MMORPG《星球大战:旧共和国》的开发人员发布了一份新声明,阐述了游戏持续图形升级背后的原因。 《星球大战:旧共和国》的图形现代化更新已于前一段时间正式开始,并逐步更新了游戏最老的区域。
《星球大战:旧共和国》已经运营了十四年,毫无疑问是现役星球大战游戏中运营时间最长的。即使不考虑其在线部分,仅其单人叙事剧情就足以媲美几款标准长度的离线游戏。游戏本身也拥有一批忠实玩家,他们不离不弃,风雨同舟。
但随着游戏问世多年,有必要介绍一下开发团队为保持游戏在未来良好状态而制定的计划。执行制作人Keith Kanneg在最近给《星球大战:旧共和国》社区的信中谈到了这一点,信中还谈到了团队为“现代化”游戏画面而付出的持续努力。在回答有关图形现代化计划的问题时,Kanneg解释了为什么有必要采取这样的举措。
《星球大战:旧共和国》开发者解释为何升级图形
在信中,Kanneg称赞了开发团队在最近的现代化更新中完成的“不可思议的工作”。在过去的几年中,《星球大战:旧共和国》中各个星球的视觉效果发生了重大变化,包括赫特人的故乡赫塔星,以及游戏早期出现的行星,如泰森、科里班和霍斯,著名的星球大战地面战就发生在霍斯。Kanneg表示,为了“替换、扩展和完善”技术,有必要进行现代化改造,以便团队能够继续定期发布更新。Kanneg还提到团队计划继续进行现代化改造,将效果扩展到角色和环境。7.6更新对角色面部纹理进行了改进,使其在各种游戏内光照条件和过场动画中看起来更美观。
除了图形更新,Kanneg还在信中讨论了其他话题,包括提供给玩家的最新的装饰升级。游戏更新7.6带来了基于最新《星球大战》电视剧《星际战甲》的一系列新物品。游戏中的卡特尔市场出售一系列外观武器和服装,其灵感来自《星际大战:骷髅部队》中的角色乔德·纳·纳伍德和其他演员。选择订阅《旧共和国》的玩家还将获得一款免费坐骑,其原型是剧中费恩和KB使用的飞车。
尽管《旧共和国》在推出时人气逐渐下降,甚至《星球大战:旧共和国》的开发工作也从BioWare转移到了Broadsword Online Games,但这款游戏仍在继续发展。即使迪士尼收购后取消了其“经典”地位,也未能阻止它将最新的《星球大战》媒体纳入其灵感来源。