Update van 14 januari 2025, om 12:23:In een livestream presenteerde de studio van de voormalige hoofdontwikkelaar van The Witcher 3,Konrad Tomaszkiewicz, de nieuwe role-playing gameThe Blood of Dawnwalkervoor het eerst in meer detail. De speciale twist: je hebt maar 30 dagen en 30 nachten om de open wereld te verkennen en je eigen weg door het verhaal te vinden
Als je alles over Dawnwalker al in je hebt opgenomen, kun je meteen naar de pollgaan en ons je eerste indrukken vertellen. Anders is hier een korte samenvatting van alle belangrijke informatie en de eerste trailer. Daarnaast heeft redacteur Kevin aleen mening over de controversiële tijdslimiet die sommige mensen misschien zal verbazen!
De belangrijkste details over The Blood of Dawnwalker:
- Setting:Oost-Europa in de 14e eeuw, Karpaten (Roemenië)
- Verhaal:Vampieren nemen het door de pest en oorlog verzwakte volk over. Hoofdpersoon Coen is veranderd in een hybride van mens en vampier (Dawnwalker) en heeft nu 30 dagen om zijn familie te redden of wraak te nemen.
- Single player gamemet derde-persoonsperspectief en actievolle gevechten
Dag- en nachtcyclusspeelt een belangrijke rol: Coen vecht overdag met een zwaard en andere wapens en gebruikt ’s nachts zijn vampierkrachten. - Tijdlimiet van 30 dagen:Telkens als Coen een belangrijke opdracht voltooit, gaat de tijd vooruit. Het is niet mogelijk om alles in het spel in één keer uit te spelen.
Je speelt echter niet tegen de klok, want tijd in Dawnwalker functioneert meerals een hulpbron
Bloeddorst:Coen kan zijn behoefte aan bloed op verschillende manieren bevredigen. - Antagonist is de vampier Brencis, die op je beslissingen reageert
De eerste trailer is tevens de opening van het spel en laat Coen zien in zijn eerste ontmoeting met de vampiers, twee jaar voor de gebeurtenissen in het spel
Oorspronkelijk bericht van 13 januari 2025 om 23:18:Je kent het probleem waarschijnlijk wel van andere open wereld games: De wereld staat aan de rand van de afgrond, de mensheid moet gered worden, maar de spelwereld biedt zoveel verhalen en ontdekkingen dat de eigenlijke hoofdzoektocht urenlang vergeten wordt.
In The Blood of Dawnwalker kun je jezelf echter niet eindeloos bezig houden met zijmissies, want ondanks de open wereldwerkt de tijd je altijd tegen
Tijd is relatief …
..schaars. Het spel van de Poolse studio Rebel Wolves is een duister fantasy-rollenspel waarin tijd van essentieel belang is. Het is de bedoeling om een “gevoel van urgentie” te creëren, legt Konrad Tomaszkiewicz uit in een persbericht, die aan de game werkt als game director, zoals hij ook deed aan The Witcher 3.
Dit komt door het verhaal en de setting van The Blood of Dawnwalker. In eenalternate 14e eeuwhebben conflicten en de pest de bevolking van Vale Sangora verzwakt, eenfictieve plaats in de Karpaten
Tijd als een belangrijk gameplay-element
Volgens Tomaszkiewicz moet je zelf kunnen bepalen hoe je de 30 dagen in het spel gebruikt. Er moeten verschillende manieren zijn om je aan de hoofdquest te wijden en er moet geen duidelijke scheidslijn zijn naar de zijmissies
Het is echter niet de bedoeling dat je alles binnen de tijdslimiet kunt voltooien. Om alles te zien, zul je het spel meerdere keren moeten uitspelen.
Zowel de verhalen als de vaardigheden van Coenzijn afhankelijk van het tijdstip Daarnaast bepalen de beslissingen die hij neemt of hij zich ontwikkelt tot een held en redder van de mensheid of een schurk die zijn vampirische krachten omarmt.
The Blood of Dawnwalker wordt ontwikkeld in Unreal Engine 5 en komt uit voor de pc, PlayStation 5 en Xbox Series X & S. Aan de releasedatum wordt momenteel de laatste hand gelegd. Er is momenteel nog geen releasedatum, maar een dieper inzicht in de gameplay staat gepland voor de zomer van 2025. Vermoedelijk komt er ook concrete informatie over hoe tijdmanagement werkt in de role-playing game. De game is slechts het begin van een meerdelige saga.