Outlaws zostaje wydany na Steam z dużą aktualizacją, która wprowadza duże zmiany w skradaniu się i walce
Star Wars Outlawsnie okazało się złą grą, ale sprzedaż i liczba graczy prawdopodobnie i tak nie spełniły oczekiwań Ubisoftu
Aby pozyskać nowych fanów, gra z otwartym światem jest teraz oferowana również na Steamie i jednocześnie wypuszcza dużą aktualizację, która robi duże postępy w rozwiązywaniu krytyki dotyczącej walki i misji skradankowych.
Co znalazło się w aktualizacji 1.4.0?
Oczywiście w informacji o aktualizacji wymieniono wiele poprawek błędów i ulepszeń komfortu. Ale jest też w sumie pięć głównych zmian, które chcielibyśmy krótko podsumować.
- Skradanie staje się opcjonalne:Dzięki nowej aktualizacji misje na terytoriach Syndykatu nie zakończą się, jeśli zostaniesz wykryty. Zamiast tego możesz chwycić za blaster i przedrzeć się przez obszar.
- Skradanie staje się łatwiejsze:Po tym, jak misje skradankowe zostały usunięte w poprzednich aktualizacjach, Ubisoft jeszcze bardziej ułatwia skradanie się. Będziesz teraz powiadamiany, gdy przeciwnicy będą chcieli cię zauważyć, co pozwoli ci zmienić taktykę w odpowiednim czasie.
- Słabe punkty wroga:Możesz teraz celować w nowo wprowadzone słabe punkty w bitwach. Trafienie może wywołać eksplozje lub spowodować śmierć przeciwników w spektakularny sposób.
- Strojenie broni:Dostosowano zarówno blaster Kay, jak i broń podnoszoną. Między innymi można teraz nosić broń dwuręczną w większej liczbie sytuacji.
Ulepszenia grafiki: -  Animacje twarzy wyglądają teraz lepiej, można wyłączyć Cinematic Lens, a odległe światła są lepiej widoczne.
To były najważniejsze zmiany w aktualizacji. Pełne informacje o aktualizacji można znaleźć na drugiej stronie artykułu.
Patch Notes
Szczegóły poprawki (wersja 7309905):
- PlayStation®5: 7,44 GB (wersja 01.004.000)
- Xbox Series X|S: 10,18 GB (wersja 1.0.4.0)
- PC: 8.83 GB (wersja 1.0.4.0)
WAŻNE ZMIANY:
- Notable updates to stealth and combat, giving players more choice, including using stealth or deploying their blaster, even in syndicate areas in cities.
- Uprawnienia sztucznej inteligencji wroga i wykrywania, dzięki którym gracze są powiadamiani o wykryciu i mogą zdecydować się na eskalację lub zmianę taktyki, aby pozostać w ukryciu.
- Dodano słabe punkty wrogów, aby nagradzać strategiczną rozgrywkę, które po namierzeniu mogą wywołać eksplozje lub spowodować śmierć wrogów na nowe, spektakularne sposoby.
- Broń blasterowa i podbieracz Kaya zostały ponownie dostrojone, aby poprawić wrażenia z walki, w tym możliwość noszenia broni dwuręcznej w większej liczbie sytuacji.
Ulepszono mimikę twarzy i animacje w scenach dialogowych, dodano opcję wyłączenia obiektywu filmowego podczas rozgrywki i poprawiono widoczność odległych świateł.
PEŁNE INFORMACJE O AKTUALIZACJI:
Ogólna rozgrywka
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli wystartować w Trailblazerze po wykonaniu niektórych misji.
- Kay trzyma teraz w kaburze broń dwuręczną w większej liczbie sytuacji, np. podczas wspinaczki, chwytania się lub korzystania ze speedera.
- Poprawiono wykorzystanie speedera przez SI
- Ulepszone wykrywanie wrogów
- Uprawniono podejmowanie decyzji taktycznych przez wrogów w walce, aby zachęcić ich do bardziej aktywnego zarządzania pozycją
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez wroga na strzał, jednocześnie zwiększając ich częstotliwość w czasie.
- Ulepszone wskazówki wykrywania i informacje zwrotne z kamer
- Stan gracza (przykucnięty, stojący) jest teraz zachowywany po wykonaniu akcji ruchu.
- Poprawiono błąd, w którym tylko jedna postać niezależna była ostrzegana podczas gwizdania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł pozostać niewykryty w wysokiej trawie podczas wykonywania agresywnych akcji.
- Bitwy w niektórych dzielnicach Syndykatu są teraz możliwe.
- Słabości zostały dodane do różnych wrogów.
- Dostosowano celowanie bronią (rozrzut, odrzut itp.), aby umożliwić większą precyzję i kontrolę
- Zaktualizowano wartości obrażeń broni dla Kay dla wszystkich broni.
- Zwiększono obrażenia od strzałów w głowę przy trafianiu wrogów
- Ulepszono wykorzystanie modułu blastera (jon i moc)
- Usunięto obrażenia gracza od eksplozji z modułu mocy
- Dodano przewracanie się wrogów do eksplozji
- Dodano animacje śmierci zależne od części ciała, aby zwiększyć satysfakcję z walki.
- Ulepszone wykorzystanie osłon NPC w walce
- Poprawiono błąd, w wyniku którego Kay chowała holotracker podczas robienia uników.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogie postacie niezależne były czasami oznaczane jako przyjazne i nie mogły zostać uszkodzone przez ostrzał z blastera.
- Poprawiono skoki, aby mieć większą kontrolę nad miejscem lądowania w powietrzu
UI, HUD i ustawienia
- Dodano wizualny wskaźnik, który pokazuje, kiedy NPC wykryje gracza.
- Dodano podświetlenie tekstu wskazujące, którego modułu blastera należy użyć podczas celowania w ciężkich strażników, droidy i kamery.
- Monit o pingowanie namierzonego celu jest teraz wyraźniejszy i zależy od ustawień widoczności HUD-a.
- Dodano ikony do obiektów środowiskowych, które wymagają zdolności do odblokowania.
- Poprawiono ikonę szybkiej akcji Nix, podświetlając przycisk, gdy obecny jest aktywny cel.
- Wyjaśniono, czy obalenie może wywołać walkę.
- Dodano znaczniki NPC nad ich głowami (działa z istniejącymi ustawieniami ślepoty barw)
- Biały – Neutralny
- Pomarańczowy – Świadomy
- Czerwony – W walce
- Koszt Adrenaliny został dostosowany w zależności od poziomu trudności.
- Tryb fabularny – 100% (bez zmian)
- Normalny – 110 proc.
- Wyzwanie/trudny – 150 %
- Ulepszone komunikaty i wyświetlanie systemu wyszukiwania
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre ikony efektów wyposażenia nie były wyświetlane poprawnie
Audio
- Poprawiono dialogi wrogów podczas przyjmowania i opuszczania osłon
- Poprawiono błąd, przez który dźwięk nie mógł być odtwarzany przez kontroler DualSense na PS5.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w grach zręcznościowych brakowało muzyki po rozpoczęciu nowej gry
Sekwencje filmowe
- Dodano animacje twarzy do scen dialogowych rozgrywki i dostawców
- Poprawa animacji i wizualizacji niektórych scen dialogowych
- Poprawiono błąd, w wyniku którego na siedzeniu pasażera brakowało ND-5 podczas startu lub lądowania ze stacji Renpalli lub Achra
Kamera
- Uprawiona kamera podczas strzelania, celowania i przesuwania celu
- Udoskonalono kamerę osłony, w tym możliwość ręcznego przełączania ramion podczas celowania.
- Upoprawiono kamerę, zapewniając lepszy widok każdego sklepu podczas interakcji ze sprzedawcą
Światy, fauna i flora
- Poprawiono problem ze zniszczalną florą
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne wodospadów były przerywane.
- Zwiększono odległość, z jakiej światła mogą być widoczne w świecie gry.
- Poprawiono renderowanie niektórych tekstur trawy i błota, zwłaszcza z większej odległości
Tryb fotograficzny
- Dodano nowy, czysty obiektyw
Dostępność
- Dodano niestandardowe ustawienie wstępne kontrolera, aby umożliwić ponowne mapowanie poszczególnych przycisków. Można wybrać oddzielne zestawy przycisków dla Kay, Speeder i Trailblazer.
- Dodano nowe ustawienie dla „silnego” wspomagania celowania.
- Dodano nową opcję automatycznego przenoszenia podczas wspinaczki, która pozwala automatycznie przełączać się między obiektami do wspinaczki, przesuwając się w ich kierunku, zamiast naciskać przycisk.
- Dodano nowe ustawienie zmieniające wielkość i wyrazistość efektu pokazującego obszar wykrywania kamery bezpieczeństwa.
- Rozdzielono suwak efektów dźwiękowych na dwa osobne suwaki, dla dźwięków rozgrywki i dźwięków tła.
- Szybsza nawigacja po menu, ustawienia teraz z prędkością do 400%.
- Nawigacja w menu odczytuje teraz mini-gry do otwierania zamków i kilofów, podpowiedzi do celu oraz to, która karta Sabacc jest aktualnie podświetlona na ręce i podczas przeciągania/upuszczania.
- Dodano opcję wyłączenia Cinematic Lens (efekty zniekształceń, krawędzi i winietowania) na czas rozgrywki.
- „Fill Screen” jest teraz domyślnym współczynnikiem proporcji, tj. większy rozmiar tekstu w pierwszych menu przed przejściem do ekranu ustawień współczynnika proporcji.
- „Usuń wszystko” zostało dodane do ustawienia „Wstrzymaj wejście dla znaczników mapy”.
- Opisy ustawień dostępności zostały przeredagowane dla lepszej zrozumiałości
Różne
- Naprawiono błąd, który powodował, że zniszczenie statku przez taranowanie nie liczyło się do trofeum/osiągnięcia „Nigdy nie mów mi o szansach”.
- Poprawiono błąd, przez który osiągnięcie/trofeum „Strzelaj pierwszy” i umiejętność „Lepszy” nie mogły zostać odblokowane w tym samym czasie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pokonanie Death Trooperów w niektórych misjach nie zaliczało się do wyzwania Ubisoft Connect „Przeciwstawiając się śmierci”
MAIN & SIDE QUESTS(ostrzeżenie, spoiler)
Toshara
- Odrzucone
- Poprawiono błąd, w wyniku którego Kay nie mogła podsłuchiwać przy barze, aby wykonać misję wywiadowczą
Tatooine
- Weteran
- Naprawiono błąd, w wyniku którego linia zadań nie rozpoczynała się, jeśli udano się do Akivy przed zakończeniem dialogu
- Partner
- Poprawiono błąd, w wyniku którego filmik nie uruchamiał się, jeśli Adrenaline Rush został użyty, gdy Rancor uderzał w drzwi hangaru
Akiva
- Revelator
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ND-5 mógł wykryć Kaya, gdy ten wstał z kucków, siedząc na zaworze parowym
Bug Reporter
Z przyjemnością informujemy, że zgłaszanie błędów jest teraz łatwiejsze dzięki uruchomieniu strony Star Wars™: Outlaws Bug Reporter Ta strona działa w taki sam sposób, jak inne tytuły Ubisoft. Jest to bezpośredni kanał do przeglądania problemów zgłaszanych przez innych graczy i bezpośredniego zgłaszania wszelkich napotkanych problemów naszemu zespołowi. Będziemy aktywnie aktualizować to forum, abyś wiedział, kiedy problemy są badane i kiedy poprawki i ulepszenia zostaną wprowadzone w nadchodzącej aktualizacji.
Jak zgłosić błąd:
- Wejdź na stronę Bug Reporter
- Przejrzyj najpierw problemy, aby sprawdzić, czy Twój problem nie został już zgłoszony.
- Jeśli Twój problem został już zgłoszony, po prostu zagłosuj na niego.
- Jeśli masz nowy problem, wybierz „Zgłoś problem” na górze strony.
- Wybierz tytuł, który najlepiej opisuje Twój problem.
- Wypełnij poniższy formularz i podaj jak najwięcej informacji, które pomogą naszym zespołom zidentyfikować problem.
- Wybierz „Potwierdź”, aby zapisać raport.
Nasz zespół otrzyma Twoje zgłoszenie i w razie potrzeby skontaktujemy się z Tobą w celu uzyskania dalszych informacji.
Zgłoszone błędy można sprawdzać na bieżąco w zakładce „My Reported Issues*”*.
Oprócz aktualizacji, 21 listopada, równocześnie z premierą na Steamie, ukazało się także pierwsze fabularne DLC do Star Wars Outlaws. Kay bierze udział w turnieju Sabacc i rywalizuje z Lando Calrissianem. Oprócz serii zadań skupionych wokół słynnego łotrzyka, w rozszerzeniu znajdują się również nowe regiony do odkrycia.