Une nouvelle déclaration des développeurs du MMORPG Star Wars : The Old Republic explique les raisons des efforts de modernisation graphique du jeu. Les mises à jour graphiques de Star Wars : The Old Republic ont commencé sérieusement il y a quelque temps et ont progressivement apporté des mises à jour aux zones les plus anciennes du jeu.
Star Wars : The Old Republic, qui en est à sa quatorzième année d’existence, est sans conteste le jeu Star Wars le plus anciennement actif. Avant même de prendre en compte ses composants en ligne, ses scénarios narratifs en solo équivalent à eux seuls à la durée de jeu de plusieurs titres hors ligne de taille standard. Le jeu lui-même a également conservé une base de joueurs modérée mais loyale, qui est restée fidèle au jeu contre vents et marées.
Mais comme le jeu prend de l’âge, il est logique de faire la lumière sur les plans de l’équipe de développement pour maintenir le jeu en bon état à l’avenir. C’est ce qu’a fait le producteur exécutif Keith Kanneg dans sa dernière lettre à la communauté de Star Wars : The Old Republic, qui, entre autres, fait la lumière sur les efforts continus de l’équipe pour « moderniser » les graphismes du jeu. Répondant aux questions sur le plan de modernisation graphique, Kanneg a expliqué pourquoi une telle initiative était nécessaire.
Les développeurs de Star Wars : The Old Republic expliquent pourquoi les graphismes sont modernisés
Dans la lettre, Kanneg salue le « travail incroyable » que l’équipe de développement a réalisé avec les récentes mises à jour de modernisation. Au cours des deux dernières années, Star Wars : The Old Republic a connu d’importantes modifications visuelles sur diverses planètes, dont la planète d’origine des Hutts, Hutta, et des planètes des premières périodes du jeu, comme Tython, Korriban et Hoth, où s’est déroulée la plus célèbre bataille terrestre de Star Wars. Selon Kanneg, les efforts de modernisation sont nécessaires pour « remplacer, étendre et affiner » la technologie qui permet à l’équipe de continuer à fournir des mises à jour régulières. Kanneg a également mentionné les plans de l’équipe pour poursuivre les efforts de modernisation, en étendant leurs effets aux personnages ainsi qu’aux environnements. La mise à jour 7.6 a permis d’améliorer les textures faciales des personnages afin qu’ils aient un meilleur aspect dans les différentes conditions d’éclairage du jeu et dans les cutscenes.
Au-delà des mises à jour graphiques, Kanneg a également abordé d’autres sujets dans sa lettre, notamment les dernières améliorations cosmétiques mises à la disposition des joueurs. La mise à jour 7.6 du jeu a apporté un grand nombre de nouveaux objets basés sur la dernière série télévisée Star Wars, Star Wars : Skeleton Crew. Le marché du cartel du jeu vend un ensemble d’armes et de vêtements cosmétiques inspirés du personnage de Skeleton Crew, Jod Na Nawood, ainsi que d’autres membres de l’équipe. Les joueurs qui ont choisi de s’abonner à The Old Republic ont également reçu une monture gratuite inspirée du speeder bike utilisé par Fern et KB dans la série.
Malgré une baisse de popularité depuis son lancement et le transfert du développement de Star Wars : The Old Republic de BioWare à Broadsword Online Games, le jeu poursuit sa route. Même le retrait du statut « canonique » suite au rachat par Disney ne l’a pas empêché d’incorporer les médias Star Wars les plus récents dans son éventail d’inspirations.