12.5 C
Berlin
土曜日, 4月 4, 2026

RTX 5090 vs. RTX 4090:レイトレーシングとDLSSなしで、Nvidiaの新しいフラッグシップはどれほど強力なのか? 予想

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Geforce RTX 5090の仕様をRTX 4090と比較して分析します。

2025年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES 2025)がラスベガスで開催され、NvidiaはRTX 50シリーズの新しいフラッグシップ・グラフィックカードを他のモデルとともに発表しました。レイトレーシング性能に加え、最新のDLSSバージョンの性能に注目が集まりました。

マルチフレームジェネレーションにより、DLSS 4はネイティブの場合と比較して最大8倍の画像を1秒間に生成できると言われています。

しかし、RTX 5090はラスタパフォーマンスの面でどの程度優れた性能を発揮するのでしょうか。つまり、レイトレーシングやDLSSを使用しない場合です。

RTX 5090 vs. RTX 4090: 仕様

RTX 5090RTX 4090
Graphics chipGB202-300AD102-300
コア数21,76016,384
クロック速度(ベース/ブースト)2,017/2,407 MHz2,235/2,520 MHz
メモリ32 GB GDDR7 (512ビット)24 GB GDDR6X (384ビット)
メモリ転送レート28 Gbps21 Gbps
メモリ帯域幅1,792 GB/s1,008 GB/s
消費電力575ワット450ワット

RTX 5090 vs. RTX 4090: 理論上の演算能力

コア数

新フラッグシップが前世代と比較してどの程度強力であるかを把握するには、通常、コア数の比較が有効な指標となります。

RTX 5090 は 21,760 の演算ユニットを備えており、RTX 4090 より約 32.8% 多くなっています。

したがって、ラスタパフォーマンスも同様に飛躍的に向上しているはずです。

The TFLOPS

It is even more precise to also include the clock rate.This results in the so-called teraflops (TFLOPS), i.e. how many floating point operations per second (additions or multiplications) can be performed.

これはその計算式です。 テラフロップス(TFLOPS)=シェーダー演算ユニット x クロック周波数(MHz)x クロックあたりの演算数 / 1,000,000

RTX 5090 を例にすると、 21,760 コア x 2,407 MHz x 2 / 1,000,000 = 104.8 TFLOPS

RTX 4090(82.6 TFLOPS)と比較すると、RTX 5090は26.9%高い(理論上の)演算能力を備えています。

異なるシリーズの2つのグラフィックカードのテラフロップスを比較しても、ゲームのパフォーマンスに関する限られた情報しか得られません。例えば、アーキテクチャがより効率的である可能性があるからです。

しかし、モデルが直接的に連続しており、おそらく構造の一部が同一である場合、それは依然として有用な指標となります。

RTX 5090 vs. RTX 4090:ゲームにおけるパフォーマンスの違いはどの程度でしょうか?

しかし、レイトレーシング、特にDLSS 4が関わってくると、状況は変わってきます。マルチフレームジェネレーションでは、DLSS 3やシンプルなフレーム生成のように1枚だけの中間画像を生成するのではなく、3枚の中間画像を生成できるため、フレームレートが大幅に向上します。

しかし、この結果、入力遅延が生じます。この新しいフレーム生成方式がゲームの重要な感覚に最終的にどのような影響を与えるかは、まだ分かりません。

高速グラフィックメモリはパフォーマンスに影響しますか?

直接的な影響はありません。速度、つまり帯域幅は、グラフィックチップが常に十分なデータ(テクスチャ、モデルなど)を供給され、常にその性能を最大限に発揮できるように確保されているだけです。

しかし、メモリがボトルネックとなり、メモリがボトルネックとなって処理速度が低下する場合には、より高速なメモリを使用することで、FPSを向上させることができます。

これは、特に高解像度のテクスチャやモデル、レイトレーシングが使用される4K(あるいは8K)などの高解像度レベルにおいて特に重要です。

RELATED ARTICLES

もう少しで引っかかるところだった:2026年のゲーム・エイプリルフールのいたずら

4月1日といえばイタズラ。ゲームとエンターテインメントの世界から、最も意地悪なイタズラをまとめてみました。この記事を読んでいる時点で、あなたは気づいているはずだ: 今日は4月1日、つまり、たくさんのいたずらやいたずらに備える必要があるということだ。いたずらの日には、メディア界全体が私たちの目をごまかそうとする。私たちは、ゲームやエンターテイメントから最も信じられないニュースを詳しく見て、2026年からの最高のエイプリルフールのいたずらを紹介します。特に汚いデート・シミュレーター。4月1日、冗談のようなゲーム発表の半分はデート・シミュレーターのような気がする。奇抜な恋愛ゲームの代表として、Date the DirtPowerwash Simulatorの開発者によるものを紹介しよう。プレスリリース」にはこうある。 「デート・ザ・ダート」は完全に本物のゲームです。『Date the Dirt』は、『PowerWash Simulator』シリーズの開発者であるFuturLabによる、完全に正真正銘のスピンオフ作品です。エキセントリックな汚れ役のグループを彼らの汚い足元から集め、数多くの、詳細で、間違いなくすでにプログラムされたデートを過ごします。そして、ゲームはリリースされません。 予約注文へのリンクは...「World of Warcraft」のハードコアハウジング|WoW: Midnight『WoW: Midnight』では、ついにハウジング、つまりMMOにおける自分だけの4つの壁を楽しむことができます。今年のBlizzardのエイプリルフールのジョークとして、「極秘」プロダクションノートがフォーラムに掲載されましたキャラクター用の動物の尻尾など、奇妙なアップデートの数々が発表されています。また、「ハードコア・ハウジング」も新たに追加されました。住宅ローン、保険、維持費を支払うことを約束する実際の契約を結ぶ。期限内に支払うと、以下のような特典がある。毎月の支払いに一度だけの猶予期間 変動金利ローンを固定金利ローンに変更するためのクーポン券(有料) 住宅の耐火性が20%向上します。特別付属品:お気に入りの小さな装飾品を収納できる「Go Bag」。マインクラフトファンのためのAIガールフレンド。マインクラフトが好きな人なら誰でも、自分だけのブロックの世界に住めたらどんなだろうと想像したことがあるでしょう。ひとつ問題がある。Minecraft wikiは現在これを改善したいと考えており、「大手AI企業」とのコラボレーションを発表しています。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/04/The-mascot-of-the-Minecraft.jpg「Minwi...

「存亡の危機」:Nvidia CEO、CUDAへの賭けがいかに会社を破滅させかけたか、そしてなぜそれに固執したかを語る

CUDAは、エヌビディアの株式市場価値を80%も急落させた「賭け」だった。 ジェンスン・フアン最高経営責任者(CEO)は、なぜそのようなことが起こったのか、そしてなぜその戦略に固執したのかについて説明しています。エヌビディアのジェンセン・フアンCEOは最近、ポッドキャストで自社の歴史について詳しく語った。特に、2006年に発表されたCUDAプラットフォームについて語られたが、Huang氏によれば、このプラットフォームがNvidiaを破滅させるところだったという。 は次のように述べた。その は、存続の脅威に最も近づいた最初の戦略的決定でした。20年以上前の最初の一歩。CUDAの技術的な基盤は、NvidiaがIEEE互換の32ビット浮動小数点演算(FP32としても知られる)をシェーダーユニットに組み込んだ2003年までさかのぼります。.これは、実際にはCPU用に設計された科学的コードが、原理的にはNvidia GPU上でも実行できることを意味した。研究者はすでにこれを利用する方法を知っていたので、CUDA(「Compute Unified Domain Architecture」)は、本格的なアーキテクチャのコンテキストにおける論理的なステップとして続きました。エヌビディアの株式市場価値を半減させた決断。しかし、この技術のアイデアは本当のドラマではなく、商業的な実装だった。黄は、CUDAを高価なワークステーションGPUだけでなく、すべてのGeforceカードに導入するという重大な決断を下した。Nvidiaの最も安価なゲーミングGPUでさえ、CUDAをサポートしている。純粋なPCゲーマーは、CUDAで何をするのかまったくわからなかったので、彼らの好きな趣味にとってむしろ重要でないアーキテクチャのためにプレミアムを支払うよう説得するのは困難でした。しかし、CUDAを実装するためにGPUの製造コストは上昇した。。CUDAによって当社のコストは約50%増加し、当時、当社は粗利益率約35%の会社でした。マージンはチップあたり約1.5ドル減少しました。株式市場への影響は残酷なものでした。CUDAの発売後、Nvidiaの時価総額は約80億ドルから15億ドル弱まで落ち込みましたが、これは今日の株式市場価値と比較すると、まさに馬鹿げた数字でした。「CUDAの賭け」は報われた。それでもNvidiaのCEOは、Geforceグラフィックスカードを通じてCUDAを顧客に提供することが不可欠だと考えていた: CUDA が新しいコンピューティング アーキテクチャとしてチャンスを得るには、できるだけ多くの人々の手に渡る必要がありました。Huangの目には、この戦略の背後にある原則がすぐに説明されています。[それ以外のことは二の次です」。流れが変わるには数年かかった。2012年、ニューラルネットワーク 「AlexNet 」は、ImageNetコンペティションですべての競合他社に10ポイント以上の差をつけた。基盤となるハードウェアは?CUDAを搭載したNvidiaのグラフィックカードで、突然、誰もがこのアーキテクチャについて話題にした。<hr背景:四半世紀前、ある学生が32枚のGeforceグラフィックカードを接続してQuake 3をプレイしていた。こうしてCUDAが誕生した 。<hr振り返ってみると、Huang 氏は、Nvidia の成功は Geforce...

中世から中つ国へ?噂によると、Warhorse社は『ロード・オブ・ザ・リング』のロールプレイングゲームを制作中らしい。

『Kingdom Come: Deliverance』のメーカーが、中つ国RPGの大作を作るという噂がある。この噂は以前からあったが、現在新たな盛り上がりを見せている。(この記事はエイプリルフールのジョークではありません。のどかなボヘミアからトールキンの壮大なファンタジー世界へ? チェコのKCD2開発スタジオWarhorseは、『ロード・オブ・ザ・リング』をベースにしたゲームに取り組んでいると何度か噂されてきました。Now there is another insider voice who wants to confirm this.これまでに判明していることを分類してみました。また、この記事はエイプリルフールのジョークではありません。噂:Warhorseは現在、中つ国に取り組んでいる。2025年末、Insider Gaming(ゲーム業界からの正確なリーク情報を繰り返し掲載し、明らかに人脈に恵まれている)は、中つ国の大型新作ゲームが制作中であると報じた。このゲームはアラブ首長国連邦から1億ドルの支援を受け、中つ国の権利を持つエンブレイサー・グループのスタジオによって開発される予定です。WarhorseはEmbracer傘下のスタジオの一つで、彼らは最新のKCD2でトップクラスのロールプレイングゲームを作れることを証明した。ずっと少ない予算で。だから、それは十二分に考えられるだろう。Insider Gamingが報じているように、ポーランドの業界ベテランであるRyszard Chojnowski氏がこの件についてコメントしています。彼は数週間前にこの噂を聞いたが、最初は信じなかった。 しかし、彼は現在、いくつかの情報源からこのような趣旨のささやきを耳にしています。しかし、全体的にかなり混乱しています- 驚くべきことではありません。というのも、他の情報源も、Crystal...