No More Room in Hell 2 вече разполага с така желаната механика за заразяване от първата игра. Разработчикът Torn Banner Studios пусна масивна актуализация на 10 декември, която въвежда няколко промени в геймплея и поправки на грешки в продължението за ранен достъп. Въпреки че в пача има много неща, на които играчите на No More Room in Hell 2 могат да се насладят, най-голямата новина несъмнено е завръщането на една от най-емблематичните функции на оригиналната игра.
От излизането на No More Room in Hell изминаха повече от 10 години, така че феновете имаха много време да изградят очаквания за продължението. Макар че все още е в ранен достъп, най-новото попълнение в поредицата започна със солиден старт, тъй като No More Room in Hell 2 носи няколко големи подобрения спрямо оригинала. Въпреки това първите версии на играта оставиха мнозина да искат повече – по-точно, оставиха ги да искат някои от най-големите геймплейни характеристики на първото заглавие. Сега феновете най-накрая имат отговор на тези искания.
Обновлението 0.2.1 на играта No More Room in Hell 2 връща инфекцията – механиката, която позволява на играчите да се заразяват със зомби вируса след взаимодействие с немъртвите. Възможността да се превърнете в зомби добавя още едно ниво на напрежение и трудност в кооперативния шутър и беше една от най-желаните функции за връщане на Torn Banner. Дори и феновете да не са я поискали, тя е естествено подходяща за продължението с оглед на това, че режисьорът на играта заяви, че No More Room in Hell 2 трябва да бъде изключително предизвикателна, а сега това допълнително предизвикателство най-накрая е тук.
Инфекцията в No More Room in Hell 2 работи много подобно на тази в първата игра. Всеки път, когато играчите се борят със зомби, има вероятност да се заразят, като вероятността се увеличава, колкото по-ниско е здравето на играча. Първоначално заразяването ще бъде незабележимо, но героите на играчите бавно ще показват влошаващи се симптоми, докато умрат и се върнат като зомби. Подобно на първата игра, играчите могат да забавят инфекцията с хапчета Phalanx или да я излекуват с генна терапия, но намирането на тези възможности ще бъде предизвикателство. Новата актуализация също така връща опцията „Саможертва“, при която играчите могат да убият собствения си герой в краен случай, което може да бъде важно, тъй като работата в екип е от съществено значение в No More Room in Hell 2 и понякога това е единственият начин да се защитят членовете на екипа.
В актуализацията са включени и няколко поправки на грешки и подобрения на качеството на живот. По-специално, играчите вече могат да провеждат мачове на частни сървъри. Частните игри могат да поддържат забележителния мултиплейър за 8 играчи в No More Room in Hell 2 или да приемат само двама играчи, но независимо от случая, току-що стана по-лесно да намерите и да играете с приятели.
Table of Contents
No More Room in Hell 2 December Update Patch Notes
Infection
Нашата ранна интеграция на Infection въвежда ново ниво на трудност, стратегия и вампир; кинематографичен ужас в No More Room in Hell 2. Сега, когато ви сграбчи зомби, винаги има вероятност да бъдете заразени. Този процент се увеличава с намаляването на здравето ви. Ако обаче не успеете да се справите с мини-играта с хватки или бъдете хванати без издръжливост, ще бъдете заразени автоматично.
Заразяването се извършва на два етапа:
- Инкубация – За кратък период от време вирусът се инкубира в нашия играч и няма да има признаци, че играчът всъщност е заразен.
- Откриване – След инкубацията ще започнат да се появяват признаци, че сте заразени с вируса. Кашлицата е един от първите признаци и колегите ви, които реагират, ще могат да я чуят. В началото ще забележите симптоми на „мигренозна аура“, подобни на зрителна чувствителност, а с течение на времето зрителните и слуховите смущения ще нарастват, тъй като вирусът навлиза все по-дълбоко в организма ви.
В по-късните етапи на инфекцията симптомите ви ще стават все по-тежки и ще показват, че без лечение времето ви изтича.
След като се заразите, основният ви фокус в играта се измества от изпълнението на целите на картата към оцеляването. Заразяването включва две лечения!
- Phalanx Pills – Хапчетата Phalanx напълно възстановяват инфекцията, без да я лекуват. Можете да приемате хапчетата дори в най-късните етапи на инфекцията, но бъдете внимателни с избора си, тъй като последствията са смъртоносни.
- Генна терапия – Генната терапия може да се намери на картата, но е изключително рядка и може да се използва само веднъж! Медицинското устройство взема проба от кръвта ви и 30 секунди по-късно създава антивирус, който напълно ви излекува от вируса.
Нашата първа итерация на „Зараза“ идва с много ограничен потребителски интерфейс и HUD, тъй като искаме преживяването да се усеща възможно най-кинематографично и реалистично. С нетърпение очакваме да получим обратна връзка от общността за Infection и заедно да доразвием окончателната версия на функцията.
Саможертва
Основна молба на общността, функцията „Саможертва“ повишава нивото на потапяне в играта и дава на играчите максимална свобода на действие по отношение на начина, по който избират да се справят (или не) с трудните реалности на нашия активен апокалипсис.
Наричан бутонът „К“ или „самоубийство“, Self Sacrifice позволява на играчите да изберат кога и къде да приключи техният рунд. Вземането на крайния избор за Саможертва има положителен ефект за вашите съотборници, тъй като елиминира възможността да се превърнете в зомби. Функцията действа и като още едно потенциално лечение на Заразата.
Частни сървъри
От днес играчите могат да се наредят на опашка в No More Room in Hell 2 на частни сървъри само с двама играчи. Лидерите на отряди в партии от 2-8 играчи ще могат да избират дали да се наредят на опашката в частни или публични мачове.
Обновяване на издръжливостта
С пускането на версия 0.2.1 спринтирането вече ще изисква малко количество издръжливост и ще черпи от същия фонд като другите действия, които изтощават издръжливост, като например близък бой. Това означава, че не можеш да спринтираш постоянно, а също така прави рисковано да използваш запаса си от издръжливост за спринтиране, вместо да се защитаваш от зомбита.
Подобрения в качеството на живот
- Повторното скачане е забавено.
- Играчите вече няма да могат да „скачат като зайчета“ по картата
Поправки на грешки
- Отговорните лица вече няма да виждат екрана на смъртта, ако са наблюдавали след смъртта и зомбираното им лице бъде убито
- Поправени проблеми, при които звукът на M7 спираше да се възпроизвежда или заекваше при стрелба
- Поправени случаи, при които бегачите поемат по неравни пътища, когато преследват играча
- Поправен е проблем, при който бегачите могат да спрат да се движат правилно след скок.
- Поправени проблеми с анимацията при атака на зомбита
- Допълнителни проблеми, свързани с неиграчи
No More Room in Hell 2в момента е в ранен достъп, като се планира да види пълна версия някъде през 2025 г.