Ако не беше Nintendo: бившият ръководител на Sony Entertainment вярва, че конзолите скоро няма да имат значение, но аз мисля, че ще е различно

0
4

Кевин Смит смята, че конзолите скоро ще бъдат без значение. Мисля, че това е само половината от истината

Колко важни ще бъдат конзолите след няколко години? Този въпрос изглежда е в главата на Шон Лейдън, бившия ръководител на Sony Interactive Entertainment. Той вече говори за него в интервю за VGCи го спомена пред Eurogamer преди няколко дни:

„Достигнахме момент, в който конзолата става без значение[…]“

Съгласен съм с него, защото признаците стават все по-ясни. Геймингът за конзоли ще продължи да се променя и в бъдеще. Но според мен феновете не трябва да се притесняват – благодарение на Nintendo.

Защо конзолите трябва да стават все по-незначителни?

В неотдавнашни интервюта Шон Лейдън говори за твърде малкия технически скок между поколенията конзоли, който става още по-незначителен с ъпгрейдите от средно поколение като PS5 Pro.

„Намираме се на етап от развитието на хардуера, който аз наричам „само кучетата могат да чуят разликата“. “

По мое мнение обаче това в никакъв случай не е единствената причина за намаляващата значимост на конзолите. Съществуват още няколко

Има твърде малко ексклузивни заглавия: От пускането на PS5 преди четири години Sony е пуснала точно 21 заглавия, които са достъпни само за PlayStation. Много вълнуващи заглавия бяха пренесени и на PC. И ако имам избор, предпочитам да ги играя на PC.

Ако това продължи и в бъдеще, вече няма да имам причина да си купувам конзола, тъй като ексклузивните заглавия бяха основната причина да си я купя.

Конзолите стават все по-скъпи: Най-добрият пример за това е серията Playstation. Въпреки че по онова време цената на PS4 Pro все още беше същата като тази на PS4, цената на PS5 беше повишена още повече. Първо, конвенционалният PS5 стана с 50 евро по-скъп заради инфлацията, а след това Sony посочи 800 евро за PS5 Pro.

Предполагам, че PS6 няма да бъде по-евтина, напротив, и това ще направи конзолата непривлекателна за мнозина.

Слонът в стаята – компютърът: Дискусията на тема „компютър или конзола“ вече е твърде дълга, за да се впускаме във всички подробности тук. Въпреки това исках да спомена, че аргументите срещу конзолите често са в полза на PC като среда за игри:

  • Компютрите и конзолите се доближават един до друг по отношение на цената. Затова за много хора може да се окаже изгодно да си купят компютър вместо конзола. В края на краищата, с един персонален компютър можете да правите много повече, отколкото „само“ да играете и да стриймвате.
  • Както вече беше споменато, има все по-малко ексклузивни заглавия за конзоли. Това се дължи и на факта, че много игри се пускат и за PC, със забавяне или не. Така че защо трябва да си купувам конзола, ако не ми е необходима за предполагаемите ексклузивни заглавия?

Микрософт вече показва как реагира на промяната: Компанията отдавна признава, че трябва да подходи по различен начин към конзолите. Добър пример за това е маркетинговата кампания „Това е Xbox“

Това е начинът на Microsoft да покаже, че можете да играете игри за Xbox не само на конзола Xbox. Благодарение на GamePass и игрите в облака това работи добре и на различни други устройства.

В моите очи това е ясен знак, че на домашната конзола, каквато я познаваме, всъщност скоро може да бъде сложен край

Ако не беше една компания от Япония

Конзолите на Nintendo са тук, за да останат

Можете да си мислите каквото си искате за конзолите и техните игри, но има малко признаци, че Nintendo скоро ще напусне бизнеса с конзоли. Със Switch компанията пусна на пазара една от най-успешните конзоли на всички времена: над 140 милиона продадени бройки говорят сами за себе си. В момента хибридната конзола е третата най-продавана конзола в света.

Какво прави подхода на Nintendo толкова успешен?Това е ясното разграничаване от конкуренцията. Докато Sony и Microsoft се фокусират предимно върху мощния хардуер, Nintendo се фокусира върху достъпността, уникалните функции и семейните игри. Разбира се, това невинаги се увенчава с успех; Wii U например беше катастрофа за Nintendo с едва 13,5 милиона продадени бройки (Nintendo).

При пускането си на пазара Switch не беше технически конкурентен. Въпреки това той успя да впечатли със силен набор от игри като Breath of the Wild и иновативни идеи като контролерите Joy-Con или режима за ръчни устройства.

Съставът на Nintendo остава силен и до днес, като редовно се добавят игри от добре познати и популярни франчайзи, при които понякога се поемат рискове. Построяването на превозно средство отThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomнапример, можеше да се окаже неуспешно, ако не беше толкова добре реализирано.

Това показва, че изявленията на Шон Лейдън не само се отнасят за бъдещето на индустрията, но вече са реалност: Успехът зависи по-малко от хардуерната мощ и повече от творческите преживявания в игрите.

Така че Sony и Microsoft биха могли да научат едно-две неща от това, когато става въпрос за това да направят конзолите си интересни за геймърите в бъдеще.

Заключение: Не се страхувайте от промените

Конзолите ще се променят в бъдеще, но се съмнявам, че някога ще изчезнат напълно от всекидневните ни. Вероятно има твърде много хора, които просто не искат да се занимават с персоналните компютри, които са основният конкурент на Sony, Microsoft и Nintendo

По-скоро конзолите ще се адаптират към настоящите обстоятелства и ще намерят нови начини да ни вдъхновяват. Точно както Switch тогава.

Нинтендо показва, че не винаги е необходимо да е най-мощният начин, за да се стигне до целта. И докато Microsoft вече проправя нови пътища към услугите и облачните игри с Xbox, единственият въпрос, който остава, е как Sony ще реагира на промяната.

Те вече експериментираха с игрите в облака, но последвалата актуализация на облака за PlayStation Portal показва, че Sony още дълго време няма да се фокусира върху това

Разбира се, бих искал да попитам и доколко успешен всъщност ще бъде принципът „Това е Xbox“. В края на краищата, по-специално облачните игри все още имат някои слабости (ключова дума: input lag).

Ведно нещо обаче съм сигурен:конзолите на Nintendo няма да станат без значение скоро, а може би и никога.