„Получаваме по-малко от 10 цента за час игра“ – разработчикът на DayZ отвръща на бомбардировката на ревюта в Steam

0
2

В момента DLC Frostline е критикувано заради цената си. Ръководителят на студиото разработчик Bohemia Interactive не иска да приеме това с лека ръка

През октомври 2024 г. играта за оцеляване DayZ получи DLC. В Frostline изследвате снежната тундра и събирате провизии, оръжия и дрехи. Не останахме напълно убедени от разширението.

В момента DLC не се справя добре и в Steam В момента Frostline има само 23% положителни отзиви за последните 30 дни.Недобрите оценки обаче не са толкова свързани със съдържанието на играта.

„Никой не принуждава никого да купува Frostline “

В графата за коментари основната критика е към цената, която е определена твърде високо за много играчи. Frostline обикновено струва 27 евро в Steam. Например, потребителятMystyx:

пише

Самият DayZ е страхотен за тази цена. Тази цена само за една карта не си заслужава, особено когато има толкова много по-добре модифицирани безплатни карти. Не си губете парите за тази карта, не пропускате много.

AndSentozказва:

DayZ: Frostline е удар в лицето на играчите. Екипът зад DayZ за пореден път доказа, че вместо да предостави нещо наистина ново и стойностно, предпочита да предоставя полуфабрикатно съдържание и да надценява собствените си усилия. Достатъчно дълго търпяхме това, но всичко си има граници

За тази цена ни дадоха преработена карта от Arma 3, орязано съдържание, лош баланс и безсрамно копирани идеи. […]

Разработчиците не приемат лежерно понякога суровата критика. Марек Шпанел, ръководител на студиото за разработчици Bohemia Interactive, например реагира в X, преди това в Twitter

В публикацията си Spanel прави изчисление:

Знаете ли, че 8 милиона потребители, чиито данни имаме в Steam, са играли DayZ средно 188 часа и са платили средно 30 долара бруто? Това означава, че получаваме по-малко от 10 цента на час игра. В замяна на това сме домакини на онлайн инфраструктурата, която обновяваме вече повече от 10 години.

Следващите пишат Spanel:

В момента обаче DayZ Frostline е критикувана като твърде скъпа на същата платформа. 27 щатски долара за „само една карта“, а някои потребители настояват за „повече за по-малко пари“.

Под публикациятадруг потребителкоментира, че много хора няма да са склонни да платят цената „за стари активи и практически никакъв геймплей“. Spanelсъщо отговори на това:

Никой не принуждава никого да купува DayZ Frostline; базовата игра ще продължи да работи за всички потребители.

Официалният акаунт на играта в X, от друга страна, формулира по-защитен пост:

Пречитаме внимателно вашите отзиви и винаги се опитваме да извлечем най-доброто от тях. Не забравяме и нашата фантастична общност от модъри – и да, те разполагат с тонове безплатни карти, с които да ви занимават, ако все още не сте готови да се присъедините към хората в мразовития Сахал!

Първоначално DayZ беше замислена като мод за шутъра Arma 2. След това обаче заглавието за оцеляване на зомбита беше доразвито като самостоятелна версия. DayZ съществува вече единадесет години. След пет години в ранен достъп играта излезе в пълна версия на 13 декември 2018 г.

И въпреки възрастта ѝ, средно между 30 000 и 50 000 играчи все още се опитват да оцелеят в зомби апокалипсиса. Неотдавна, през октомври 2024 г., DayZ постави нов рекорд с повече от 78 000 едновременни играчи.