Una nueva declaración de los desarrolladores del MMORPG Star Wars: The Old Republic expone las razones de los continuos esfuerzos de actualización gráfica del juego. Las actualizaciones de modernización gráfica de Star Wars: The Old Republic comenzaron en serio hace algún tiempo y fueron actualizando gradualmente las zonas más antiguas del juego.
Tras catorce años en activo, Star Wars: The Old Republic es sin duda el juego de Star Wars que más tiempo lleva en activo. Incluso sin tener en cuenta sus componentes en línea, sus historias narrativas para un solo jugador equivalen fácilmente al tiempo de juego de varios títulos offline de duración estándar. El juego en sí también ha mantenido una base de jugadores moderada pero leal, que se ha quedado en las buenas y en las malas.
Pero ahora que el juego va cumpliendo años, tiene sentido arrojar algo de luz sobre los planes del equipo de desarrollo para mantenerlo en buena forma en el futuro. El productor ejecutivo Keith Kanneg ha hecho precisamente eso en su última carta a la comunidad de Star Wars: The Old Republic, que, entre otros temas, arroja más luz sobre los esfuerzos que está realizando el equipo para «modernizar» los gráficos del juego. Respondiendo a preguntas sobre el plan de modernización gráfica, Kanneg explicó por qué era necesaria una iniciativa así.
Los desarrolladores de Star Wars: The Old Republic explican por qué se están modernizando los gráficos
En la carta, Kanneg alababa el «increíble trabajo» que ha hecho el equipo de desarrollo con las recientes actualizaciones de modernización. En los últimos dos años, Star Wars: The Old Republic ha experimentado cambios significativos en el aspecto visual de varios planetas, como el mundo natal de los Hutt, Hutta, y planetas de las primeras épocas del juego, como Tython, Korriban y Hoth, donde tuvo lugar la batalla terrestre más famosa de Star Wars. Según Kanneg, los esfuerzos de modernización son necesarios como parte de la necesidad de «sustituir, ampliar y perfeccionar» la tecnología que permite al equipo seguir ofreciendo actualizaciones periódicas. Kanneg también mencionó los planes del equipo para continuar con los esfuerzos de modernización, extendiendo sus efectos tanto a los personajes como a los entornos. En la actualización 7.6 se han introducido mejoras en las texturas faciales de los personajes para que luzcan mejor en distintas condiciones de iluminación del juego y en las escenas.
Además de las actualizaciones gráficas, Kanneg también trató otros temas en su carta, como las últimas mejoras estéticas puestas a disposición de los jugadores. La actualización 7.6 del juego trajo un montón de nuevos objetos basados en la última serie de televisión de Star Wars, Star Wars: Skeleton Crew. El Mercado de Cárteles del juego vende un conjunto de armas cosméticas y opciones de ropa inspiradas en el personaje de Skeleton Crew, Jod Na Nawood, así como en otros miembros del reparto. Los jugadores que optaron por suscribirse a The Old Republic también recibieron una montura gratuita basada en la moto speeder utilizada por Fern y KB en la serie.
A pesar de haber perdido popularidad desde su lanzamiento y de que el desarrollo de Star Wars: The Old Republic haya pasado de BioWare a Broadsword Online Games, el juego sigue adelante. Ni siquiera la retirada del estatus de «canónico» por la compra de Disney le ha impedido incorporar incluso los medios más recientes de Star Wars a su abanico de inspiraciones.