La première mise à jour majeure de Stalker 2 arrive cette semaine, les premières notes de patch sont déjà disponibles.

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A la sortie, le monde de Stalker 2 ne grouille pas seulement de mutants et d’anomalies, mais aussi de bugs. Une première mise à jour devrait bientôt réparer certains d’entre eux.

Vous avez de la chance, Stalker : vous avez les faveurs de la zone ! En effet, une première mise à jour pourStalker 2devrait être disponible dans le courant de la semaine et s’attaquer à des problèmes urgents. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie précise, les développeurs ont déjà publié quelques notes de mise à jour. Nous résumons pour vous les changements les plus importants

Moins de crashs et de bugs

La plupart des changements à venir concernent des problèmes techniques dont souffre encore actuellementStalker 2 en grand nombre:

A part cela, il y a aussi des ajustements d’équilibrage et des améliorations mineures. Voici un aperçu des principales notes de mise à jour :

  • Diverses causes de crashsont corrigées, liées à des problèmes d’allocation de la mémoire vive.
  • Correction de softlocks et d’erreurs dans certaines quêtes principalesqui bloquent la progression du jeu.
    Suppression des bugs graphiquesqui provoquaient des PNJ sans tête, des vêtements défectueux ou des animations faciales cassées. La qualité et la stabilité de plusieurs effets graphiques seront également améliorées.
    Les notifications de quête
  • s’affichent correctement dans les dialogues.
  • Le comportement des PNJ est amélioré, par exemple lorsqu’ils cherchent un abri pendant une émission.
  • Les armes améliorées et modifiéesont désormais plus de valeur que leur version standard.

En plus de l’aperçu du prochain patch, les développeurs révèlent également ce qui est prévu dans les mises à jour suivantes. Ils prévoient notamment d’améliorer A-Life, un système de PNJ qui permettait déjà de créer une zone vivante et dynamiquement changeante dans les opus précédents. Jusqu’à présent, on n’a pratiquement rien vu de A-Life. Apparemment, le système ne fonctionne pas encore comme prévu.

Notes de patch provisoires

Corrections de bugs, dont :

  • Problèmes et erreurs d’allocation de mémoire qui provoquaient auparavant la fermeture inattendue du jeu, notamment en ce qui concerne le rendu, les grilles de squelettes et les cinématiques liées aux quêtes.

Correction de bugs dans la progression de la quête principale, notamment :

  • Plusieurs bugs qui bloquaient la progression de la quête principale, PNJ coincés dans des objets, mauvais marqueurs de quête et problèmes avec les cinématiques de quête.
  • Révision des quêtes principales (comme Visions of Truth ou A Minor Incident) afin d’assurer des transitions fluides et d’éviter les rares cas où les joueurs ne peuvent pas progresser.

Ajustement du gameplay et de l’équilibre, notamment :

  • Correction du prix des armes avec améliorations installées par rapport à leur valeur sans ajouts.
  • Comportement des PNJ, y compris la façon dont ils se comportent lorsqu’ils n’ont pas de protection pendant les émissions.

Séquences intermédiaires et corrections visuelles, notamment :

  • Animations faciales manquantes rares, PNJ mal placés et incohérences visuelles comme des têtes coupées et des vêtements qui s’accrochent.
  • Amélioration de la qualité et de la stabilité des effets visuels.

Correction de bugs de softlock, y compris :

  • Problème où les joueurs ne pouvaient pas fermer l’écran de commerce après avoir placé des munitions dans un mauvais emplacement lorsqu’ils jouaient sur un gamepad.

Améliorations de l’interface utilisateur, notamment :

  • Les notifications de quête s’affichent désormais correctement pendant les dialogues.
  • Les textes et les invites d’interaction manquantes ont été corrigés.

Correction dans les futures mises à jour:

  • Correction de bugs dans les zones mortes des sticks analogiques.
  • Correction de bugs dans le système A-Life.