Star Wars: The Old Republic svela i piani di aggiornamento grafico

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Una nuova dichiarazione degli sviluppatori del MMORPG Star Wars: The Old Republic ha illustrato le motivazioni alla base dei continui aggiornamenti grafici del gioco. Gli aggiornamenti grafici di Star Wars: The Old Republic sono iniziati seriamente qualche tempo fa e hanno gradualmente aggiornato le aree più vecchie del gioco.

Giunto al quattordicesimo anno di attività, Star Wars: The Old Republic è senza dubbio il gioco di Guerre Stellari più longevo in circolazione. Anche prima di considerare le componenti online, le sue trame narrative per giocatore singolo equivalgono da sole al tempo di gioco di diversi titoli offline di lunghezza standard. Il gioco stesso ha mantenuto una base di giocatori moderata ma fedele, che è rimasta fedele al gioco in ogni momento della sua vita.

Ma con l’avanzare degli anni del gioco, ha senso fare un po’ di luce sui piani del team di sviluppo per mantenere il gioco in buona forma anche in futuro. Il produttore esecutivo Keith Kanneg ha fatto proprio questo nella sua ultima lettera alla comunità di Star Wars: The Old Republic, che, tra gli altri argomenti, ha fatto luce sui continui sforzi del team per “modernizzare” la grafica del gioco. Rispondendo alle domande sul piano di modernizzazione grafica, Kanneg ha spiegato il perché di questa iniziativa.

Star Wars: The Old Republic: gli sviluppatori spiegano perché la grafica è stata migliorata

Nella lettera, Kanneg ha elogiato l’“incredibile lavoro” svolto dal team di sviluppo con i recenti aggiornamenti di modernizzazione. Negli ultimi due anni, Star Wars: The Old Republic ha visto cambiamenti significativi alla grafica di vari pianeti, tra cui il pianeta natale degli Hutt, Hutta, e i pianeti dei primi periodi del gioco, come Tython, Korriban e Hoth, dove si è svolta la più famosa battaglia terrestre di Star Wars. Secondo Kanneg, gli sforzi di modernizzazione sono necessari per “sostituire, estendere e perfezionare” la tecnologia che consente al team di continuare a fornire aggiornamenti regolari. Kanneg ha anche menzionato i piani del team per continuare gli sforzi di modernizzazione, estendendo i loro effetti ai personaggi e agli ambienti. L’aggiornamento 7.6 ha apportato miglioramenti alle texture facciali dei personaggi per migliorarne l’aspetto in varie condizioni di illuminazione del gioco e nelle scene tagliate.

Oltre agli aggiornamenti grafici, Kanneg ha discusso anche altri argomenti nella sua lettera, tra cui gli ultimi aggiornamenti cosmetici messi a disposizione dei giocatori. L’aggiornamento 7.6 del gioco ha portato una serie di nuovi oggetti basati sull’ultima serie televisiva di Star Wars, Star Wars: Skeleton Crew. Il Cartel Market del gioco vende una serie di armi cosmetiche e opzioni di abbigliamento ispirate al personaggio di Skeleton Crew, Jod Na Nawood, e ad altri membri del cast. I giocatori che hanno scelto di abbonarsi a The Old Republic hanno anche ricevuto gratuitamente una cavalcatura basata sulla speeder bike usata da Fern e KB nello show.

Nonostante la popolarità sia diminuita rispetto all’epoca del lancio e lo sviluppo di Star Wars: The Old Republic sia passato da BioWare a Broadsword Online Games, il gioco continua ad andare avanti. Nemmeno la rimozione dallo status di “canonico” a causa dell’acquisizione da parte di Disney gli ha impedito di incorporare anche i più recenti media di Star Wars nella sua gamma di ispirazioni.