Apesar de o Adventure Mode estar a sair da versão beta, os criadores prometeram novos desenvolvimentos. Juntamente com o anúncio da data de lançamento, a equipa revelou uma série de actualizações agora disponíveis para a versão beta do Dwarf Fortress, adicionando alguns ajustes finais ao modo antes do seu lançamento completo. Estas incluem uma série de correcções de erros, melhorias na qualidade de vida e novos conteúdos para explicar algumas das opções de personalização. Também estão a chegar algumas melhorias ao modo Fortress, a versão do jogo que ajudou o Dwarf Fortress a ganhar 9 milhões de dólares em apenas seis dias após o seu lançamento inicial no Steam.
Os jogadores podem esperar mais depois do lançamento a 23 de janeiro. A equipa do Dwarf Fortress disse que muitas das futuras actualizações do jogo irão abordar os modos Fortaleza e Aventura, referindo que ainda há muito que gostariam de acrescentar a cada um deles. O que exatamente essas futuras adições poderão implicar não é claro por agora, assim como a linha temporal. Foram necessários 20 anos de desenvolvimento para que Dwarf Fortress chegasse ao Steam, por isso é melhor não esperar nada rapidamente. No entanto, se a história do jogo servir de referência, qualquer espera valerá a pena.
Dwarf Fortress Beta 28 Patch Notes
Table of Contents
Gráficos
- Paletas de cabelo humano quebrado corrigidas
- Corrigido capuzes em falta para capas em retratos
- Corrigido paletas de moedas e imagens de tamanho de pilha
- Corrigido imagens descentradas de mapas de masmorras míticas
Também
- Adicionados créditos para a música do modo aventura
- Melhoria da velocidade de carregamento inicial
Alterações na criação de personagens no modo aventura
- Alterada a descrição e adicionada uma dica se o destino escolhido estiver desativado
- Corrigir o nome do destino mostrado na folha de personagem durante a criação
- Dicas de dificuldade
- Dicas de descrição da criatura na criação do personagem
- Dicas de descrição da civilização na criação do personagem
- Sítios iniciais de aventureiros ordenados por população
- Dicas de descrição da crença na criação do personagem
- Ajustado o espaçamento no parágrafo de fundo na criação de personagem
- Adicionou arquétipos de personagens à criação de personagens para atributos e habilidades
- Dicas de habilidade/atributo na criação de personagem
- Fazer com que o criador de personagens escolha melhores materiais iniciais se alguns pontos puderem ser poupados
- Alterou a ordem das categorias de itens
- Destacou categorias de itens na criação de personagem que são para o modo fortaleza
Explicação do botão de qualidade do item na criação de personagem -
Mudanças gerais no modo Aventura
- Adicionou populações de animais míticos a locais míticos
- Fez com que as populações míticas usassem menos armadura e diminuiu um pouco as habilidades de líder
- Adicionou mais proteção contra lutas internas não intencionais em locais míticos, embora os goblins ainda possam discutir
Melhorado o posicionamento do lojista da aventura e o manuseamento da mesa - Parou a escolha de começar em cidades com templos em ruínas
- Adicionado o manuseamento do jogador que foi nocauteado ou incapaz de agir durante um longo período de tempo
- Tornou a reputação visível para pessoas e grupos no registo de adv nos modos escolhido/herói
- Melhorou um pouco a visualização do mapa do registo de aventureiros
- Adicionada mais informação sobre onde os companheiros estão localizados na lista de companheiros
- Clique com o botão direito do rato para beber dos azulejos
- Clique com o botão direito do rato em si próprio para ter a opção de ver
Informação para sons, sentidos de vampiro, mapa de memória - Corrigido o problema em que os líquidos de cura dos inimigos te curavam em vez disso
- Adicionado mais popups de deuses escolhidos
- Adicionado alguns guias de ajuda do modo aventura
- Fez o botão de parar viagem piscar se a viagem for impossível
- Aclareado o texto da mensagem de obstáculos ao redor
- Esclareceu o texto da janela tutorial do botão de falar
- Adicionado botão de anúncio à visão geral do menu
- Melhoria da verificação de restrições de viagem
- Adicionado destaque para restrições de viagem
Limpámos o ecrã de missões entre jogos - Adicionadas mais camadas de áudio de combate
- Mudança de músicas com menos frequência no modo aventura
- Corrigido o erro de áudio relacionado com o ambiente
Outros ajustes
- Corrigida a coloração taupe média quebrada para o tecido das bocas gritantes da esfera de pesadelo
- Pronto para apertar o botão