Modo Aventura de Dwarf Fortress ganha data de lançamento

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A pequena equipa por detrás do Dwarf Fortress revelou a data de lançamento a 23 de janeiro num anúncio de 8 de janeiro na página oficial do jogo no Steam. Como os jogadores podem esperar de um processo tão longo, o modo sofreu várias alterações desde o início do seu teste beta, por isso mesmo os fãs de longa data podem esperar algumas novas experiências e surpresas. Aqueles que nunca jogaram o original pré-Steam também têm muito que esperar, pois nunca experimentaram esta versão do jogo fora da beta. No geral, o Adventure Mode do Dwarf Fortress é mais fácil de entrar do que o Fortress Mode e notavelmente imersivo, com uma enorme variedade de opções de personalização.

Apesar de o Adventure Mode estar a sair da versão beta, os criadores prometeram novos desenvolvimentos. Juntamente com o anúncio da data de lançamento, a equipa revelou uma série de actualizações agora disponíveis para a versão beta do Dwarf Fortress, adicionando alguns ajustes finais ao modo antes do seu lançamento completo. Estas incluem uma série de correcções de erros, melhorias na qualidade de vida e novos conteúdos para explicar algumas das opções de personalização. Também estão a chegar algumas melhorias ao modo Fortress, a versão do jogo que ajudou o Dwarf Fortress a ganhar 9 milhões de dólares em apenas seis dias após o seu lançamento inicial no Steam.

Os jogadores podem esperar mais depois do lançamento a 23 de janeiro. A equipa do Dwarf Fortress disse que muitas das futuras actualizações do jogo irão abordar os modos Fortaleza e Aventura, referindo que ainda há muito que gostariam de acrescentar a cada um deles. O que exatamente essas futuras adições poderão implicar não é claro por agora, assim como a linha temporal. Foram necessários 20 anos de desenvolvimento para que Dwarf Fortress chegasse ao Steam, por isso é melhor não esperar nada rapidamente. No entanto, se a história do jogo servir de referência, qualquer espera valerá a pena.

Dwarf Fortress Beta 28 Patch Notes

Gráficos

  • Paletas de cabelo humano quebrado corrigidas
  • Corrigido capuzes em falta para capas em retratos
  • Corrigido paletas de moedas e imagens de tamanho de pilha
  • Corrigido imagens descentradas de mapas de masmorras míticas

Também

  • Adicionados créditos para a música do modo aventura
  • Melhoria da velocidade de carregamento inicial

Alterações na criação de personagens no modo aventura

  • Alterada a descrição e adicionada uma dica se o destino escolhido estiver desativado
  • Corrigir o nome do destino mostrado na folha de personagem durante a criação
  • Dicas de dificuldade
  • Dicas de descrição da criatura na criação do personagem
  • Dicas de descrição da civilização na criação do personagem
  • Sítios iniciais de aventureiros ordenados por população
  • Dicas de descrição da crença na criação do personagem
  • Ajustado o espaçamento no parágrafo de fundo na criação de personagem
  • Adicionou arquétipos de personagens à criação de personagens para atributos e habilidades
  • Dicas de habilidade/atributo na criação de personagem
  • Fazer com que o criador de personagens escolha melhores materiais iniciais se alguns pontos puderem ser poupados
  • Alterou a ordem das categorias de itens
  • Destacou categorias de itens na criação de personagem que são para o modo fortaleza
    Explicação do botão de qualidade do item na criação de personagem
  • Mudanças gerais no modo Aventura

    • Adicionou populações de animais míticos a locais míticos
    • Fez com que as populações míticas usassem menos armadura e diminuiu um pouco as habilidades de líder
    • Adicionou mais proteção contra lutas internas não intencionais em locais míticos, embora os goblins ainda possam discutir
      Melhorado o posicionamento do lojista da aventura e o manuseamento da mesa
    • Parou a escolha de começar em cidades com templos em ruínas
    • Adicionado o manuseamento do jogador que foi nocauteado ou incapaz de agir durante um longo período de tempo
    • Tornou a reputação visível para pessoas e grupos no registo de adv nos modos escolhido/herói
    • Melhorou um pouco a visualização do mapa do registo de aventureiros
    • Adicionada mais informação sobre onde os companheiros estão localizados na lista de companheiros
    • Clique com o botão direito do rato para beber dos azulejos
    • Clique com o botão direito do rato em si próprio para ter a opção de ver
      Informação para sons, sentidos de vampiro, mapa de memória
    • Corrigido o problema em que os líquidos de cura dos inimigos te curavam em vez disso
    • Adicionado mais popups de deuses escolhidos
    • Adicionado alguns guias de ajuda do modo aventura
    • Fez o botão de parar viagem piscar se a viagem for impossível
    • Aclareado o texto da mensagem de obstáculos ao redor
    • Esclareceu o texto da janela tutorial do botão de falar
    • Adicionado botão de anúncio à visão geral do menu
    • Melhoria da verificação de restrições de viagem
    • Adicionado destaque para restrições de viagem
      Limpámos o ecrã de missões entre jogos
    • Adicionadas mais camadas de áudio de combate
    • Mudança de músicas com menos frequência no modo aventura
    • Corrigido o erro de áudio relacionado com o ambiente

    Outros ajustes

    • Corrigida a coloração taupe média quebrada para o tecido das bocas gritantes da esfera de pesadelo
    • Pronto para apertar o botão