从现在开始,战利品更多:《流放之路2》目前正在解决许多突出的问题,其中一些已经上线。
在《流放之路2》中,你度过了激动人心的第一个周末,对吗?现在发布时的炒作已经平息了一些,Grinding Gear Games的开发人员正在认真考虑你的反馈,并做出了一些改进——特别是备受批评的战利品数量问题。
在本文中,您将了解到已经实施的变化、接下来的计划以及最重要的调整对游戏体验的影响。
《流放之路2》的第一个主要补丁
正如开发人员在博客中宣布的那样,不久将发布一个更新,解决许多最大的批评。
主要是更流畅的躲避、更优的奖励以及更方便的检查点。部分改动已经生效,其他改动将在补丁发布时生效。
我们为您整理了官方开发者博客中的所有重要信息,并针对即将推出的更新创建了临时补丁说明。
已上线
- 稀有怪物及其战利品:
- 稀有改装部件的稀有度加成翻倍
- 稀有改装部件的数量加成+10%
- 增加在最终游戏中获得更多怪物改装部件的几率
- 货币调整:
- Regal Orbs:掉落率提高约40%
- 分解六阶物品:现在可获得2个Regal Shard,而不是1个
- Jeweller’s Orbs:掉落频率提高约33%
- 混沌宝珠:掉落率略有降低
- 宝石切割者棱镜:掉落率提高500%,品质提升5%,而非1%
- 卡牌改装:
- 更强大的前置MOD(例如稀有度MOD增加2.5倍)
- 增加战利品质量和怪物密度的MOD几率更高
- 减少无用MOD,不再有最低等级
- 倒霉掉落保护:
- 最多50%的掉落来自唯一BOSS,且为黄金
- 行动和卡片BOSS总是掉落至少一件稀有物品
- 点击移动控制:
- 仅移动按钮不再导致不必要的攻击
尚未启用(将在即将发布的补丁中启用):
- 躲避翻滚:
- 玩家躲避时命中框变为零
- 躲避时,较小的怪物会被推开
- 检查点和传送点:
- 点击检查点可以传送到同一区域的其他已发现检查点
- 在战略要地(例如第一个无畏区)的额外检查点
- 终局和地图调整:
- 稀有怪物现在会在小地图上显示,当怪物数量少于200时
- 许多地图中出现了更多稀有怪物,以确保最低数量
- 接下来将修复怪物数量增加后无法正常工作的地图
这些改变只是开始。如果你玩过《流放之路1》,你就会知道开发团队会继续考虑你的反馈,并根据需要进行调整。就像续集一样,《流放之路1》中的新联赛通常也会遇到许多问题,但这些问题通常会在几天内得到解决。