Nowy patch do Path of Exile 2 już jest: Najważniejsze zmiany w pierwszej aktualizacji 2025

0
3

Grinding Gear Games dostarcza liczne poprawki błędów i usprawnienia wraz z aktualizacją 0.1.0f do Path of Exile 2, a także poprawki krytykowanych mechanik

Grinding Gear Games wydało pierwszą aktualizację doPath of Exile 2w 2025 roku: Wersja0.1.0fnaprawia szereg błędów, w tym kilka szczególnie irytujących kwestii, takich jak awarie, które nękały graczy na różnych platformach.

Ale co jeszcze znalazło się w łatce? Mamy dla ciebie pełny przegląd.


Najważniejsze zmiany w Path of Exile Patch 0.1.0f

  1. Poprawki błędów

    • Aktualizacja naprawia kilka awarii, które wystąpiły na PlayStation 5, a także z niektórymi mechanikami gry, takimi jakDemon FormInfernalist i podczas korzystaniaFiery Death Support.

  2. Poprawki rozgrywki i mechaniki

    • Naprawiono szczególnie frustrujący błąd, który powodował, żeMgła deliriumzatrzymywała się, zanim gracze zdążyli wejść w interakcję z mechaniką. Ponadto mgła zatrzymuje się teraz na 10 sekund po otwarciu Strongbox (wcześniej tylko na 5 sekund).
    • Błędy, takie jak niewidzialne ataki nożem Zalmaratha lub problem z mechaniką Ritual Altar, która nie była uruchamiana, należą już do przeszłości.
    • BossXesht, We Are One, znany z niekończącego się rzucania rękami, również został rozbrojony.
      Naprawiono
    • Rolling Slam, umiejętność, której wstrząsy wtórne nie zadawały obrażeń. Jeśli zbudowałeś swoje kompilacje wokół tej mechaniki, możesz teraz ponownie skutecznie z niej korzystać.

  3. Więcej ulepszeń

    • Poprawiono problemy z nieoczekiwaną zmianą tarcz zdrowia, energii i many podczas zmiany wyposażenia.
    • ZadanieMad Wolf of Oghammogło wcześniej przerywać się po wejściu do drugiego aktu w alternatywny sposób – to również zostało naprawione.

Aktualizacja 0.1.0f dla Path of Exile 2 pokazuje, że Grinding Gear Games kontynuuje ciężką pracę nad ulepszaniem gry i fazy Wczesnego Dostępu – nawet jeśli nadal występuje wiele problemów technicznych, głównie związanych z aktualizacją Windows 11 Update 24H2.

Path of Exile 2 0.1.0f – Patch Notes

    Naprawiono błąd, który powodował, że rzadkie potwory mogły zatrzymać Mgłę Delirium na dłuższy czas, nawet przed dotknięciem Lustra Delirium. Mogło to spowodować, że podczas otwierania lustra nie pojawiały się żadne potwory lub mgła nie rozwijała się w pełni. Ponadto mgła delirium będzie teraz wstrzymywana na 10 sekund po otwarciu trumny (poprzednio 5). Uwaga: niezależnie od mgły delirium, w nadchodzącej aktualizacji zostaną wprowadzone dalsze zmiany w szkatułkach, aby uczynić je mniej przerażającymi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że „zwiększony efekt małych umiejętności pasywnych w promieniu” na klejnotach z utratą czasu wpływał na zwiększenie i zmniejszenie efektu modyfikatora, takich jak Ozdobny Unikatowy Klejnot.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bieżące życie, tarcza energetyczna, mana, pokryta mana lub pokryta tarcza energetyczna gracza również wzrastały, gdy zmieniał on swoje maksymalne życie, tarczę energetyczną lub manę (np. poprzez zakładanie i zdejmowanie przedmiotów).
  • Poprawiono błąd, który powodował, że zakryte życie było anulowane z resztek zdrowia, gdy maksymalne życie ulegało zmianie (np. poprzez awansowanie lub zmianę broni).
  • Poprawiono błąd, który powodował, że pociski z Zalmaratha, ataku nożem Kolosa, były nieprawidłowo umieszczone nad graczem.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego wstrząsy wtórne Rolling Slam nie zadawały obrażeń.
  • Poprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał aktywację Ołtarzy Rytualnych.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że Xesht, We Who Are One mógł czasami rzucać rękami bez końca.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie „Wściekły wilk z Ogham” mogło być niekompletne, jeśli dotarłeś do aktu 2 inaczej niż rozmawiając z Zakapturzonym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wiele opisów modyfikatorów na panelu Forerunnera nie wyświetlało się po najechaniu kursorem na mapy w promieniu ukończonej wieży.
  • Naprawiono awarię klienta, która mogła wystąpić po przełączeniu się na postać demona podczas walki z Zarokh the Temporal.
  • Naprawiono awarię klienta, która mogła wystąpić przy wsparciu Ognistej Śmierci w grze grupowej.
  • Naprawiono awarię klienta, która mogła wystąpić na PlayStation 5.