Mais saque agora: Path of Exile 2 está atualmente a trabalhar em muitas críticas proeminentes e algumas delas já estão disponíveis
Deves ter tido um primeiro fim de semana excitante noPath of Exile 2, certo? Agora que o frenesim do lançamento diminuiu um pouco, os criadores da Grinding Gear Games estão a levar a sério os vossos comentários e a trabalhar em algumas melhorias – em particular, a quantidade de saque, muito criticada, foi alvo de críticas.
Neste artigo, podes descobrir quais as alterações que já foram implementadas, o que vem a seguir e, acima de tudo, como estes ajustes vão afetar o teu prazer no jogo.
Isto é o que o primeiro grande patch para Path of Exile 2 traz
Trata-se, sobretudo, deuma evasão mais fluida, melhores recompensas e mais conforto nos pontos de controlo Algumas alterações já estão activas, outras virão com uma próxima atualização
Compilámos todos os detalhes importantes do blogue oficial dos programadores e criámos notas de correção provisórias para a próxima atualização
Já está no ar
- Monstros raros e seu saque:
- Bónus de raridade duplicado por modo raro
- +10% de bónus de quantidade por mod raro
Aumento da chance de mais mods de monstros no final do jogo - Ajustes de moeda:
- Orbes reais: taxa de obtenção aproximadamente 40% maior
- Drop six mod items: agora 2 fragmentos de prateleira em vez de 1
Modificações de cartas: -
- Mods de prefixo mais fortes (por exemplo, mods de Raridade aumentados em 2,5 vezes)
- Mais hipóteses de mods que aumentam a qualidade do saque e a densidade dos monstros
Proteção contra drops de azar: -
- Máx. 50% dos drops de um Chefe Único podem ser ouro
- Os chefes de actos e cartas deixam sempre cair pelo menos um item raro
Controlos de clicar para mover:
- Botão só de movimento já não leva a ataques indesejados
Ainda não está ativo (seguir-se-á com um próximo patch):
- Swap role:
- A hitbox do jogador é reduzida a zero quando ele se esquiva de rolar
Monstros menores podem ser empurrados para longe ao se esquivar
- A hitbox do jogador é reduzida a zero quando ele se esquiva de rolar
- Pontos de controlo & Teletransporte:
- Clicar num ponto de controlo permite o teletransporte para outros pontos de controlo descobertos na mesma área
- Pontos de controlo adicionais em pontos estratégicos, por exemplo, na primeira secção do Dreadnaught
- Final do jogo &; Personalizações do mapa:
- Monstros raros aparecem no minimapa a partir de 200 monstros restantes
- Mais monstros raros em muitos mapas para garantir o seu número mínimo
A correção de mapas onde os mods de aumento de contagem de monstros ainda não estão a funcionar corretamente também se seguirá
Estas mudanças são apenas o começo. Qualquer pessoa que tenha jogado Path of Exile 1 sabe que a equipa de desenvolvimento continuará a ter em conta o teu feedback e a fazer ajustes quando necessário. Tal como no seu sucessor, as novas ligas no PoE1 começavam frequentemente com vários problemas, mas estes eram normalmente resolvidos em poucos dias.