Thick As Thieves: Новата стелт игра има за цел да наруши всички правила на жанра

0
21

Виждаме първия геймплей от мултиплейърната игра за крадци. Разработчиците изрично се фокусират върху екшъна, а не върху предпазливия подход

Ако заглавието Thick As Thieves ви кара да се усмихвате, сега можете да кажете точно едно (!) изречение за него в коментарите. След това, моля, превъртете обратно нагоре и прочетете какво разбрахме за вас за предстоящата стелт игра.

Заглавието беше разкрито наскоро на наградите Game Awards, но вече видяхме повече от това, което беше показано при разкриването. На презентация при закрити врати разработчиците от OtherSide Entertainment показаха още повече геймплей (от много ранна версия на играта) и отговориха на въпросите ни.

Трябва да наостриш уши при името на студиото: Точно така, то е основано от известни ветерани разработчици като Уорън Спектър, създал Deus Ex и Thief, наред с други. Така че тук работят истински подли професионалисти!

Какво изобщо е Thick As Thieves?

Thick As Thieves е чисто PvP мултиплейър заглавие, кооперирането изрично не е възможно. Вживяваме се в ролята на крадец, поемаме задачи, проникваме в луксозни имения или се промъкваме през тъмни тунели, осигуряваме плячка и – надяваме се – бягаме от картата, преди да ни е хванал колега крадец. Всичко това от първо лице

Разбира се, ценностите са добре защитени, затова започваме със събиране на улики. След това търсим безопасен маршрут до дестинацията си – всяка карта е малко по-различна, но трябва да е доста компактна. Обикновено трябва да отворим ключалките или да деактивираме алармата, преди да успеем да влезем. Разбира се, затварянето на очите и спринтирането понякога върши работа, но тогава всички останали могат да видят стъпките ни. Опасно!

Защото също така е изрично валидна стратегия да не проникваш сам, а да дебнеш, за да вземеш плячката от успешен крадец.По картата пътуват до четирима души едновременно, така че няма много място да се избягват напълно. Особено като се има предвид, че отчасти преследваме една и съща цел

Другите играчи обаче не са единствената опасност: пазачите от NPC също патрулират по улиците или следят за съкровищата на богатите. Те ни оставят на мира, стига да се държим незабележимо. Но ако се промъквате покрай тях или пътувате на забранено място, по-добре имайте няколко димни гранати в раницата си

Прикриване, задника ми!

Thick As Thieves иска да наруши неписаните правила на много от своите колеги в жанра. Вместо бавно и постоянно промъкване, тя иска да ни изкуши за повече действие и смелост.Вместо да изпълнявате перфектно сложни планове, по-важно е да реагирате бързо, когато обстоятелствата се променят неочаквано. За целта ни е предоставено подходящо оборудване, като например грайферна кука, с която да се промушим елегантно над покривите на града.

Заловената плячка е постоянна, така че остава на наше разположение дори след края на рунда. Това ни позволява постепенно да надграждаме професионалните си криминални умения и може би дори да се специализираме в определен подход. Например ловец на крадци или невидим призрак.

Играта също така заимства елементи от своите непреки предшественици, като например обстановката и историята. Предполага се също, че ще играем чрез лична история и постепенно ще разкриваме повече тайни на града, който е степна и магическа версия на Единбург през 1910 г.

Много въпроси засега остават без отговор:Колко разочарование предизвиква, когато някой открадне трудно спечелената ни плячка в последната секунда? Дали картите и джаджите предлагат достатъчно разнообразие, за да поддържат дълго време мултиплейър заглавието? И, разбира се: Колко е забавно, колко добър е геймплеят? Вероятно няма да можем да ви кажем още доста време.

Thick As Thieves все още няма фиксирана дата на издаване; планира се да излезе някъде през 2026 г. Така че все още има доста време, докато можем да изпробваме сами екшън играта за промъкване.

Какво мислите за идеята да изпитате игра като Thief в мултиплейър? Привлича ли ви идеята да крадете плячка от другите и да покажете кой е най-добрият майстор крадец, или предпочитате да се впуснете в кражби заедно в кооператив? Споделете мнението си за Thick As Thieves в коментарите!

Между другото, името се позовава на английска поговорка, която приблизително означава нещо като „да се държим заедно като смола и жупел“.

Заключение на редакционния екип

Идеите, които стоят зад Thick As Thieves, са вълнуващи и смели. Студиото за разработка има зад гърба си дългогодишен опит и творческа работа. Така че перспективите пред новата мултиплейър игра всъщност са доста добри. И все пак не мога да се отърва от известен скептицизъм.

Наистина ли има достатъчно хора, които искат да играят чисто PvP заглавие за промъкване? Нима повечето хора не си представят „Thief като мултиплейър“ по-скоро като тръгване на смели мисии заедно с приятелски настроени крадци? Малко се притеснявам дали играта ще намери своята аудитория, защото толкова много проекти се провалиха през последните години.

Може би сега нося със себе си прекалено много песимизъм. Засега оставам развълнуван и очаквам с нетърпение, надявам се, да видя повече геймплей след няколко месеца