Arrow Lake: Intel wymienia pięć przyczyn problemów z grami – cztery rozwiązania już tu są

0
23

Arrow Lake zmagał się z problemami z wydajnością w grach w momencie premiery. Intel omawia teraz przyczyny i rozwiązania

W październiku ubiegłego roku Intel wydał nowe procesory dla komputerów stacjonarnych z generacji Arrow Lake, które miały otworzyć nowy rozdział dla producenta pod szyldem „Core Ultra 200”

Mottem było odejście od łomotu w stronę większej wydajności; przynajmniejw naszym teście Core Ultra 9 285Kwyszło to na dobre.

Jednakże nasza recenzja ujawniła również liczne chybotania w zakresie wydajności w grach, co zostało skrytykowane nie tylko przez nas. Od tego czasu producent bada przyczyny

W dniu 8 listopada Robert Hallock, pełniący funkcję szefa marketingu technicznego Intela, poinformował portalHotHardwareże publiczne oświadczenie na temat problemów, przyczyn i możliwych rozwiązań zostanie opublikowane w ciągu sześciu tygodni.

Zapowiedziane oświadczenie zostało już wydane. W komunikacie prasowym Intel wyjaśnia, że „niedawno zakończono dochodzenie i zidentyfikowano pięć indywidualnych problemów, które mają wpływ na wydajność”. Jeśli chodzi o samo rozwiązanie problemu, Intel podaje następujące informacje na początku komunikatu:

  • Aby zobaczyć poprawę wydajności pod Arrow Lake, należy pobrać i zainstalować najnowszą wersję BIOS-u dla płyty głównej

  • Windows 11 również powinien być jak najbardziej aktualny; Intel wyraźnie odnosi się do build version 26100.2314 lub nowszej

  • Na początku stycznia 2025 r. aktualizacja mikrokodu 0x114&nbspzapewni dalsze ulepszenia. Na targach CES 2025 (od 7 do 11 stycznia) Intel planuje zaprezentować ostateczną aktualizację wydajności, w tym własne testy porównawcze.

Intel Arrow Lake: Pięć powodów problemów z wydajnością

W dalszej części Intel bardziej szczegółowo omawia znalezione przyczyny i jest znacznie bardziej przejrzysty, zwłaszcza w porównaniu do dramatu 13. i 14. generacji Intela. Wymieniono następujące punkty:

Brakujący pakiet PPM w recenzowanych CPU

System „Platform Power Management” (PPM), który służy do określania częstotliwości i napięć dostarczanych przez procesor po stronie oprogramowania, był po prostu nieobecny w próbkach prasowych, zgodnie z informacją prasową Intela

  • Objawy:Benchmarki, które różnią się znacznie w zależności od przebiegu testu i niewytłumaczalne różnice w wydajności między Windows 11 23H2 i 24H2.
  • Straty wydajności:W zależności od konfiguracji i systemu testowego, problem ten powoduje różnicę od 6 do 30 procent.
  • Rozwiązanie: Już jest. Wraz zKB5044384 patch, który aktualizuje Windows 11 do kompilacji numer 26100.2161, Intel wydał odpowiedni pakiet PPM dla wszystkich kompatybilnych komputerów.

Intel APO nie działał poprawnie

Brakujący pakiet PPM miał następnie wpływ na inną funkcję oprogramowania Intel: „Optymalizator wydajności aplikacji” (APO) »nie mógł rozpoznać oczekiwanego środowiska«, więc APO nie został aktywowany w pierwszej kolejności

  • Objawy:Niektórzy testerzy skarżyli się, żenie zaobserwowano żadnego wzrostu wydajnościpo włączeniu APO.
  • Straty wydajności:Mówi się, że Arrow Lake stracił od 2 do 14 procent wydajności w grach, co oczywiście zależy również od danej gry.
  • Rozwiązanie: Tutaj również za naprawę błędu odpowiada łatka KB5044384 dla Windows 11.

Błędne konfiguracje BIOS-u w recenzowanych próbkach

Dwa konkretne punkty okazały się być częścią większego problemu. Zasadniczo „wybrane ustawienia wydajności były błędnie skonfigurowane”. Zakres i ilość prawdopodobnie różniły się w zależności od próbki prasowej

  • Objawy:Między innymi „nienormalnie wysokie opóźnienia pamięci”. Gry również nie korzystały z „PCIe Resisable Bar”.
  • Straty wydajności:Również w tym przypadku Intel wspomina o spadku wydajności od 2 do 14 procent, w zależności od gry, płyty głównej i ustawień BIOS-u.
  • Rozwiązanie: Producenci płyt głównych zaczęli dostarczać dotkniętym problemem produktom Z890 odpowiednie aktualizacje BIOS-u.

BSOD w grach z „Easy Anti-Cheat ”

Przerażające Bluescreeny Śmierci (BSOD) występowały pod Windows 11 24H2 w grach wyposażonych w „Easy Anti-Cheat”

  • Objawy:Awarie systemu i BSOD-y podczas uruchamiania gier z Easy Anti-Cheat.
  • Utrata wydajności:Zależy od punktu widzenia. Czy „gra zawiesza mój system Windows” nadal można zmierzyć za pomocą liczb wydajności?
  • Rozwiązanie: Epic Games obecnie dystrybuuje nowy sterownik Easy Anti-Cheat do odpowiednich wydawców i deweloperów, którzy z kolei zaimplementują go i wprowadzą na komputer za pośrednictwem regularnej aktualizacji gry.

Nadchodzące ulepszenia BIOS-u

Wspomniana aktualizacja mikrokodu 0x114 przynosi, według Intela, „niewielki wybór optymalizacji”, które nie były gotowe na poprzednie aktualizacje BIOS-u

Ta aktualizacja jest obecnie nadal weryfikowana; okres wydania określono na pierwszą połowę stycznia 2025 roku. Intel obiecuje „poprawę w jednocyfrowym zakresie procentowym” (średnia geometryczna, ~35 gier).

W zasadzie producent wyjaśnia również, że wprowadził pewne nowe „praktyki, wytyczne i procesy”, aby zapewnić, że tego typu problem z wydajnością nie będzie już występował.