Una canción de videojuego supera los 100 millones de reproducciones en Spotify

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Una canción de la banda sonora del reboot de Doom de 2016 ha superado recientemente los 100 millones de streams en la aplicación de streaming musical Spotify, marcando un enorme hito para el juego y su compositor, Mick Gordon. La canción en cuestión es la heavy metal «BFG Division» de la banda sonora oficial del juego, uno de los temas principales que suenan durante las numerosas escenas de acción de Doom.

La serie Doom tiene un legado perdurable en el mundo de los videojuegos, ya que el primer juego revolucionó los shooters en primera persona en la década de 1990 y estableció muchos de los tropos por los que los jugadores conocen el género hoy en día con su diseño de niveles y su bucle de juego. Es probable que la popularidad de la serie se deba no sólo a su trepidante jugabilidad, sino también a su banda sonora, inspirada en el heavy metal, que se ha convertido en un icono entre los jugadores y los entusiastas de la cultura pop en general.

El compositor del reinicio de Doom de Bethesda en 2016, Mick Gordon, hizo recientemente aún más evidente la popularidad de la serie tras compartir un tuit en el que revelaba que su canción «BFG Division» del juego había superado los 100 millones de streams en Spotify. La publicación consistía en un banner que anunciaba el número de streams de la canción en el servicio con una serie de emojis que parecían celebrar la elevada cifra.

Las cifras de streaming de la canción de Doom 2016 demuestran el legado perdurable de la serie

El trabajo de Gordon en Doom abarca muchos de los temas más emblemáticos del juego, muchos de los cuales son temas de heavy metal destinados a acompañar la trepidante acción que se presenta a los fans. Gordon incluso volvió para componer la música de Doom Eternal unos años más tarde, añadiendo más a su repertorio de música inspirada en el metal que se ha convertido en un elemento básico de la serie.

De hecho, la carrera de Gordon como compositor ha abarcado numerosas franquicias de shooters en primera persona, incluidos otros títulos publicados bajo Bethesda, como Wolfenstein 2: The New Colossus, del mismo desarrollador, id Software. Su trabajo también se ha extendido fuera de Bethesda, sin embargo, con algunas de sus canciones que aparecen en la banda sonora de Borderlands 3 bajo Gearbox y 2K, entre varios otros proyectos.
A pesar del carácter icónico de su trabajo en la franquicia Doom hasta la fecha, Gordon no volverá a componer los temas del próximo Doom: The Dark Ages tras su experiencia en la secuela anterior. Según Gordon, su trabajo en Doom Eternal se vio obstaculizado por directrices corporativas y problemas internos de desarrollo, lo que le hizo sentir que no estaba a la altura de la calidad de su trabajo habitual y le llevó a renunciar a volver para la secuela.