Новият пач за Path of Exile 2 е тук: Най-важните промени в първата актуализация 2025

0
2

Grinding Gear Games предоставя многобройни поправки на грешки и подобрения с актуализацията 0.1.0f на Path of Exile 2, както и корекции на критикувани механики

Grinding Gear Games пусна първата актуализация заPath of Exile 2през 2025 г.: Версия0.1.0fотстранява редица грешки, включително някои особено досадни проблеми като сривове, които тормозеха играчите на различни платформи.

Но какво още има в кръпката? Предлагаме ви пълен преглед.


Най-важните промени в Path of Exile Patch 0.1.0f

  1. Поправки на сривове

    • Актуализацията поправя няколко срива, които се появиха на PlayStation 5, както и при някои механики на играта, като напримерДемонска формаАдски дух и при използване наПодкрепа за огнена смърт.

  2. Поправки на грешки в геймплея и механиката

    • Особено разочароващ бъг, при койтоДелириумната мъгласпираше на пауза, преди играчите дори да са взаимодействали с механиката, е поправен. Освен това мъглата вече спира за 10 секунди, когато отворите Strongbox (преди това само за 5 секунди).
    • Бъгове като атаките с невидими ножове на Zalmarath или проблемът с това, че механиката Ritual Altar не се задейства, са останали в миналото.
    • БосътXesht, We That Are One, известен с безкрайното хвърляне на ръце, също е обезвреден.
    • Поправена е способността Rolling Slam, чиито вторични удари не нанасяха щети. Ако сте изградили своите билдове около тази механика, сега отново можете да я използвате ефективно.

  3. Още подобрения

    • Проблемите с неочакваната промяна на щитовете за здраве, енергия и мана при смяна на екипировката са отстранени.
    • КуестътMad Wolf of Oghamпреди можеше да се прекъсне при влизане във второто действие по алтернативен начин – това също е поправено.

Актуализацията 0.1.0f за Path of Exile 2 показва, че Grinding Gear Games продължава да работи усилено за подобряване на играта и на фазата на ранен достъп – въпреки че все още има много технически проблеми, свързани главно с Windows 11 Update 24H2.

Path of Exile 2 0.1.0f – бележки за кръпките

  • Поправен е бъг, при който редки чудовища можеха да спрат мъглата на делириума за продължителен период от време, дори преди да докоснат Огледалото на делириума. Това можеше да доведе до липса на чудовища при отваряне на огледалото или до непълно разширяване на мъглата. Освен това делириумната мъгла вече ще спира за 10 секунди, когато се отвори ковчег (преди 5). Забележете, че независимо от делириумната мъгла, в предстоящия пач ще бъдат направени допълнителни промени в ковчезите, за да не бъдат толкова ужасяващи.
  • Поправен е бъг, при който „увеличен ефект на малки пасивни умения в радиус“ на бижута със загуба на време се влияеше от увеличенията и намаленията на ефекта на модификатора, като например украсеното уникално бижу.
  • Поправен е бъг, при който текущият живот, енергийният щит, маната, покритата мана или покритият енергиен щит на играча също се увеличаваха, когато той променяше максималния си живот, енергиен щит или мана (например чрез обличане и сваляне на предмети).
  • Поправена е грешка, която причиняваше анулиране на покрития живот от остатъците от здраве при промяна на максималния живот (например чрез повишаване на нивото или смяна на оръжията).
  • Поправена грешка, която причиняваше неправилно позициониране на снарядите от атаката с нож на Залмарат, Колоса, над играча.
  • Поправен е бъг, при който вторичните удари от „Rolling Slam“ не нанасяха щети.
  • Поправена грешка, която понякога не позволяваше активирането на ритуални олтари.
  • Поправен е бъг, при който Xesht, We Who Are One (Ние, които сме едно) понякога можеше да хвърля ръце безкрайно.
  • Поправена грешка, при която задачата „The Raging Wolf of Ogham“ можеше да бъде незавършена, ако стигнете до Акт 2 по друг начин, освен чрез разговор с Качулатия.
  • Поправена грешка, която причиняваше, че много описания на модификатори на панела Forerunner не се показваха, когато се наведете над карти в радиуса на завършената кула.
  • Поправено е сриване на клиента, което можеше да възникне след преминаване към демонична форма при битка със Зарох Временния.
  • Поправено е сриване на клиент, което може да възникне при поддръжка на огнена смърт в групова игра.
  • Поправено е сриване на клиент, което може да се появи на PlayStation 5.