El que hasta ahora ha sido el mayor juego del Mittelalter-Spiel 2024 ya ha sido actualizado con más detalle.

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El juego de construcción malvado Tiny Glade ha recibido una nueva actualización. Así que ya puedes pasar de las luces a los cuadros y cambiar de lámpara

Tiny Gladewar einer der Überraschungshits 2024.Dabei bietet die Burgenbau-Simulation gar nicht wirklich viel Gameplay. No tiene historia ni juegos, pero en un mapa cuadrangular y en toda su extensión, la ciudad y sus calles se entremezclan.

Genau genommen ist Tiny Glade damit weniger ein Spiel, sondern ein Editor. Sin embargo, es divertido. Por otra parte, la óptica maléfica con muchos detalles elegidos nos ha llevado a invertir varias horas en la construcción de un prächtigen Bergfrieds.

Mit dem neuen Update 1.11.0 wird Tiny Glade nun noch detaillierter.Denn die Macher erfüllen damit pünktlich zu Weihnachten einen großen Fan-Wunsch: Zufällig erscheinende Gegenstände sind jetzt verschieb- und anpassbar.

Bisher war es so, dass Deko-Objekte wie Fässer, Bänke und Holzstapel einfach zufällig erschienen, wenn wir Türen und Fenster eingebaut, oder Balkone angepasst haben. A partir de ahora, no podremos cambiar nada de su posición. Con un nuevo menú de contexto, podemos volver a cambiar el panel libremente y, si es necesario, cambiarlo (véanse las capturas de pantalla a continuación).

Statt eines kleinen Holzhaufens können wir so nun einen Brennholzvorrat für den ganzen Winter an der Hauswand lagern. Además, también se han añadido otros elementos decorativos, como puestos de mercado con objetos y piedras preciosas, un coche con cucarachas o un abombado.

Es werde Licht

Neu ist auch ein Kontextmenü zur Anpassung von Lichtquellen.Damit könnt ihr nun nicht nur Laternen in drei Stufen rauf und runter dimmen, sondern auch deren Farbe frei wählen. Si el color estándar del gel es demasiado claro, puede cambiar las lámparas a un color azul grisáceo, o bien puede hacer que su habitación sea un precioso cuadro rojizo.

Entre el 19 y el 26 de diciembre se celebra la Dezember gibt außerdem ein bisschenweihnachtliche Musikauf die Ohren. Y ahora ya pueden empezar las fiestas

Alle weiteren Änderungen find ihr weiter untenin den ausführlichen englischen Patchnotes

Las notas de parche completas de la actualización 1.11.0

Changelog

Mayor:

  • Ahora es posible mover, rotar, borrar y clonar el desorden generado automáticamente.
  • Se ha ampliado el límite de luz de 32 a 32.768
  • Actualizada la música de invierno con más capas festivas para la temporada navideña

Menor:

  • La intensidad de la luz de la linterna puede elegirse ahora entre 3 valores
  • Los colores de la luz del farolillo tienen ahora la misma potencia luminosa (por lo que el azul y el morado tienen una intensidad similar a la de otros colores)
  • Nuevos objetos de desorden: yunque, rollos de tela, puesto con panes, puesto con verduras, cajón con pescado, estante con escobas, banco sin cesta, timbre de puerta, dörrkrans, caja de flores + desorden temático de halloween (barril con velas, 2 variantes de calabazas, cajón con calabazas, cajas con calabazas)
  • 7 temas festivos diarios del 19 al 26 de diciembre
  • Los pájaros pueden sentarse en nidos de pájaros, farolillos, banderas y algunos objetos desordenados
  • Las ovejas ahora evitarán el desorden
  • El límite de ladrillos ha pasado de 1M a 2M
  • El límite de tejas ha pasado de 128k a 256k
  • La herramienta de comentarios F6 ahora también se puede utilizar para enviarnos pruebas de rendimiento
  • Las linternas y las banderas ahora ignoran la colisión con las vallas cuando se colocan en el terreno, por lo que puedes colocarlas más cerca para que queden más ordenadas.
  • Si mantienes pulsada una tecla de ajuste desactivada (LCtrl por defecto) mientras manipulas objetos giratorios (banderas de suelo, faroles de suelo y desorden), se cambiará a rotación.
  • En el menú principal, ahora hay un botón de boletín junto a Discordia
  • En el menú de ajustes, Tutoriales ha pasado a llamarse «Pistas de control», y ya no hay botón «activar tutorial». En su lugar, está «completar todo», que marcará todas las pistas como completadas para ocultarlas. De esta forma, cuando llegue una nueva función, siempre tendrás una pista sobre los nuevos controles.

Correcciones:

  • Fixed incorrect handling of WinAPI display mode errors, which could result in a crash loop upon enabling Fullscreen.
  • Utilizar «File::sync_all» / «FlushFileBuffers» antes de cerrar archivos para reducir el riesgo de corrupción de los archivos guardados en Windows (¡gracias, compañeros de los foros de Notepad++!)
  • Arreglar suelos y columnas subterráneas que a veces interferían con la colocación de objetos
  • Arreglar fallo relacionado con NaN al mirar perfectamente hacia abajo y colocar faroles
  • Arreglar la atenuación del ambiente acuático en modo primera persona
  • Fijar la fuente de audio del ambiente acuático para dar prioridad a la reproducción de la fuente más cercana a la cámara del jugador
  • Las nuevas adiciones al tutorial ya no reiniciarán todo el estado del tutorial (¡ups!)
  • Hacer clic con el botón izquierdo del ratón en faroles y desorden ahora se ignora, ya que no tienen una semilla aleatoria que pueda cambiarse como resultado del clic.
  • Las banderas del suelo cambiarán su patrón si también haces clic en el artilugio de rotación (no sólo en el punto blanco inferior)
  • El informe de fallos ahora detectará los fallos causados por OBS, y proporcionará información sobre la solución.
  • Ahora es más fácil agarrar el árbol grande del Claro Viejo y, al agarrarlo, ya no saltará.
  • Arreglar la superposición del menú de ajustes de morado a verde oscuro cuando se está de noche en el Claro Viejo