Nie ma jeszcze pełnych informacji o patchu, ale deweloperzy już teraz przedstawiają nam ogólny zarys aktualizacji
Path of Exile 2 jest dostępne we wczesnym dostępie od około miesiąca i jest oczywiście dalekie od ukończenia. Jeszcze w tym tygodniu ma zostać wydana kolejna aktualizacja, która przyniesie ważne usprawnienia i spełni prośby graczy. Chociaż nie ma jeszcze dokładnej daty premiery ani pełnych informacji o łatce, deweloperzy ujawnili wiele ekscytujących szczegółów w filmie
Co wnosi łatka 0.1.1?
W nadchodzącym patchu deweloperzy chcą skupić się na zmianach, które można szybko wdrożyć i nie wymagają na przykład fundamentalnego odnowienia ekonomii.
Dyrektor gry Jonathan Rogers zaznacza, że są oczywiście problemy, których kolejna łatka nie może jeszcze zaadresować. Nie oznacza to jednak, że nie jesteśmy ich świadomi. Po prostu zajmiemy się nimi w późniejszym terminie.
W powyższym filmie Rogers wyjaśnia całą planowaną zawartość patcha 0.1.1, podsumowujemy dla was najważniejsze zmiany:
Endgame
- Liczba wrogów, skrzyń i łupów, takich jak artefakty, na mapach Atlas zostanie dostosowana. Powinny być teraz bardziej satysfakcjonujące.
- Dostępne są cztery nowe mapy wież, dzięki czemu nie trzeba zawsze przechodzić przez tę samą wieżę. Istniejąca mapa również została przerobiona.
- Jest teraz więcej map z bossami. Powinieneś napotkać bossa na co czwartej mapie. Możesz również dodać bossa samodzielnie za pomocą nowego panelu.
- Wiele efektów na ziemi, takich jak ataki niektórych potworów, często nie było w ogóle rozpoznawalnych. Podejmowane są różne środki, aby uczynić je bardziej widocznymi.
Ligi
- Naprawiono błąd, który powodował, że potwory Delirium się nie pojawiały.
- Upuszczanych będzie o 20% więcej symulakrów.
- Omeny będą pojawiać się częściej w oknie Ritual Tribute.
- W Ekspedycji zwiększono rzadkość przedmiotów ze sklepu.
Pinnacle
- Cytadela pojawia się teraz bliżej środka Atlasu. Dzięki nowemu efektowi wizualnemu łatwiej ją rozpoznać we mgle wojny.
- Możesz teraz odrodzić się do sześciu razy na Arbiterze Popiołu.
- Boss w Cytadeli Faradun jest teraz łatwiejszy do pokonania.
Balans
- Wiele unikatów zostało zauważalnie wzmocnionych, aby dawały frajdę nawet na niskich poziomach.
- Przedmioty gniazdowe, takie jak runy, można teraz zastąpić innymi przedmiotami gniazdowymi.
- Niektórzy wrogowie zostaną osłabieni, jeśli wydawali się nieproporcjonalnie silni lub nieuczciwi.
Dalej
- Filtry przedmiotów, które wcześniej były dostępne tylko dla graczy PC, są teraz dostępne również dla graczy konsolowych.
To najważniejsze zmiany w patchu 0.1.1. Oczywiście niezwłocznie poinformujemy Was o dacie premiery i pełnych informacjach na temat aktualizacji.
Nadchodząca aktualizacja jest drugą, która zostanie wydana dla Path of Exile 2 w 2025 roku. Podsumowaliśmy wszystko w poprzedniej aktualizacji w wiadomości, do której link znajduje się powyżej.