A Grinding Gear Games oferece inúmeras correcções de erros e melhorias com a atualização 0.1.0f do Path of Exile 2, bem como ajustes a mecânicas criticadas
A Grinding Gear Games lançou a primeira atualização para oPath of Exile 2em 2025: A versão0.1.0fcorrige uma série de erros, incluindo alguns problemas particularmente irritantes, como crashes que atormentavam os jogadores em várias plataformas.
Mas o que mais há no patch? Temos a visão geral completa para si.
As mudanças mais importantes no Path of Exile Patch 0.1.0f
- Correções de falhas
- A atualização corrige várias falhas que ocorreram na PlayStation 5, bem como com certas mecânicas de jogo, tais comoDemon Formo Infernalista e quando se usaFiery Death Support.
- Correções de erros de jogabilidade e mecânica
- Um erro particularmente frustrante em que aNévoa de Delírioparava antes mesmo de os jogadores interagirem com a mecânica foi corrigido. Além disso, a névoa agora faz uma pausa de 10 segundos quando você abre uma Strongbox (antes eram apenas 5 segundos).
- Bugs como os ataques de faca invisível do Zalmarath ou o problema da mecânica do Altar ritual não ser activada são coisas do passado.
- O chefeXesht, We That Are One, conhecido por atirar mãos sem parar, também foi neutralizado.
- Rolling Slam, uma habilidade cujas réplicas não causavam dano, foi corrigida. Se você construiu suas construções em torno desta mecânica, agora você pode usá-la efetivamente de novo.
Mais melhorias
- Problemas com pontos de vida, energia e escudos de mana que mudavam inesperadamente ao mudar de equipamento foram corrigidos.
- A missão
Lobo Louco de Ogham
podia ser interrompida ao entrar no segundo ato de uma forma alternativa – isto também foi corrigido.
A atualização 0.1.0f do Path of Exile 2 mostra que a Grinding Gear Games continua a trabalhar arduamente para melhorar o jogo e a fase de Acesso Antecipado – mesmo que ainda existam muitos problemas técnicos, principalmente relacionados com a atualização 24H2 do Windows 11.
Path of Exile 2 0.1.0f – Notas do Patch
- Corrigido um bug onde monstros raros poderiam parar a Névoa de Delírio por um longo período de tempo, mesmo antes de tocar o Espelho de Delírio. Isso poderia fazer com que nenhum monstro aparecesse ao abrir um espelho ou que a névoa não se expandisse completamente. Além disso, a névoa do delírio agora fará uma pausa de 10 segundos quando um caixão for aberto (antes eram 5). Note que, independentemente da Névoa do Delírio, outras mudanças serão feitas nos caixões em uma próxima atualização para torná-los menos aterrorizantes.
- Corrigido um erro onde o “efeito aumentado de pequenas habilidades passivas no raio” em jóias com perda de tempo era afetado por aumentos e diminuições de efeito de modificador, como a Joia Única Ornada.
- Corrigido um erro que fazia com que a Vida, Escudo de Energia, Mana, Mana Coberta ou Escudo de Energia Coberto de um jogador também aumentasse quando ele mudava seu máximo de Vida, Escudo de Energia ou Mana (por exemplo, ao vestir e tirar itens).
- Corrigido um erro que fazia com que a vida coberta fosse cancelada dos restos de vida quando a vida máxima mudava (por exemplo, subindo de nível ou mudando de arma).
- Corrigido um erro que fazia com que os projécteis de Zalmarath, o ataque de faca do Colosso, fossem incorretamente posicionados acima do jogador.
- Corrigido um erro que fazia com que as réplicas do golpe Rolling Slam não causassem dano.
- Corrigido um erro que por vezes impedia a ativação dos Altares Rituais.
- Corrigimos um erro que fazia com que Xesht, Nós Que Somos Um, às vezes pudesse lançar mãos infinitamente.
- Corrigido um erro que fazia com que a missão “O Lobo Enraivecido de Ogham” ficasse incompleta se chegasses ao Ato 2 sem falar com o Encapuzado.
- Corrigido um erro que fazia com que muitas descrições de modificadores no painel do Precursor não fossem exibidas ao passar o mouse sobre mapas dentro do raio da torre concluída.
- Corrigido um crash de cliente que podia ocorrer depois de mudar para a forma de demónio ao lutar contra Zarokh, o Temporal.
- Corrigido um crash de cliente que podia ocorrer com o suporte da Morte Feroz em jogo de grupo.
- Corrigido um crash de cliente que podia ocorrer na PlayStation 5.