Più bottino ora: Path of Exile 2 sta attualmente lavorando su molte critiche importanti e alcune sono già attive
Avrete vissuto un primo weekend entusiasmante inPath of Exile 2, vero? Ora che la frenesia del lancio si è un po’ placata, gli sviluppatori di Grinding Gear Games hanno preso a cuore i vostri commenti e stanno lavorando ad alcuni miglioramenti – in particolare la tanto criticata quantità di bottino è stata presa di mira.
In questo articolo potrete scoprire quali cambiamenti sono già stati implementati, quali saranno i prossimi e, soprattutto, come questi aggiustamenti influenzeranno il vostro divertimento nel gioco.
Ecco cosa porta la prima patch principale di Path of Exile 2
Come annunciato dagli sviluppatori in un post sul blog, presto verrà rilasciato un aggiornamento che affronterà molte delle maggiori critiche
Si tratta principalmente dischivate più fluide, ricompense migliorate e maggiore comodità ai checkpoint Alcune modifiche sono già attive, altre arriveranno con una prossima patch
Abbiamo raccolto per voi tutti i dettagli importanti dal blog ufficiale degli sviluppatori e abbiamo creato delle note di patch provvisorie per il prossimo aggiornamento
Già in vigore
- Mostri rari e il loro bottino:
- Bonus di rarità raddoppiato per mod. raro
- +10% di bonus quantità per mod raro
- Aumento della possibilità di avere più mod mostro nell’endgame
- Adeguamenti della valuta:
- Regal Orbs: circa il 40% in più di drop rate
- Drop sei oggetti mod: ora 2 frammenti di scaffale invece di 1
- Sfere del Gioielliere: drop più frequenti di circa il 33%.
- Sfere del Caos: tasso di drop leggermente ridotto
- Prismi del Tagliatore di Gemme: 500% di drop in più e ora +5% invece di +1% di qualità
- Modifiche alle carte:
- Modifiche del prefisso più forti (ad esempio, mod di rarità aumentate di 2,5 volte)
- Maggiori possibilità di mod che aumentano la qualità del bottino e la densità dei mostri
- Meno mod inutili, niente più bottom tier
- Protezione dai drop sfortunati:
- Massimo il 50% dei drop di un Boss Unico può essere oro
- I boss di atti e carte lasciano sempre cadere almeno un oggetto raro
- Controlli per il movimento:
- Il pulsante di solo spostamento non porta più ad attacchi indesiderati
Non ancora attivo (seguirà con una prossima patch):
- Swap role:
- He hitbox del giocatore ridotta a zero quando si schiva rotolando
- I mostri più piccoli possono essere spinti via quando schivano
- Checkpoints & Teletrasporto:
- Cliccando su un punto di controllo è possibile teletrasportarsi verso altri punti di controllo scoperti nella stessa area.
- Controlli aggiuntivi in punti strategici, ad esempio nella prima sezione Dreadnaught
- Personalizzazioni del gioco finale e della mappa:
- Mostri rari appaiono sulla minimappa a partire da 200 mostri rimanenti.
- Maggiori mostri rari in molte mappe per garantire il loro numero minimo
- Correzione delle mappe in cui le mod Increased Monster Count non funzionano ancora correttamente
Questi cambiamenti sono solo l’inizio. Chiunque abbia giocato a Path of Exile 1 sa che il team di sviluppo continuerà a tenere conto del vostro feedback e ad apportare modifiche dove necessario. Proprio come il suo successore, le nuove leghe in PoE1 iniziavano spesso con numerosi problemi, ma di solito venivano risolti nel giro di pochi giorni.