Aktualizace 20241210 se stará především o první větší problémy ve hře Marvel Rivals. Zde jsou kompletní poznámky k opravě
Marvel Rivalsprávě teď jede jako kočka Nicka Furyho; na serverech je najednou přes Steam necelých půl milionu hráčů. A je třeba říct: V porovnání s konkurencí probíhá spuštění překvapivě hladce
Žádná letadla nechybí, servery běží hladce a lidé mohou hrát. Ale Marvel Rivals není úplně bez problémů – zejména výkon dává mnoha lidem zabrat a lidé si v komentářích na Steamu také stěžují na pravidelné pády
Můžeme to mimochodem potvrdit – Marvel Rivals často padá právě ve chvíli, kdy se daří. Grr. Ale nový patch 20241210 alespoň zajišťuje, že tyto pády budou o něco plynulejší. Pojďme se na to podívat
Nejdůležitější opravy z patche 20241210
Nejnovější záplata by měla býtpodle oficiálního příspěvku na bloguaplikována co nejdříve a stará se především o počáteční chyby a omyly. Kompletní poznámky k záplatám najdete na straně 2, nejdůležitější informace najdete zde:
- Lehčí pády: Dříve měla hra tendenci při pádu na půl věčnosti zamrznout. To je obzvláště nepříjemné, když se chcete skutečně znovu zapojit do aktuálního zápasu a počítá se každá vteřina. Od nynějška vás pád přenese rovnou na plochu. Koneckonců.
- Méně pádů: Byly také opraveny některé nedefinované příčiny pádů.
- Správný postup: Váš postup v misích v denních, týdenních a událostních výzvách by se nyní měl v nabídkách zobrazovat správně.
Přídavek navíc opravuje různé větší i menší problémy s kolizí a zobrazením, jako jsou nesprávné kostýmy, chyby při ořezávání apod. Vzhledem k tomu, že kola ve hře Marvel Rivals probíhají celkově docela hladce, mělo by to zmírnit nejdůležitější nepříjemnosti komunity. Zároveň vývojáři zdůrazňují, že problémy budou samozřejmě řešit i nadále. Budeme vás o nich průběžně informovat.
Kompletní poznámky k opravám pro aktualizaci 20241210
Zaznamenali jsme, že na některých místech na okraji nové mapy dochází k zasekávání postav. Podívali jsme se na celou mapu a udělali jsme vše pro to, abychom tento problém odstranili. K úplnému vyřešení problému však mohou být ještě nutné další úpravy. Prosíme vás proto o pochopení, protože se tímto problémem nadále zabýváme a pracujeme na řešení, aby se již neopakoval.
Všechny platformy
Všeobecné
– Při přehrávání zvýrazněných momentů a záznamů docházelo k výraznému vychýlení křížku a k možnosti zpoždění. Tento problém byl odstraněn.
– Při změně místa uložení zvýraznění hra spadla. Tento problém byl opraven.
– Hráči, kteří se účastní rychlé hry jako náhradníci, nemuseli vidět vybavené kostýmy hrdinů. Tento problém byl opraven.
– Průběh mise na obrazovce „Sezónní událost“ se nezobrazoval správně. Tento problém byl opraven.
– Byly opraveny některé textové chyby. Další opravy chyb budou následovat v některé z budoucích aktualizací.
– Po pádu hry se mohlo stát, že hra na dlouhou dobu zamrzla, než se zavřela. Tento problém byl opraven a hra se nyní po pádu ukončí.
– Bylo opraveno několik poměrně častých problémů s padáním
Mapy a herní režimy
– Na některých mapách (zejména na základně Hydra Charteris: Hell’s Heaven a Klyntar: Symbiotic Surface) způsobovaly speciální kolize na okrajích zaseknutí hráčovy postavy nebo průchod okraji do podivných oblastí. Tyto problémy byly z velké části odstraněny, ale protože se to týká více map a oblastí, může se tato chyba vyskytnout i jinde. Budeme nadále pracovat na odstranění těchto problémů a vyvineme řešení, které jim zcela zabrání.
– V zamlžených oblastech her „Intergalactic Empire of Wakanda: Hall of Djalia“ a „Intergalactic Empire of Wakanda: Birnin T’Challa:
– Mlha zmizela z pohledu Hely a Storm, když aktivovaly své Ultimáty. Tento problém byl opraven.
– Poté, co byl Jeff Land Shark oživen v mlze, nemohli jeho spoluhráči a nepřátelé vidět speciální efekty Joyful Splash. Tento problém byl opraven
– Na základně Hydra Charteris: Hells Heaven – Frozen Airfield:
– Competitive se osvětlení chovalo abnormálně, když byl hráč neschopný v blízkosti cílové oblasti. Tento problém byl opraven.
– Během zápasu mohlo odpojení a opětovné připojení způsobit desynchronizaci některých dveří (tj. jedny dveře se jevily jako zavřené, ale hráč jimi mohl projít; jedny dveře se jevily jako otevřené, ale hráč jimi nemohl projít). Tento problém byl opraven
– Základna Hydra Charteris: Hells Heaven – Eldritch Monument:
– Když cílová oblast stoupá nebo klesá a Adam Warlock použije svou ultimátní schopnost, jeho spoluhráči mohou být oživeni a uvíznou pod terénem, pokud jsou přímo na plošině cílové oblasti. Tento problém byl opraven.
– Pokud cílová oblast stoupala nebo klesala a Thor nebo Loki byli oživeni týmovou schopností Hela, mohli být potenciálně oživeni a uvízli pod terénem, pokud se nacházeli přímo na plošině cílové oblasti. Tento problém byl opraven.
– Když cílová oblast stoupá nebo klesá a Jeff Land Shark použije svou ultimátní schopnost pohlcení postav, mohly tyto postavy uvíznout pod terénem, pokud se nacházely přímo na plošině cílové oblasti. Tento problém byl opraven.
– Pokud se cílová oblast zvedá nebo klesá a Winter Soldier zasáhne nepřítele svou ultimátkou a ten dopadne přímo na plošinu cílové oblasti, může dojít ke ztrátě poškození. Tento problém byl opraven
– Při přepínání mezi jednotlivými koly v kompetitivním režimu se při přiblížení k cíli nezobrazoval efektivní dosah vozidla, což mělo vliv na určení efektivního dosahu posádky, pokud cíl nebyl poslední fází mapy. Tento problém byl opraven.
– Při dosažení třetího kola ve hře Competitive Convoy nebo Convergence měli hrdinové možnost přenést svou ultimátní energii z druhého kola. Tento problém byl opraven a hrdinové již nemohou přenášet svou ultimátní energii
Hrdinové
– Když měl Wolverine na sobě kostým Deadpoola a Wolverina, nehrála se jiná kouzla schopností než schopnost „Nesmrtelná bestie“. Tento problém byl opraven.
– Po přehrání Star-Lordovy animace Strážci Galaxie Vol. 3 MVP se na obrazovce s výsledky nepřehrávaly zvukové efekty. Tento problém byl opraven.
– Když Iron Fist používal pingy, nespustily se příslušné hlasové linky. Tento problém byl opraven.
– Popis citlivosti ADS v nastavení Black Widow byl nesprávný. Tento problém byl opraven.
– V určitých situacích se energie ultimátního úderu Black Widow neobnovovala tak, jak bylo zamýšleno. Tento problém byl opraven.
– V určitých extrémních situacích se ultimátka Kapitána Ameriky neukončovala tak, jak bylo zamýšleno. Tento problém byl opraven.
– Když portály Doctora Strange spouštěly terénní knockouty, energie Ultimate Doctora Strange se nesprávně obnovovala. Prozatím jsme zakázali mapování vyřazení terénu portály, abychom tento problém dočasně vyřešili (tj. vyřazení terénu se nezapočítává do vlastního vyřazení Doctora Strange). Ujišťujeme vás, že tato chyba bude opravena v některé z budoucích aktualizací. V té době mapování KO portálů obnovíme.
PC
– Použití technologie generování snímků FSR 3 ke změně rozlišení může vést k únikům paměti, což má za následek rozmazání modelů. Tento problém byl odstraněn.
———————————————————————-& ash;——————-
Console
– Po vytvoření kostýmu Scarlet Spider z balíčku PlayStation se kostým nemusí při opětovném spuštění hry zobrazit správně. Tento problém byl opraven