ボーダーランズ4:ギアボックスはユーモアの方向性を変えたいと考えている

0
2

ギアボックスソフトウェアは、ボーダーランズ4のユーモアの方向性を変え、トイレや排泄物のユーモアを減らしたいと発表しました。この決定は、下品なユーモアに過度に重点を置いていると批判されたボーダーランズ3のフィードバックに基づいています。

今年のGamescomで、ギアボックス・ソフトウェアは正式に『ボーダーランズ4』を発表しました。そして、ゲームアワードでは新しいトレーラーが公開されました。すでに報告したように、このトレーラーにはアクション満載のシーンがいくつかありましたが、ユーモアはほとんどありませんでした。この点もコミュニティで話題になりました。

Narrative 監督のサム・ウィンクラー氏は、この件についてコメントしました。同氏は、X(旧Twitter)を通じて、次期ゲームではユーモアの面で新たな境地を開拓したいと強調しました。同氏は、Borderlands 4におけるユーモアは「状況に応じた」ものであり、「自然な」ものでなければならないと説明しました。

そうすることで、ギアボックスは『ボーダーランズ3』で一部のファンが指摘したような、不自然なユーモアを避けたいと考えているようです。

No room for meme trends

さらに、ウィンクラー氏は自身の投稿で冗談めかして次のように付け加えています。「もし私の監督下で『Skibidi』という言葉がゲーム内に登場したら、私は本当に涙を流すだろう」

このコメントは、ピーク期に過剰に使用され、すぐにその関連性を失うことが多い、現在のインターネット・ミームのトレンドを暗示しています。 ギアボックスは『ボーダーランズ4』で、ユーモアがより時代を超越し、そのような参照に依存しないようにしたいと考えています。その主張を強調するために、ウィンクラー氏はこの夏に流行した「Hawk tuah」というインターネット・ミームを取り上げ、このような参照は次期ゲームには一切登場しないことを明らかにしました。

Borderlands 4は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに来年リリース予定です。