リマスター版『フリーダムウォーズ』がゲームプレイシステムを披露

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バンダイナムコが最近公開したトレーラーで、リマスター版『フリーダムウォーズ』がゲームプレイと新要素を紹介しました。ビジュアルの強化に加え、アクションRPGではゲームバランスが変更され、新たな難易度レベルが追加され、その他さまざまな機能が更新されています。リマスター版『フリーダムウォーズ』は1月10日にPS4、PS5、Switch、PCで発売されます。

過去には、ソニーはモンスターハンターシリーズの独占権を失ったことがあります。カプコンは、モンスターハンティングで有名な同社のゲームを、Wiiやニンテンドー3DSなどの任天堂の新型ゲーム機向けに発売することを決定し、ソニーとの提携を一時的に解消しました。これを受けて、PlayStationの親会社はPS Vita向けにフリーダムウォーズを開発しました。その未来的な設定は『モンスターハンター』とは対照的ですが、ゲームプレイのループはほぼ同じです。プレイヤーはアブダクターと呼ばれる巨大な機械生物と戦い、そのパーツを入手し、装備をアップグレードして、戦闘能力を強化して攻撃を繰り返します。

ゲームは、天然資源が枯渇したディストピアが舞台です。罪人の刑期は、彼らのパノプティコン(またはそれぞれの都市国家)に貢献するミッションを遂行することです。ミッションには、市民の救助やアブダクターの破壊から、制御システムの捕獲まで多岐にわたります。これらのミッションは、ソロまたはオンライン協力モードで完了できます。

Freedom Wars Remastered がそのゲームプレイシステムを紹介

トレーラーでは、Freedom Wars Remastered で導入されたアップデートが紹介されています。 まずグラフィックが改善され、PS5 と PC では解像度が 544p から 2160p(4K)に向上し、60 FPS を維持しています。PS4では最大解像度は1080pで60 FPSですが、Switchでは同じ解像度で30 FPSとなります。デザインの改善や、移動速度の向上、武器攻撃のキャンセル機能などの新しいメカニックにより、RPGはオリジナルと比較してよりテンポの速いゲームプレイ体験を提供します。

また、『フリーダムウォーズ リマスタード』ではクラフトやアップグレードのシステムも改良され、より使いやすいインターフェースと、モジュールの着脱が自由に行えるようになりました。新機能として、プレイヤーが救出した市民の力を借りてモジュールを強化できる「モジュール合成」が追加されました。最後に、トレーラーでは、コアなプレイヤー向けの難易度モード「デッドリー・シナー」が紹介され、PS Vita版『フリーダムウォーズ』のカスタマイズDLCがすべて最初から利用可能であることが確認されました。