wspomagania celowania.
  • Dodano nową opcję automatycznego przenoszenia podczas wspinaczki, która pozwala automatycznie przełączać się między obiektami do wspinaczki, przesuwając się w ich kierunku, zamiast naciskać przycisk.
  • Dodano nowe ustawienie zmieniające wielkość i wyrazistość efektu pokazującego obszar wykrywania kamery bezpieczeństwa.
  • Rozdzielono suwak efektów dźwiękowych na dwa osobne suwaki, dla dźwięków rozgrywki i dźwięków tła.
  • Szybsza nawigacja po menu, ustawienia teraz z prędkością do 400%.
  • Nawigacja w menu odczytuje teraz mini-gry do otwierania zamków i kilofów, podpowiedzi do celu oraz to, która karta Sabacc jest aktualnie podświetlona na ręce i podczas przeciągania/upuszczania.
  • Dodano opcję wyłączenia Cinematic Lens (efekty zniekształceń, krawędzi i winietowania) na czas rozgrywki.
  • „Fill Screen” jest teraz domyślnym współczynnikiem proporcji, tj. większy rozmiar tekstu w pierwszych menu przed przejściem do ekranu ustawień współczynnika proporcji.
  • „Usuń wszystko” zostało dodane do ustawienia „Wstrzymaj wejście dla znaczników mapy”.
  • Opisy ustawień dostępności zostały przeredagowane dla lepszej zrozumiałości

Różne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zniszczenie statku przez taranowanie nie liczyło się do trofeum/osiągnięcia „Nigdy nie mów mi o szansach”.
  • Poprawiono błąd, przez który osiągnięcie/trofeum „Strzelaj pierwszy” i umiejętność „Lepszy” nie mogły zostać odblokowane w tym samym czasie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pokonanie Death Trooperów w niektórych misjach nie zaliczało się do wyzwania Ubisoft Connect „Przeciwstawiając się śmierci”

MAIN & SIDE QUESTS(ostrzeżenie, spoiler)

Toshara

  • Odrzucone

    • Poprawiono błąd, w wyniku którego Kay nie mogła podsłuchiwać przy barze, aby wykonać misję wywiadowczą

Tatooine

  • Weteran

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego linia zadań nie rozpoczynała się, jeśli udano się do Akivy przed zakończeniem dialogu

  • Partner

    • Poprawiono błąd, w wyniku którego filmik nie uruchamiał się, jeśli Adrenaline Rush został użyty, gdy Rancor uderzał w drzwi hangaru

Akiva

  • Revelator

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ND-5 mógł wykryć Kaya, gdy ten wstał z kucków, siedząc na zaworze parowym

Bug Reporter

Z przyjemnością informujemy, że zgłaszanie błędów jest teraz łatwiejsze dzięki uruchomieniu strony Star Wars™: Outlaws Bug Reporter Ta strona działa w taki sam sposób, jak inne tytuły Ubisoft. Jest to bezpośredni kanał do przeglądania problemów zgłaszanych przez innych graczy i bezpośredniego zgłaszania wszelkich napotkanych problemów naszemu zespołowi. Będziemy aktywnie aktualizować to forum, abyś wiedział, kiedy problemy są badane i kiedy poprawki i ulepszenia zostaną wprowadzone w nadchodzącej aktualizacji.

Jak zgłosić błąd:

  • Wejdź na stronę Bug Reporter
  • Przejrzyj najpierw problemy, aby sprawdzić, czy Twój problem nie został już zgłoszony.
  • Jeśli Twój problem został już zgłoszony, po prostu zagłosuj na niego.
  • Jeśli masz nowy problem, wybierz „Zgłoś problem” na górze strony.
  • Wybierz tytuł, który najlepiej opisuje Twój problem.
  • Wypełnij poniższy formularz i podaj jak najwięcej informacji, które pomogą naszym zespołom zidentyfikować problem.
  • Wybierz „Potwierdź”, aby zapisać raport.

Nasz zespół otrzyma Twoje zgłoszenie i w razie potrzeby skontaktujemy się z Tobą w celu uzyskania dalszych informacji.

Zgłoszone błędy można sprawdzać na bieżąco w zakładce „My Reported Issues*”*.

Oprócz aktualizacji, 21 listopada, równocześnie z premierą na Steamie, ukazało się także pierwsze fabularne DLC do Star Wars Outlaws. Kay bierze udział w turnieju Sabacc i rywalizuje z Lando Calrissianem. Oprócz serii zadań skupionych wokół słynnego łotrzyka, w rozszerzeniu znajdują się również nowe regiony do odkrycia.