Изиграно: Новите извънземни в Helldivers 2 вече са официални – ние се запознахме с тях, но и те с нас

0
43

В Helldivers 2: Omens of Tyranny нова фракция се вдига на оръжие – и ни връхлита абсолютно безмилостно в първите няколко рунда

Завръщането им отдавна е публична тайна в общността. Сега най-накрая е официално: извънземният вид, наречен Illuminate, си проправя път в галактическата кампания на Helldivers 2 с актуализациятаOmens of Tyranny

Нашата нова фракция вече е приета преди Разкриването като свръхсекретен авангард на Супер Земята. И само след два часа ни е ясно едно: Хелдивърс 2 ще бъде коренно различна!

Нова заплаха, нова тактика

В допълнение към ботовете и буболечкитеилюминатите откриват трети театър на войнатав галактическия юг на звездната карта и заплашват да напреднат оттам към центъра.

Както и при другите извънземни раси, ние паркираме разрушителя си в орбитата на подходяща планета и оттам скачаме в битка срещу „калмарите“, както пренебрежително наричат илюминатите въоръжените сили на Супер Земята.

На бойното поле обаче бързо осъзнаваме, че срещу тази нова заплаха са необходими напълно нови тактики!

Защото илюминатите изпращат срещу нас не само орди от зомбирани космически колонисти, които са превърнати в безмозъчно пушечно месо чрез контрол над съзнанието, но и елитни войски, които е почти невъзможно да бъдат разбити.

Наблюдавайте нашата ожесточена борба за оцеляване тук:

Кое прави Илюминатите толкова яки?

Накратко: Illuminate наистина ни даде шанс да се справим! Дори на средното ниво на трудност 5, което не е голям проблем за по-опитните хелдивъри, ние водехме отчаяни битки за отстъпление по-бързо, отколкото можехме да кажем „съчленена демокрация“.

Много от новите врагове (и техните превозни средства)имат мощни енергийни щитове, които не можем лесно да пробием с повечето конвенционални оръжия. Само тежките орбитални оръжия като релсови оръдия или лазери (или продължителен непрекъснат огън от някои ръчни оръжия) ще поставят защитата на колене – но само за кратко!

Ако не се възползваме от пролуката във времето и не взривим незабавно отслабените врагове, щитът отново изскача и се връщаме в изходна позиция. Това струва ценни боеприпаси и време!

Това поставя много по-силен акцент върху работата в екип и комбинирането на различни стратегеми и прави самостоятелните бягания по-трудни, отколкото срещу ботове и бъгове.

Следните нови архетипи са особено проблемни за нас:

  • Наблюдател:Тези пъргави зверове са летящите очи на Просветителите – когато ни забележат, те викат подкрепления, а също така ни дразнят с електрически шокове.
  • Харвестър:Тези триножници са бавни, но изстрелват опустошителен енергиен лъч от окото си и имат мощни щитове.
  • Светлинни кораби:Тези неподвижни НЛО постоянно изплюват орди зомбита, а изключително дебелите им щитове могат да издържат дори на множество удари с копие.
  • Когнитивен разрушител:Радиацията от този гаден обелиск обърква нашия HUD и променя кодовете на стратагемите. Досадно и опасно!

(Най-накрая) влизаме в града

Новите извънземни принуждават дори опитните екипи да преосмислят подхода си. Градовете-колонии, които откриваме на много от планетите, застрашени от Илюминатите, обаче предоставят напълно ново усещане. Микаел Ериксон, директор на играта Helldivers 2, обяснява:

За първи път има истински селища, които рязко контрастират с по-естествените пейзажи, които сме виждали досега. Тук виждаме как живеят заселниците в колониите на Супер Земята. И това добавя ново измерение на заплахата – все пак илюминатите превръщат хората там в зомбита!

Това, разбира се, означава също, че в „Хелдивъри 2“ най-накрая има градски военни действия! Уличните битки между офис сгради и паркинги осигуряват съвсем ново усещане, а също така издигат физическото унищожение на съвсем ново ниво.

Когато сваляме НЛО на Illuminate от небето с ракетна установка и то зрелищно превръща цял квартал от къщи в развалини, когато се разбива, челюстите ни падат за момент. Цялата бомбастичност на ефектите от „Хелдивърс 2“ достига съвсем ново измерение в колониите

„Смех в минута“ като валута

Както стана дума за уличните боеве: Разбира се, има и ново оборудване, за да се справите с новата извънземна заплаха. Съответстващият варбонд „Градски легенди“, например, съдържа противотанково оръжие и електрошокова палка като оръжие за близък бой

В допълнение можем да извикаме на бойното поле разузнавателната машина М-102 – първото ново наземно превозно средство след меховете. Бъгито предлага място за целия отряд и позиция за стрелец на MG. Когато е напълно заета, ще получите усещането за истинско бойно поле

!

Нито един от новите инструменти в арсенала не се усеща веднага като прекалено силен. Напротив: джипът е само леко брониран и има склонност бързо да губи гума, когато е под обстрел – и тогава и без това сложните контроли бързо стават супер трудни.

„Новите елементи не трябва да са просто мощни. Те трябва да са предизвикателни, да повишават нивото на уменията и да откриват нови подходи“, подчертава Микаел Ериксон. „Ние измервамесмеха в минута, което е важен показател за нас. Ако всички играят само тихо и съсредоточено, не сме си свършили работата както трябва.“

С Omens of Tyranny

Helldivers 2 остава вярна на принципа си, че не всичко трябва да е перфектно балансирано, както в един състезателен PvP шутър. Вместо това става въпрос за осъществяване на „фантазия за власт“, вдъхновена от модели за подражание като „Звездни войници“, „Извънземното“ или „Междузвездни войни“.

Преценка на редактора

За мен като фен на Helldivers, Omens of Tyranny предоставя всичко, за което съм мечтал от една нова фракция. Това не е просто прекрояване на бъгове или ботове, нито пък е просто пренасяне на Илюминатите от първата част. Вместо това сме изправени пред напълно ново предизвикателство – в моите очи тези трудни извънземни са ендшпилът на „Хелдивъри 2“!

Фактът, че изпитаните стратегии изведнъж вече не работят и работата в екип сега е по-важна от всякога, прави това обновление още по-вълнуващо. Цяла нова мета на оръжия, стратегеми и тактики ще се развие, докато работим заедно като общност, за да открием скритите слабости на тези нови противници. Знаехте ли, че ударът по генератора на щит на Жътваря моментално изключва щита?

Helldivers 2 винаги е бил пясъчник, в който се случват луди и неочаквани неща. И тази пясъчна кутия току-що стана много по-голяма.