Отлагане на датата на пускане на крокодилския ремастър

0
16

Предстоящият ремастър на класическия платформинг за PlayStation Croc: Legend of the Gobbos е отложена от първоначалната си дата през декември за първото тримесечие на 2025 г. след съобщение от разработчика. Понастоящем няма конкретна дата кога ремастърът на Croc може да се появи по рафтовете, но е потвърдено, че ще бъде пуснат на пазара на няколко платформи за всички основни системи от сегашното поколение и за PC.

Макар и да не е известна на мнозина в днешно време, Croc: Легенда за гобовете беше класически платформър от 90-те години на миналия век, който предлагаше алтернатива на Spyro the Dragon и Crash Bandicoot. Играта се появи на оригиналните PlayStation, Sega Saturn и PC през 1997 г. и има подобна структура като тази на Spyro, тъй като титулярният крокодил е натоварен със задачата да спасява космати животинки, наречени Gobbos, в битка срещу злодея барон Данте.

Предстоящият ремастър на класическия PlayStation платформър Croc: Legend of the Gobbos е отложен от първоначалната си дата през декември за първото тримесечие на 2025 г. след съобщение от разработчика. Понастоящем няма конкретна дата кога ремастърът на Croc може да се появи по рафтовете, но е потвърдено, че ще бъде пуснат на пазара на няколко платформи за всички основни системи от сегашното поколение и за PC.

Макар и да не е известна на мнозина в днешно време, Croc: Легенда за гобовете беше класически платформър от 90-те години на миналия век, който предлагаше алтернатива на Spyro the Dragon и Crash Bandicoot. Играта се появи на оригиналните PlayStation, Sega Saturn и PC през 1997 г. и има подобна структура като тази на Spyro, тъй като титулярният крокодил е натоварен със задачата да спасява космати животинки, наречени Gobbos, в битка срещу злодея барон Данте.

Първоначално ремастерът на Крокодила беше предвиден за пускане през декември 2024 г. за всички налични платформи, но разработчикът Argonaut Games направи изявление в Twitter, с което потвърди забавянето на играта за първото тримесечие на 2025 г. Екипът не посочи никакви причини за забавянето, освен осигуряване на качеството, като заяви, че се надява да предостави възможно най-доброто изживяване при пускането на пазара и изрази съжаление, че е пропуснал прозореца за пускане през празничния сезон.

Ремастърът на Croc се измества към 2025 г.

Първоначалното разкриване на играта може да е било изненада за много геймъри, като се има предвид нишовият статут на поредицата, но Крок се оказа, че има аудитория в разцвета си и дори роди продължение две години по-късно. По онова време Croc е известна с това, че заимства елементи от други големи франчайзи, като например механиката за движение от класическите игри Tomb Raider и фокуса върху колекционерските предмети като франчайза Banjo-Kazooie.

Във всеки случай преиздаването на ретро игри в съвременната епоха, особено на платформъри, се оказа популярна тенденция през последното десетилетие, тъй като много любими на феновете заглавия видяха портове, ремастери и пълни римейкове. Spyro Reignited Trilogy върна друг емблематичен франчайз на PlayStation със свеж слой боя, а емблематичната игра SpongeBob Squarepants дори получи пълен ремастър, като и двете показаха голям успех в продажбите.

Засега не е ясно кога Croc: Legend of the Gobbos може би най-накрая ще види бял свят на съвременните платформи, както беше обещано, но поне феновете могат да бъдат спокойни, че тя все пак е на път да се появи скоро. Междувременно има много други платформи, на които да се насладите, и още много, които предстои да се появят, тъй като дори независимата игра Yooka-Laylee скоро ще получи ремастър обработка.