虽然还没有完整的补丁说明,但开发人员向我们介绍了更新的概况。
《流放之路2》抢先体验版已经推出一个月左右,当然还远未完成。这就是为什么本周晚些时候将发布另一个更新,带来重要的改进并满足玩家的要求。虽然目前还没有确切的发布日期或完整的补丁说明,但开发人员在视频中透露了许多令人兴奋的细节。
0.1.1补丁会带来什么?
在即将到来的补丁中,开发人员希望专注于那些可以快速实施且不需要对经济进行彻底调整的更改。
游戏总监乔纳森·罗杰斯指出,当然,有些问题无法在下一个补丁中解决。但这并不意味着他们不知道这些问题。这些问题将在以后得到解决。
在以上视频中,罗杰斯解释了补丁0.1.1的所有计划内容。我们为您总结了最重要的变化:
Endgame
- Atlas地图中的敌人、宝箱和战利品(如文物)的数量将进行调整。现在它们应该会更有价值。
- 新增了四张塔防地图,这样您就不必一直玩同一张塔防地图了。现有地图也进行了修改。
- 现在有更多有BOSS的地图了。您应该每玩四张地图就会遇到一个BOSS。使用新的平板电脑,您还可以自己添加BOSS。
- 许多地面效果,例如某些怪物的攻击,通常很难看到。我们正在采取各种措施来提高它们的可见度。
联赛
- 修复了导致Delirium怪物无法生成的错误。
- Simulacra掉落增加了20%。
- 在仪式期间,仪式贡品窗口中的预兆出现几率更高。
- 探险队提高了商店中物品的稀有度。
巅峰
- Citadel现在更靠近地图集的中心,并具有新的视觉效果,以便在战争迷雾中更容易看到。
- 为灰烬仲裁者添加了最多6次重生。
- 法拉德城堡中的首领更容易击败。
平衡
- 许多独特装备将得到显著强化,使其在低等级时更有趣。
- Sockelbare Items wie Runen lassen sich jetzt durch andere Sockelbare Items ersetzen.
- Einige Gegner werden abgeschwächt, wenn sie sich unverhältnismäßig stark oder unfair anfühlten.
Weiteres
- 之前只有PC玩家才能使用的物品过滤器也将向主机玩家开放。
这就是0.1.1补丁中的所有主要更改。一旦有发布日期和完整的补丁说明,我们会尽快通知您。
即将到来的更新已经是《流放之路2》在2025年发布的第二个更新。我们在上文链接的新闻文章中总结了上一个补丁中的所有内容。