1.8 C
Berlin
星期四, 20 11 月, 2025

RTX 5090与RTX 4090:Nvidia的新旗舰产品没有光线追踪和DLSS功能,性能提升多少?预测

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们分析了Geforce RTX 5090与RTX 4090的规格。

在拉斯维加斯举办的2025年国际消费类电子产品展览会(CES 2025)上,英伟达展示了其RTX 50系列的新旗舰显卡以及其他型号。除了光线追踪性能外,最新DLSS版本的性能也是关注的焦点。

据说,得益于多帧生成技术,DLSS 4的每秒图像生成量是原生性能的8倍。

但RTX 5090在光栅性能方面的表现如何——即不考虑光线追踪和DLSS?

RTX 5090 与 RTX 4090:规格

RTX 5090RTX 4090
图形芯片GB202-300AD102-300
核心21,76016,384
时钟速度(基本/加速)2,017/2,407 MHz2,235/2,520 MHz
内存32 GB GDDR7 (512-bit)24 GB GDDR6X (384-bit)
内存传输速率28 Gbps21 Gbps
内存带宽1,792 GB/s1,008 GB/s
功耗575 瓦450 瓦

RTX 5090 与 RTX 4090:理论计算能力

核心数量

为了了解新旗舰产品比其前代产品更强大的程度,通常比较一下核心数量是一个很好的指标:

RTX 5090 拥有 21,760 个计算单元,比 RTX 4090 增加了约 32.8%。

因此,光栅性能应该会有类似的飞跃。

TFLOPS

如果同时考虑时钟频率,则计算结果会更加精确。这就是所谓的TFLOPS(万亿次浮点运算/每秒),即每秒可执行的浮点运算(加法或乘法)次数。

这是计算公式: Teraflops (TFLOPS) = Shader Compute Units x Clock Frequency (MHz) x Operations per Clock / 1,000,000

以 RTX 5090 为例: 21,760 个核心 x 2,407 MHz x 2 / 1,000,000 = 104.8 TFLOPS

与RTX 4090(82.6 TFLOPS)相比,RTX 5090的计算能力(理论值)高出26.9%。

比较不同系列的两款显卡的每秒万亿次浮点运算性能只能提供有限的游戏性能信息,因为架构可能更高效。

不过,如果两款显卡是直接继承的,并且结构可能部分相同,那么它们仍然是一个有用的指标。

RTX 5090 与 RTX 4090:游戏性能差异会有多大?

根据我们的估算,RTX 5090的栅格性能应该比RTX 4090高出20%到30%左右。

然而,当光线追踪,特别是DLSS 4发挥作用时,情况就不同了。多帧生成能够生成三个中间图像,而不是一个(DLSS 3和简单帧生成的情况),这大大提高了帧速率。

然而,这会导致一定的输入延迟,新帧生成方式最终对游戏体验的影响如何还有待观察。

更快的图形内存会影响性能吗?

不直接。速度或带宽基本上只是为了确保图形芯片始终获得充足的数据(纹理、模型等),从而确保其充分发挥性能潜力。

然而,如果因为内存无法跟上而出现瓶颈,那么更快的内存确实可以带来更高的FPS。

当使用特别高的分辨率纹理和模型以及光线追踪时,这一点在高分辨率级别(如4K甚至8K)下尤为重要。

RELATED ARTICLES

游戏大奖:2025年度最佳游戏提名名单已确定,一款游戏已拔得头筹

《Clair Obscur:Expedition 33》以明显优势获得最多提名。这次,有两款独立游戏也加入了争夺年度最佳游戏的角逐。 杰夫·凯利揭开了2025年游戏大奖的所有提名名单。现在最关键的问题当然是:哪款游戏会获得年度最佳游戏奖?但其他类别的奖项也备受游戏开发商的追捧。感兴趣的人现在(截至 12 月 10 日)可以在 官方网站上进行投票。 今年,评审团最青睐的游戏非常明显——尽管《Ghost of Yotei》的表现也相当出色,但没有任何一款游戏能与《Clair Obscur: Expedition 33》的提名数量相媲美。  我们为您列出了最重要的奖项类别。首先,杰夫亲自为您介绍可能获得年度最佳游戏奖的 6 款游戏: 12 月 11 日在 #TheGameAwards...

《战地风云6》迎来新更新,终于能打中目标啦

随着第1季新章节的到来,《战地风云6》不仅推出了新内容,还进行了重大更新,修复了无数错误并进行了改进。 11 月 18 日,《战地风云 6》将推出第一季的第二章,新增一张地图、两件武器和其他内容。在这些内容上线之前,Steam 上已经发布了一个更新,大小约为 14 GB。该更新包含许多错误修复和调整,包括备受批评的武器散射问题。 1.1.2.0 更新包含什么内容? 在文章的第二页,我们为您提供了完整的补丁说明,但您可以在这里找到最重要的更新内容: 武器精度和散射: 所有武器的散射都得到了降低。此外,还修复了导致散射过快增加的错误。 武器平衡: DMR 的后坐力已降低,使其在远距离射击时更可靠。 挑战: 对挑战的描述和追踪进行了进一步改进。 小工具:  对各种小工具进行了许多错误修复和改进。其中,侦察无人机无法再推动车辆。 瞄准辅助和控制器控制: 瞄准辅助已恢复到公开测试版的数值。此外,控制器控制也进行了许多改进。 门户: 林登堡的新区域将在门户中开放。 武器散射是自游戏发布以来社区热议的话题。在之前的更新中已经进行了错误修复,但现在首次对效果进行了普遍减弱。与之前其他区域一样,林登堡堡垒的新门户地图可能会进入多人游戏的服务器浏览器,这要归功于粉丝们。 第一季接下来会如何发展? 11 月 18 日下午 4 点,第一季的第二章将正式上线。新地图 Eastwood 将随之推出,您可以在上面看到一些游戏画面。此外,战斗通行证还将新增一个章节,您可以解锁两款新武器:DB-12 霰弹枪和...

FSR 4.1:AMD 公布“Redstone”的发布日期——一款游戏已经给你们做了一个小预览

下一个 FSR 更新即将推出:AMD 宣布“Redstone”技术将于 12 月发布。最近推出的一款射击游戏已经展示了其中一项新功能。 在 2025 年 5 月的 Computex 展会上,AMD 宣布了 FSR 4(“FidelityFX Super Resolution”)的重大更新“Redstone”,该更新将通过四项技术将升级技术提升到一个新的水平。在去年 8 月为此奠定基础之后,AMD...