Meer buit nu: Path of Exile 2 werkt momenteel aan veel prominente kritiekpunten en sommige daarvan zijn al live
Je hebt vast een spannend eerste weekend gehad inPath of Exile 2, toch? Nu de lanceringswaanzin een beetje is weggeëbd, nemen de ontwikkelaars bij Grinding Gear Games jullie feedback ter harte en werken ze aan een aantal verbeteringen – met name de veel bekritiseerde hoeveelheid buit is aangepakt.
In dit artikel kun je lezen welke veranderingen al zijn doorgevoerd, wat er nog aan zit te komen en vooral hoe deze aanpassingen jouw plezier in het spel zullen beïnvloeden.
Dit is wat de eerste grote patch voor Path of Exile 2 brengt
Zoals de ontwikkelaars in een blogpost aankondigden, komt er binnenkort een update uit die veel van de grootste kritiekpunten aanpakt
Het gaat vooral omvloeiender ontwijken, verbeterde beloningen en meer comfort bij checkpoints Sommige veranderingen zijn al actief, andere komen met een komende patch
We hebben alle belangrijke details van de officiële ontwikkelaarsblog voor je verzameld en voorlopige patchnotities voor de aankomende update gemaakt
Al live
- Zeldzame monsters en hun buit:
- Zeldzame monsters en hun buit:
- Verdubbelde zeldzaamheidsbonus per zeldzame modus
- +10% hoeveelheidsbonus per zeldzame mod
- Verhoogde kans op meer monster mods in het eindspel
- Valuta-aanpassingen:
- Regal Orbs: ca. 40% hogere drop rate
- Drop zes mod items: nu 2 plankscherven in plaats van 1
- Lager aantal Jeweller’s Orbs: ca. 33% hogere dropsnelheid
- Chaos Orbs: iets lagere dropsnelheid
- Gemcutter’s Prisma’s: 500% meer drops en nu +5% in plaats van +1% kwaliteit
- Cardwijzigingen:
- Sterkere prefix mods (bijv. Rarity mods verhoogd met 2,5 keer)
- Meer kans op mods die buitkwaliteit en monsterdichtheid verhogen
- Minder nutteloze mods, geen lagere rang meer
- Vrije valbeveiliging:
- Maximaal 50% van de druppels van een unieke baas kunnen goud zijn.
- Act- en kaartbazen laten altijd minstens één zeldzaam voorwerp vallen
Klik-om-te-bewegen-besturingselementen:
- Move-only knop leidt niet langer tot ongewenste aanvallen
Nog niet live (volgt met een komende patch):
- Verwissel rol:
- Speler hitbox gereduceerd tot nul bij ontwijken rollen
Kleinere monsters kunnen weggeduwd worden bij ontwijken
- Speler hitbox gereduceerd tot nul bij ontwijken rollen
- Checkpoints & Teleportatie:
- Klikken op een controlestation maakt teleportatie mogelijk naar andere ontdekte controlestations in hetzelfde gebied.
- Extra controlestations op strategische punten, bijv. in de eerste Dreadnaught sectie
Eindspel en kaartaanpassingen:
- Zeldzame monsters verschijnen op de minimap vanaf 200 overgebleven monsters.
- Meer zeldzame monsters in veel kaarten om hun minimumaantal te waarborgen
- Correctie van maps waar Increased Monster Count mods nog niet goed werken volgt ook
Deze veranderingen zijn nog maar het begin. Iedereen die Path of Exile 1 heeft gespeeld, weet dat het ontwikkelteam rekening zal blijven houden met jullie feedback en waar nodig aanpassingen zal doen. Net als de opvolger begonnen nieuwe competities in PoE1 vaak met talloze problemen, maar deze werden meestal binnen een paar dagen opgelost.