Life is Strange: Double Exposure-ontwikkelaar kondigt ontslagen aan

0
14

Deck Nine Games, de ontwikkelaar achter de recente titel Life is Strange: Double Exposure, heeft zijn tweede ontslagronde in 2024 aangekondigd. De Life is Strange: Double Exposure studio is een van de vele ontwikkelaars die moeilijke bezuinigingen hebben doorgevoerd in een uitdagend jaar voor de gamesindustrie.

Life is Strange: Double Exposure verscheen in oktober en gaat verder met het verhaal van de hoofdpersoon van de oorspronkelijke game, Max Caulfield. De terugkeer van het personage werd lang verwacht door fans van de franchise, maar verliep niet helemaal zoals gepland voor Deck Nine Games. Life is Strange: Double Exposure werd door de critici lauw ontvangen en er was veel kritiek op sommige verhaalkeuzes die voor de game waren gemaakt. Op dit punt waren critici en veel fans het grotendeels met elkaar eens.

Een verklaring van CEO Mark Lyons op het Twitter-account van Deck Nine Games bevestigde dat de Life is Strange: Double Exposure studio de beslissing heeft genomen om personeel te ontslaan. Volgens de verklaring is deze “moeilijke beslissing… een weerspiegeling van de moeilijke tijden waar veel bedrijven in onze branche momenteel mee te maken hebben.” In een bericht aan de ontwikkelaars zelf zegt de studio dat het “toegewijd is om jullie in deze overgang op elke mogelijke manier te ondersteunen.” Deck Nine Games heeft geen exacte cijfers gedeeld over het aantal medewerkers dat getroffen is door de ontslagen of hoe het toekomstige Life is Strange-games zal beïnvloeden.

Deck Nine Games kondigt tweede ontslagronde aan in 2024

Helaas betekent dit de tweede ontslagronde bij Deck Nine Games in 2024. Aan het begin van het jaar ontsloeg Deck Nine Games 20% van zijn personeel, ook toen met het argument dat “de marktomstandigheden in de game-industrie verslechterden”. Het lijkt erop dat de situatie voor de ontwikkelaar, ondanks de release van zijn paradepaardje, nauwelijks is verbeterd. Hiervoor ontsloeg het ook al 30 medewerkers in mei 2023. Het is representatief voor de industrie in het algemeen, die nog steeds dagelijks te maken heeft met spraakmakende ontslagen. Deze uitdagende periode voor de gamesindustrie duurt nog steeds voort.

Het valt nog te bezien wat de studio in petto heeft voor de toekomst van de Life is Strange-franchise. De aankondiging van Life is Strange: Double Exposure was een aangename verrassing, maar kwam een beetje uit de lucht vallen. Degenen die de meest recente game in de serie hebben gespeeld, weten dat er hints naar de toekomst zijn, maar het is onduidelijk hoe en of deze ontslagen deze plannen zullen beïnvloeden.