Un mod très ambitieux de Counter-Strike : Global Offensive visant à rétablir la « sensation classique » de Counter-Strike 1.6 s’est heurté à un obstacle majeur. Après avoir passé près de huit ans dans les limbes, le mod Counter-Strike : Classic Offensive pour CS:GO semble avoir été bloqué par Valve, laissant ses développeurs et ses fans déçus.
Bien que CS:GO (désormais CS2) soit largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de tir multijoueurs à la première personne sur PC, de nombreux fans se languissent des débuts de la série, qui ont involontairement donné naissance à l’équipe à l’origine du mod Counter-Strike : Classic Offensive. Développé depuis 2016, Classic Offensive cherche à recréer la nostalgie de Counter-Strike 1.6, avec les armes classiques, la physique, les effets audio, etc., le tout dans la version moderne du moteur Source de Valve utilisé pour CS:GO. Le projet existe sur ModDB depuis plusieurs années, avec des mises à jour régulières et le soutien de la communauté des moddeurs de CS:GO. Classic Offensive est même passé par le programme Steam Greenlight de Valve en 2017.
Malheureusement, la progression de la sortie de Classic Offensive sur Steam s’est complètement arrêtée. Pour expliquer la situation, l’équipe derrière le mod CS:GO a récemment publié une déclaration sur Twitter, révélant que malgré des années d’efforts et le respect des directives légales de Valve concernant l’utilisation de la propriété intellectuelle de Counter-Strike, Classic Offensive n’a jamais vu le jour sur Steam. De plus, la communication de l’équipe avec Valve a apparemment cessé à la fin de l’année 2020, et la situation s’est aggravée lorsque Classic Offensive a été soumis à une révision de build le 6 octobre 2024. Après des semaines de silence, l’équipe a reçu un message automatisé de Valve déclarant que l’application Steamworks pour Classic Offensive avait été retirée sans explication.
Valve Reported Rejects Classic Offensive Mod for CS:GO in Final Stages of Steam Approval
(Valve aurait rejeté le mod Classic Offensive pour CS:GO en phase finale d’approbation par Steam)
– Classic Offensive (@csco_dev) Le 11 janvier 2025
L’absence de retour d’information a été décrite comme une « forme pire de cessation et d’abstention », et l’équipe de Classic Offensive reste frustrée par cet arrêt soudain. Pour ajouter à leurs griefs, les développeurs du mod CS:GO ont déclaré que de nombreux employés de Valve étaient au courant du projet, mais qu’ils n’avaient pas indiqué que leur travail serait finalement rejeté. En gardant cela à l’esprit, l’équipe de Classic Offensive s’est sentie « obligée » d’informer toutes les équipes de modding travaillant sur des projets liés à Valve de reconsidérer leurs stratégies de publication si elles prévoient de s’appuyer uniquement sur Steam en tant que plateforme de distribution principale.
Heureusement, tout espoir n’est pas perdu pour Classic Offensive, puisque l’équipe à l’origine du projet va tenter de reprendre contact avec Valve et « même avec des entreprises liées à Counter-Strike » afin d’obtenir des retombées positives pour le mod CS:GO. La réticence apparente de Valve à soutenir Classic Offensive est étrange, étant donné que l’entreprise a toujours accueilli favorablement les projets créés par des fans et basés sur Half-Life, Portal et de nombreuses autres propriétés intellectuelles de la société. Il ne reste plus qu’à espérer que Valve et l’équipe de Classic Offensive parviendront rapidement à résoudre leurs différends et que le mod nostalgique de CS:GO bénéficiera d’une version Steam digne de ce nom.