английский

0
2

Path of Exile 2: Сегодня вышел огромный патч 0.1.1 с сотнями изменений

Патч-ноты для версии 0.1.1 Path of Exile 2 уже здесь, и в нем сотни изменений, новые карты, переработка боссов и многочисленные улучшения

Grinding Gear Games анонсировала патч 0.1.1 дляPath of Exile 2очередное крупное обновление с сотнями изменений, которое в первую очередь приправляет эндшпиль и вносит многочисленные улучшения баланса и комфорта.

От новых карт до корректировок боссов — вот что вас ожидает в обновлении.

Четыре новые карты башен и больше разнообразия в эндшпиле

Для всех, кто ищет новых испытаний в эндшпиле Path of Exile 2, есть повод для радости: вас ждут Альпийский хребет, Блафф, Меса и Тонущий шпильчетыре новые карты башен

Карта «Потерянные башни» также была полностью переработана. Эти новые области не только привносят свежие визуальные эффекты, но и отличаются от других точек фокуса геймплея

Некоторые карты больше ориентированы на плотность монстров, в то время как другие предлагают дополнительный контент, такой как сильные ящики, эссенции или святилища

Кроме того, на всех картах теперь есть как минимум три редких монстра, что гарантируетбольшую добычуибольшие сложностигарантировано. Любители битв с боссами также будут в восторге: в будущем вы будете встречать босса примерно на каждой четвертой карте.

Арбитр Пепла очень сильно кастомизирован

Борьба с Арбитром Пепла до сих пор была беспощадной: поражение означало немедленный конец. С новым патчем вы теперь можете совершить до шести попыток воскрешения Однако все осталось по-прежнему: если вы покинете карту, попытка закончится

Возвраты также привязаны к игроку, использовавшему ключи, и распространяются на всю команду. На более высоких уровнях сложности количество доступных попыток сокращается

Самый босс также был скорректирован:Его атаки больше нельзя так легко блокировать или прерывать. Кроме того, он дольше остается неуязвимым при появлении и получает меньше урона. При создании миньонов Арбитр теперь реже направляет свои атаки мечом против ваших спутников

Новый эндшпильный предмет: Скрижаль Предтеч Владыки

Патч также представляет новый предмет:Overseer’s Precursor Tablet Этот новый валютный предмет можно поместить в запертые башни, чтобы активировать дополнительный контент боссов на соседних картах. Скрижали выпадают из боссов карт

Некоторые запланированные функции не вошли в этот патч, но находятся в разработке. К ним относится введениемногократных респауновдля других эндгейм-боссов, таких какКороль в туманахилиОлрот Кроме того, в настоящее время все еще отсутствует вкладка тайник Вэйстоуна, которая должна обеспечить лучший обзор карт

Path of Exile 2 — 0.1.1 Patch Notes

Это обновление включает в себя новые карты эндшпильных башен, контрольные точки в области карты, попытки респауна для Арбитра Пепла, а также множество изменений монстров, уникальных изменений, улучшений и исправлений ошибок

изменения в конце игры

  • Добавлены 4 новые области карты башен: Альпийский хребет, Блафф, Меса и Тонущий шпиль.
  • Область карты «Потерянные башни» также была пересмотрена.
  • Для устранения проблемы, связанной с тем, что у вас есть только одна попытка сразиться с боссом Арбитром Пепла, теперь у вас есть до шести попыток респауна в этом бою. Перерождение может быть вызвано только тем, кто использовал ключи, и все члены вашей партии перерождаются в одно и то же время. Если вы покинете карту, срок действия попытки истечет, и вам придется сражаться с боссом с тем билдом, с которым вы вошли на карту. Повышение сложности босса уменьшит количество попыток перерождения. Со временем мы планируем добавить попытки возрождения и в другие предметы Pinnacle.
  • Арбитр пепла больше не может быть прерван во время применения умения «Падающее пламенное семя». Его умение «Огненный шторм» больше нельзя блокировать.
  • Босс Arbiter of Ash теперь неуязвим дольше при всплытии и получает значительно меньше урона при всплытии.
  • Босс Arbiter of Ash теперь гораздо реже атакует миньонов своим мечом, что делает некоторые их умения непригодными для использования.
  • В области карты добавлены контрольные точки.
  • Карты теперь содержат не менее 3 редких монстров.
  • Китадели теперь могут появляться ближе к Святилищу Зиккурата.
  • Улучшена видимость цитаделей на эндшпильной карте.
  • Карты теперь показывают свой биом при наведении курсора на пользовательский интерфейс атласа.
  • Добавлена новая скрижаль Предвестника Владыки — валютный предмет, который можно поместить в запертые башни, чтобы добавить боссов карт к действующим картам в периметре. Эти таблетки падают с карточных боссов и могут вызывать эксклюзивные модификаторы, влияющие на карточных боссов.
  • Области карт были скорректированы, чтобы иметь более четкую специализацию для содержащегося в них контента. Например, в одной области карты может быть больше монстров, а в другой — дополнительного контента, такого как хранилища, эссенции или святыни. В целом, чем сложнее карта для прохождения или чем она меньше, тем больше осей на ней будет специализировано. Вот обзор изменений, которые мы внесли, чтобы сделать карты более различимыми:
  • На некоторых картах теперь появляется в два раза больше сундуков и в два раза больше магических или редких сундуков.
  • На некоторых картах теперь появляется в два раза больше монстров.
  • На некоторых картах теперь на 50% больше магических монстров.
  • На некоторых картах стало на 50% больше редких монстров.
  • На некоторых картах теперь больше минимального количества редких монстров, которых вы встретите.
  • Некоторые карты теперь имеют меньшее минимальное количество редких монстров, которых вы встретите.
  • Некоторые карты теперь имеют на 50% больший шанс содержать эссенции.
  • На некоторых картах теперь на 50% выше шанс найти денежные ящики.
  • На некоторых картах теперь на 50% выше шанс найти святыни.
  • Карты, которые можно найти только в биомах с цитаделями, теперь имеют на 50% более высокий шанс содержать эссенции, сильные ящики и святыни.
  • В невостребованных логовах теперь значительно больше магических монстров и меньше редких.
  • Количество монстров в Нетронутом раю увеличилось. Нетронутый рай теперь содержит на 100% больше монстров, из которых появляется на 100% больше (то есть в четыре раза больше) магических и редких монстров.
  • Улучшена подсветка/кликабельность святынь.
  • Уменьшена шкала урона монстров в столкновениях Симулякра с дополнительной сложностью.
  • Скорректирована вероятность появления карт с боссами. Вы должны встречать босса примерно на каждой четвертой карте.
  • Вероятность того, что с боссов карт выпадет путевой камень текущего уровня или выше, была уменьшена, чтобы учесть увеличение общего количества боссов карт.
  • Пассивный эффект «Radiant Waystones Atlas Notable» теперь дает боссам карт увеличенный на 15% шанс сбросить путевой камень текущего уровня или выше (по сравнению с 25%).
  • Малый пассивный шанс получить путевые камни с боссов карт теперь дает +6% шанс, что боссы карт сбросят путевой камень текущего уровня или выше (по сравнению с 10%).
  • Пассивная способность Delirium Atlas «Я тебя не боюсь!» теперь дает «С боссов Delirium на ваших картах падает на 100% больше Осколков Симулякра» (увеличено с 50%).
  • Количество монстров и небольших сундуков в проломах уменьшено на 15%.
  • Количество Осколков Симулякра, которые можно найти на картах, увеличено на 20%.
  • Добавлена специальная 2D-графика для путевых камней, имеющих слои бреда.
  • Осколки кризиса, камни разлома, миражи и Аудиенция у короля теперь имеют более подходящую стоимость золота для продавцов.
  • Уровень масштабирования карты эндшпиля для клавиатуры и мыши был увеличен, чтобы соответствовать уровню масштабирования для контроллеров.

Изменения в навыках

  • «Supercharged Slam» теперь имеет значение «Каждый последующий афтершок увеличивает радиус на +0,5 м, до 3 м (ранее не было ограничений)».
  • «Scavenged Plating» теперь дает вам стаки на время, основанное на редкости врага. Обычные враги дают 1 стак, магические — 2 стака, редкие — 5 стаков, а уникальные — 10 стаков.
  • Навык «Удар молнии», даваемый уникальным амулетом «Хор бури», был переименован в «Великий удар молнии», чтобы отличить его от навыка, даваемого посохами. Сработавший Великий удар молнии теперь не может вызвать еще один Великий удар молнии, если первый был критическим. Большой удар молнии теперь наносит примерно в 3,5 раза больше базового урона молнией по сравнению с Ударом молнии.
  • Уникальная броня Temporalis Body Armour больше не может сократить кулдаун умения до менее 100 мс.
  • Умения, используемые в сокетах мета-гем, больше не могут получать энергию.
  • Описание стрелы из лозы было уточнено, чтобы указать, что она бьет врагов при приземлении.
  • Убрали маркер ауры из «Дара боли», чтобы привести его в соответствие с другими способностями миньонов, так как способность не генерирует ауру напрямую (аура генерируется призванным миньоном).

Модификации монстров

  • Монстры теперь имеют увеличенный модификатор жесткости за каждую эссенцию, которая на них влияет.
  • Добавлена небольшая задержка перед тем, как монстры, освобожденные от монолитов эссенции, смогут использовать свои способности.
  • Отрекшиеся шахтеры теперь бросают меньше гранат, у которых также уменьшен урон и улучшено визуальное оформление.
  • Гранаты Грозного инженера Руджи теперь наносят меньше урона в «Жестокости» и «Картах».
  • Дальность действия умения Faridun Plaguebringers «Detonate Dead» была уменьшена. Улучшена телеграфия для этого умения.
  • Дальность умения Lost-men Zealots «Meteor» уменьшена. Также улучшен внешний вид этого умения.
  • Умение «Молниеносный удар» у Lost-men Zealots теперь всегда попадает в телеграфируемый маркер, а не бьет куда-то случайно.
  • Умение Filthy Old Ones «Разрыв снаряда» больше не используется прямо перед вами (потому что это просто грубо), а теперь имеет простую атаку снарядом.
  • Дальность прыжка умения Vile Vulture «Прыжок» была уменьшена. Внешний вид этого умения также был улучшен.
  • Дальность броска топора у Vaal Axemen уменьшена.
  • Уменьшена область действия взрыва при смерти Грязного Перворожденного. Также улучшена видимость области действия.
  • Умение «Рвота», используемое Гниющими колоссами и Болотными колоссами, теперь наносит меньше урона и больше не может быть использовано на близком расстоянии перед вами.
  • Скорректирован диапазон урона умений удара Раздутого Мельника для лучшего соответствия визуальным эффектам.
  • Диапазон урона атак колосса Залмарата изменен в соответствии с визуальными эффектами.
  • Поведение игрока при прицеливании для Залмарата Колосса было скорректировано. Его руки больше не могут быть нацелены.
  • Дальность урона торнадо Бахлака, Небесного провидца, была скорректирована, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам. Торнадо теперь слегка отталкивают вас при появлении и наносят меньше урона при первом появлении, прежде чем усилиться.
  • Уменьшена частота использования умения невидимости Prowling Shades.
  • Поправлена частота появления некоторых монстров, таких как Prowling Shades и Gelid Zealots.
  • Зилоты Ваала теперь реже используют свой навык «Око зимы».
  • Визуальные эффекты умения «Огненный шторм» у Огненных зилотов были улучшены.
  • Скорректирован диапазон урона атак Палача, чтобы он лучше соответствовал визуальным эффектам. Также улучшено предварительное объявление для его «Удар гильотиной».
  • Улучшена видимость умений лучников-культистов. Теперь их умение «Токсичный дождь» также наносит меньше урона.
  • Джаманра, зомби-юбка Восставшего короля, больше не взрывается спонтанно при смерти.
  • Командное умение «Роль» Могучего Серебряного Кулака теперь наносит значительно меньше урона.
  • Уменьшена частота использования умения Smash сталкерами Азака.
  • Ходячие голиафы больше не наносят двойной урон при падении. Умение Smash теперь наносит больше урона в центре и меньше по краям.
  • Уменьшено расстояние, с которого урноходцы могут использовать свое умение при проверке Сехемаса. Мы также исправили проблему, из-за которой они наносили неправильный урон, так что теперь они наносят больше урона.
  • Змеиные копья больше не наносят урон дважды своей метательной атакой. Их атака ближнего боя теперь наносит физический урон вместо хаоса.
  • Плотность монстров в Утзаале была уменьшена. Теперь монстры в этой области, как правило, слабее.
  • Плотность монстров в зонах Дредноута была скорректирована, чтобы вызвать меньше боев роя.
  • Улучшено предварительное уведомление для умения «Детонация мертвецов» шамана Азака.
  • Улучшено уведомление о кристаллах, которые голиафы Ваала оставляют после смерти.
  • Улучшено отображение пустул хаоса в ритуальных встречах.
  • Модификатор «Надвигающаяся гибель» в Испытании хаоса теперь имеет больше времени до взрыва, а его отображение улучшено.
  • Улучшено оповещение о броске якоря монстров, пораженных «Сущностью агонии».
  • Улучшено отображение области действия монстров, пораженных Эссенцией электричества. Также увеличено время до взрыва области эффекта.
  • Беглые растения теперь более заметны как до, так и непосредственно перед взрывом.
  • Визуальные эффекты взрывов элементалей, вызванных смертью миньонов или регулярно разыгрываемых редким монстром, были улучшены. Также увеличена задержка перед их взрывом.
  • Аура модификатора монстра «Предотвращает восстановление выше 50%» теперь имеет видимый радиус.
  • Модификаторы энергетического щита на монстрах теперь дают более значимые уровни энергетического щита.
  • Модификатор «Щит монстра» снова включен в Испытании Хаоса.

Общие изменения и улучшения

  • Активирован перенос одиночных самостоятельно найденных лиг в соответствующие родительские лиги (Standard или Hardcore). Это можно сделать с помощью кнопки «Миграция лиг» на экране «Выбор персонажа».
  • Своды были скорректированы таким образом, что теперь они генерируют волны врагов за гораздо более короткий промежуток времени.
  • Эффект тумана в хранилище теперь исчезает после генерации всех волн врагов.
  • Вероятность встретить исследовательские хранилища была значительно увеличена.
  • Добавлен визуальный эффект, позволяющий различать, какие монстры были порождены хранилищем.
  • Добавлены модификаторы для сундуков с сокровищами «Вулканические камни», «Шторм молний», «Ледяные шипы» и «Шквал хаоса», чтобы они активировались с задержкой.
  • Талисманы теперь оказывают эффект на вашего персонажа при автоматическом использовании.
  • Сокетные предметы, такие как руны, теперь можно перезаписать, вставив в сокет другой сокетный предмет.
  • При попытке переработать предмет, перерабатываемые предметы в вашем инвентаре теперь будут выделены и отображены их сокеты.
  • Флаконы с качеством теперь могут быть переработаны.
  • Броня стала эффективнее примерно на 15%.
  • Теперь больше монстров можно оттолкнуть при бросках уклонения. Это относится к большинству монстров размером меньше скелета.
  • Предметы, такие как Осколки делириума, больше не могут быть оттолкнуты другими монстрами.
  • Увеличена вероятность появления предзнаменований в качестве награды за ритуал.
  • Уменьшена вероятность того, что предметы получат некоторые менее желательные модификаторы предметов.
  • Дистиллированные эмоции, необходимые для придания амулету пассивного навыка, теперь будут появляться в дереве пассивных навыков только после того, как вы подберете первую дистиллированную эмоцию.
  • Добавлен портал выхода на Арену Мастера Испытаний.
  • Уменьшено требование к уровню для доступа к торговцам экспедиции.
  • Редкость предметов в магазинах торговцев экспедиции теперь увеличивается с уровнем магазина, поэтому в магазинах более высоких уровней, как правило, можно найти более редкие предметы. Это не повлияет на существующие магазины, и вам придется использовать валюту реролла, чтобы создать магазины с улучшенной редкостью.
  • Визуальный беспорядок во многих областях карты был уменьшен, чтобы улучшить видимость умений и эффектов.
  • Добавлено руководство по активации вашего первого постоянного баффа.
  • Улучшены и исправлены несоответствия ходьбы в зонах кампании и на картах.
  • Улучшено время загрузки карты мира.
  • Уменьшено время первоначального оживления игрока до 2,5 секунды (ранее 3 секунды).
  • Время воскрешения игрока уменьшено до 1,5 секунды за смерть (ранее 2 секунды).
  • Альва теперь может играть за предметы, когда кладет их в ваш тайник.
  • Воскрешение миньонов, умерших из-за того, что они находились вне пределов вашей досягаемости, теперь будет происходить мгновенно поблизости от вас.
  • Квестовый трекер теперь показывает, какие квесты применимы к области, в которой вы сейчас находитесь.
  • Необработанные драгоценные камни теперь показывают свой уровень на этикетке предмета.
  • Брелоки теперь показывают количество зарядов и время их действия.
  • Обновлены иконки на карте мира, указывающие на завершенные квесты, встречи и найденные предметы, чтобы было понятнее, что они выполнены.
  • В пользовательский интерфейс косметического окна добавлены опции для расширения эффектов оружия.
  • Уникальные предметы Erian’s Cobble, Heartbound Loop, Ironride и Myris Uxor получили 2D-графику.
  • Уникальные предметы Hand of Wisdom и Action получили 3D-графику.
  • Добавлен вкусовой текст для уникальных предметов «Бивни Эдирна» и «Осколочное сердце».
  • После активации «Знамения резьбы» при наведении указателя мыши на предмет перед применением «Сферы хаоса» теперь будет отображаться, какой модификатор будет перепрокачан.
  • Улучшена производительность боя с боссом химер — Ксиклусианом.
  • Улучшена работа лавы в «Расплавленном хранилище».
  • Уменьшена загроможденность экрана и улучшена работа эффекта, воспроизводимого при убийстве редких монстров на эндшпильных картах.
  • Улучшена работа в местах с очень ярким освещением, отбрасывающим много теней (особенно в Храме Копеца и убежище Зиккурата).
  • Улучшена работа «Лагеря Зиккурата», чтобы уменьшить появление невыгруженных текстур.
  • «Горящая земля» больше не может появляться под интерактивными объектами, такими как рычаги.
  • Монстры больше не могут появляться рядом со входом на карту. Это часто приводило к тому, что игрок сразу же подвергался нападению при перемещении.
    Добавлено
  • ключевое слово для сопротивления чести.
  • Делириумные монстры больше не являются неуязвимыми во время анимации появления, поэтому они больше не должны ударять вас во время нее.
  • Вы теперь можете подбирать предметы и взаимодействовать с некоторыми объектами, выполняя при этом другие действия.
  • Параметр «Атака на месте останавливает движение» больше не препятствует выполнению умений, которые можно использовать во время движения при использовании движения WASD.
  • Постепенное улучшение звука, графики, эффектов и окружения продолжается.

Изменения уникальных предметов

  • Уникальный щит «Алкем Эйра» теперь дает +50-70 к максимальному количеству маны (ранее +15-30). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный щит «Колесо Арвила» больше не имеет увеличенного на 40-60% шанса блокировки. Теперь он дает +40-60 к максимальному здоровью и +40-60 к максимальной мане.
  • Уникальный бронежилет «Эшренд» теперь дает 30-40% сопротивления огню (ранее 20-30%) и 10-20 к силе.
  • Уникальный колчан «Wrath of Suffocation» теперь увеличивает урон от атак холодом на 3-4 до 5-8.
  • Уникальный шлем «Зрение Ацака» теперь дает увеличенный на 30-40% шанс критического удара (ранее 20-40%) и увеличенный на 100-150% шанс уклонения и энергетический щит.
  • Специальные перчатки «Острый прицел Ацири» теперь дают 30-50% повышенный шанс критического удара (ранее 20-30%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Специальная броня Barrow Dweller теперь обеспечивает «Урон от врагов, которые бьют вас, — это невезение, пока у вас мало здоровья».
  • Уникальная броня «Брюхо зверя» теперь наносит от 25-30 до 35-40 ед. физического урона от шипов.
  • Уникальные сапоги «Рождение ярости» теперь обеспечивают увеличение скорости передвижения на 20% (с 15%) и сопротивление огню на 20-30% (с 10-20%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный бронежилет «Черное сомнение» теперь дает 10-20% сопротивления холоду.
  • Уникальный бронежилет «Черное плетение» теперь дает +40-60 брони и +10% сопротивления стихиям.
  • Уникальный колчан «Черное мерцание» теперь увеличивает урон от огня при атаках на 3-5 до 6-9.
  • Уникальное кольцо «Черное сердце» теперь увеличивает урон от атак хаосом на 4-6 до 8-10 (ранее 2-3 до 4-5). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный посох «Кровавый терновник» теперь увеличивает физический урон с 8-12 до 16-18 (с 3-5 до 9-11). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальные перчатки Blueflame Bracers теперь дают +20 к максимальному энергетическому щиту.
  • Уникальные сапоги Bones of Ullr теперь дают +20-40 к максимальному здоровью и максимальной мане (по сравнению с +25). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальная булава «Гремучий мозг» теперь увеличивает физический урон на 18-22 до 24-28 (было 10-12 до 18-22) и урон молнией на 1 до 50-55 (было 1 до 36-42). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальная броня Bramblejack теперь дает +60-100 к максимальному здоровью (было +50-80), не позволяет уклоняться и восстанавливает 5% жизни в секунду в окружении
  • Уникальная броня «Латунный купол» теперь увеличивает броню на 400-500% (ранее 300-400%) и от -5 до -1 к максимальным элементальным сопротивлениям (ранее -5%). Существующие версии этого уникального предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальные сапоги Бриарпатча теперь наносят от 10-15 до 20-25 ед. физического урона от терновника.
  • Уникальная броня Briskwrap теперь увеличивает уклонение на 60-100%.
  • Уникальная броня Briskwrap теперь имеет сниженный на 50% показатель уклонения (ранее он был увеличен на 40-80%) и теперь дает 5 единиц ярости при попадании во врага (ранее 3). Кроме того, теперь он восстанавливает 3-5 единиц здоровья в секунду.
  • Уникальный шлем «Бронзовая борода» теперь дает +100 к максимальной жизни (ранее +40-60). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальный пояс «Бринабас» теперь дает 30-40% повышенного сопротивления молнии (ранее 20-30%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальная булава «Знак Бринханда» теперь наносит от 10-14 до 16-20 дополнительного физического урона (было 3-4-6-8), +10-20 к силе (было +5-10), и теперь на 20% снижена скорость атаки.
  • Уникальное кольцо «Burrower’s Unique Ring» теперь имеет -10% к сопротивлению холоду (было -15-10%) и увеличенную на 30-50% скорость регенерации маны (было 25-35%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальные перчатки свечника теперь дают 20-40% сопротивления огню (с 15-30%) и от -10 до -20% сопротивления холоду (с -15 до -30%). Кроме того, теперь они увеличивают урон от огня на 20-40% и снижают урон от холода на 10-20%.
  • Уникальный фокус «Зов карриона» теперь наносит миньонам на 20-30% больше урона.
  • Уникальная булава Chober Chaber больше не увеличивает физический урон на 80-120% или шанс критического попадания на +5%, а вместо этого увеличивает физический урон на 58-65 до 102-110 и +50 к духу.
  • Уникальный шлем «Корона красного солнца» теперь дает 20-25% сопротивления огню.
  • Уникальный шлем «Корона Бледного короля» теперь наносит от 10-15 до 20-25 ед. урона физическими шипами.
  • Уникальный бронежилет «Танцующий мираж» теперь имеет увеличенный на 150-200% шанс уклонения и энергетический щит (ранее 60-100%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный скипетр «Темный осквернитель» теперь имеет свойство «Получать 5% урона в виде урона хаоса от каждого миньона нежити» (было 3%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальные перчатки «Смертельный удар» теперь обеспечивают увеличение скорости атаки на 5-10%.
  • Уникальный амулет «Defiance of Destiny» теперь восстанавливает 10% недостающей жизни до того, как вас ударит враг (ранее 5%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный шлем «Дейдбел» теперь дает +10-20 к силе.
  • Уникальный шлем «Пожирающая диадема» теперь дает +40-60 к максимальной жизни.
  • Уникальный щит «Дионадаир» теперь снижает порог оглушения на 20% (ранее 30%) и теперь дает 3-5 единиц регенерации здоровья в секунду.
  • Уникальные перчатки «Doedre’s Tenure» теперь дают 20-30 единиц максимального энергетического щита.
  • Уникальный щит «Doomgate» теперь дает 13-17% сопротивления хаосу.
  • Уникальный бронежилет «Бивни Эдирна» теперь имеет 50% шанс (с 10%) вызвать кровотечение при попадании.
  • Уникальный шлем «Элевор» теперь дает +20-30 к ловкости (ранее 10-20) и теперь +1 слот для амулетов.
  • Уникальный шлем «Булыжник Эриана» теперь дает +0-40 к броне (ранее +0-20), +0-30 к рейтингу уклонения и максимальному здоровью (ранее +0-15) и +0-20 к максимальному энергетическому щиту и максимальной мане (ранее +0-10). Теперь он дает 0-10% к сопротивлению огню, сопротивлению холоду и сопротивлению молнии (ранее 0-5%), 0-6 регенерации здоровья в секунду (ранее 0-3), 0-60 к рейтингу точности (ранее 0-30) и +0-10 к силе, ловкости и интеллекту (ранее +0-5). В дополнение к вышеперечисленным характеристикам, этот предмет также увеличивает шанс критического попадания на 0-30% (ранее 0-15%) и увеличивает редкость найденных предметов на 0-20% (ранее 0-10%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальный фокус «Вечная искра» теперь дает увеличенную на 40% скорость регенерации маны в неподвижном состоянии (по сравнению с 50%), а также дает увеличенную на 40% скорость регенерации маны.
  • Уникальный шлем «Эзомитовый шип» теперь дает +50-80 к максимальной жизни (ранее 30-50) и теперь также обеспечивает 3-6 регенераций жизни в секунду.
  • Уникальный щит «Пернатая крепость» теперь дает 20-30% сопротивления огню и холоду (ранее 10-20%) и +20-30 к силе и ловкости (ранее +10-20 к силе и ловкости). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный шлем «Запретный взгляд» теперь дает 30-50% к сопротивлению холоду (ранее 25-35%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальная булава Frost Breath теперь наносит от 8-12 до 16-20 дополнительного физического урона и урона холодом (от 4-6 до 8-12). Теперь она также дает +5% к шансу критического удара.
  • Уникальные ботинки Gamblesprint теперь дают 15-25% сопротивления молнии (с 5-15%) и увеличивают редкость предмета на 10-15%.
  • Уникальные перчатки «Gravebind» теперь дают 10-15% сопротивления холоду.
  • Уникальные перчатки «Зимняя хватка» теперь дают 20-30 % сопротивления холоду.
  • Уникальный бронежилет «Gloomform» теперь дает 10-20 % сопротивления огню.
  • Уникальная булава «Hoghunt» больше не наносит 100-150 % повышенного физического урона. Вместо этого она теперь увеличивает физический урон на 16-20 до 23-27.
  • Уникальный шлем «Полая маска» теперь дает 13% сопротивления хаосу.
  • Уникальный шлем «Рога Бындена» теперь дает +20 к броне.
  • Уникальная булава «Гимн Хримнора» теперь наносит 80-120% физического урона (было 60-80%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный бронежилет «Саван снов» теперь дает 17-23% сопротивления хаосу (было 13-17%) и на 20-30% больше использованных зарядов склянок (было 25-50%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Бессмертный уникальный доспех был переименован в «Воина дороги». Он больше не предлагает 50-100% увеличения брони, но теперь предлагает 15-30% сопротивления огню и молниям (ранее 15-25%). Кроме того, он теперь предлагает 10-15 регенерации жизни в секунду и +10-15 ко всем атрибутам.
  • Уникальный пояс «Инфернокласп» теперь дает 30-50% сопротивления огню (ранее 25-35%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальные сапоги «Бесконечное преследование» теперь дают 25 % увеличение скорости передвижения под действием недуга (ранее 20 %). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный шлем Иннсмута теперь дает +20-30 к рейтингу уклонения.
  • Уникальный бронежилет Айронграспа теперь дает +20-30 к силе.
  • Уникальный шлем Айронрайда теперь дает +30-50 к максимальной жизни.
  • Уникальные перчатки Ярнгрейпра теперь имеют на 50% больше брони и уклонения.
  • Уникальный пояс Килхаула теперь имеет флаконы жизни, которые дают 0,25 заряда в секунду, и флаконы маны, которые дают 0,25 заряда в секунду (ранее оба были 0-0,25 заряда в секунду). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальные перчатки спойлера теперь наносят на 20-30% больше критического урона.
  • Уникальные сапоги странствующего рыцаря теперь дают +30-50 к порогу поражения стихиями.
  • Уникальный шлем мага Пустоты теперь дает +10-20 к ловкости.
  • Уникальные сапоги Легионстрайда теперь дают +50-70 к броне вместо 50-80% к броне. Теперь они также дают +50-70 к порогу оглушения (ранее +30-50).
  • Уникальные перчатки «Lochtonial Caress» теперь дают +15-25 к броне.
  • Уникальные ботинки «Luminous Pace» теперь дают +20-30 к максимальному энергетическому щиту.
  • Уникальный щит «Lycosidae» теперь имеет свойство «Урон защиты отравляет противника, как если бы он наносил 200 базового урона хаоса» (было 100). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Маска сангиманта теперь дает +20-25 к рейтингу уклонения и +10-15 к максимальному энергетическому щиту.
  • Уникальный квотерстаф Мацы теперь наносит 6-9 — 10-15 дополнительного урона холодом и 1 — 19-29 урона молнией.
  • Уникальный арбалет «Шепот тумана» теперь наносит от 8-10 до 13-15 дополнительного урона холодом (ранее от 4-6 до 9-12) и увеличивает продолжительность действия холода на врагов на 30%.
  • Уникальный квотерстаф «Суждение Назира» больше не увеличивает физический урон на 80-120%, а вместо этого добавляет 30-36 к 75-81 физическому урону.
  • Уникальный бронежилет «Некромант» теперь вызывает у миньонов сопротивление хаосу на 17-23%.
  • Уникальные перчатки северной лапы теперь добавляют от 3-5 до 8-10 физического урона к атакам (было 2-3-6), а также дают +15-25 к рейтингу уклонения.
  • Уникальное кольцо «Первородный грех» больше не имеет надписи «Сопротивление хаосу равно нулю», а вместо этого обеспечивает 17-23% сопротивления хаосу.
  • Уникальные перчатки «Слуга художника» больше не дают 5-10% сопротивления огню, холоду или молнии. Вместо этого они теперь наносят 5-10% урона от стихий в виде урона от огня, 5-10% урона от стихий в виде урона от холода и 5-10% урона от стихий в виде урона от молнии.
  • Уникальный бронежилет «Объятия изгоя» теперь дает +10-15 ко всем атрибутам.
  • Уникальные перчатки «Чумные пальцы» теперь дают 20-30% шанс отравления при попадании (было 5-10%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальные сапоги «Powertread» теперь дают +12% к бонусу критического урона за заряд энергии (было +8%).
  • Уникальная броня «Молитвы о дожде» теперь дает 10-20% к сопротивлению молнии.
  • Уникальный бронежилет «Снятие шкуры Кватла» теперь дает +60-80 к максимальному здоровью (ранее +30-50), а также увеличивает рейтинг уклонения на 60-80%.
  • Уникальная булава Квечоли теперь наносит 100-150% физического урона (до 80-120%).
  • Уникальная булава «Видящие звезды» теперь добавляет 12-16 к 22-25 урона холодом (с 9-12 до 18-22) и добавляет 1 к 40-45 урона молнией (с 1 к 30-35). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный квотерстаф Sentry теперь наносит от 25-32 до 40-50 дополнительного урона огнем (было 8-2 до 16-20). Теперь он не наносит физического урона и увеличивает рейтинг точности на +30-50.
  • Уникальный бронежилет «Наследие Сьеррана» теперь обеспечивает 30-40% сопротивления молнии (с 15-25%) и теперь имеет -15% сопротивления холоду.
  • Уникальный шлем «Улыбающийся рыцарь» теперь дает 150-200% увеличения брони и уклонения (ранее 30-50%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальные перчатки «Змеиный укус» теперь дают 20-30% шанс отравления при попадании (по сравнению с 20%), а также дают 6-10 единиц регенерации здоровья в секунду.
  • Уникальный лук «Осколочное сердце» теперь наносит на 120-160% больше физического урона (ранее 60-80%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный бронежилет «Желание Тецлапокала» теперь дает +20-30 к интеллекту.
  • Уникальные сапоги «Громовая поступь» теперь дают 10-20% увеличения скорости передвижения (с 10-15%) и 30-50% сопротивления молнии (с 25-35%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный бронежилет «Красный катафракт Титана» теперь дает 400-500% увеличения брони (с 200-300%) и 15-30% увеличения силы (с 10-20%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальные сапоги Trampletoe теперь обеспечивают 15 %-ное увеличение скорости передвижения (с 10 %). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальные перчатки Трехпалого теперь добавляют к атакам от 6-10 до 12-16 единиц физического урона (было от 3-5 до 6-8), а также увеличивают накопление оглушения на 20-30% и снижают скорость атаки на 5%.
  • Уникальная булава «Тренчтимбр» теперь добавляет от 13-15 до 22-25 физического урона (было от 10-12 до 18-22). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальная булава «Трефина» теперь добавляет 12-25 к 22-25 физического урона (было 7-10 к 12-18). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью Божественной сферы.
  • Уникальный амулет «Гармония Унгиля» теперь увеличивает шанс критического удара на 100-200% (до 100%). Существующие версии этого предмета могут быть улучшены с помощью божественной сферы.
  • Уникальный шлем «Визаж Айя» теперь дает 10-20% сопротивления молнии.
  • Уникальный бронежилет «Полный защитник» теперь дает 13-17% сопротивления хаосу.
  • Уникальные ботинки «Всплеск разрушения» теперь обеспечивают 10%-ное увеличение скорости передвижения.
  • Уникальный бронежилет «Блуждающий реликварий» теперь имеет +60-80 к порогу оглушения.
  • Уникальные сапоги «Крики ветра» теперь дают 10-20% увеличения скорости передвижения (по сравнению с 10-15%), а также увеличивают скорость каста умений «Побег» на 10-20%.
  • Уникальный шлем Wings of Caelyn теперь дает +20 к броне.
  • Уникальные сапоги Wondertrap теперь дают 10-20% увеличения скорости передвижения (с 5-15%), +10-20 к силе, ловкости и интеллекту (с +5-15), а также +30-50 к максимальному энергетическому щиту.
  • Уникальная булава Wylund’s Stake теперь имеет от 4-6 до 8-10 дополнительного физического урона и урона от огня (ранее от 2-3 до 4-5). Также она дает 20-30% сопротивления огню и +10-20 к силе.

Исправления

  • Устранены четыре сбоя в работе клиента.
  • Устранены четыре сбоя экземпляров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Факел маны», «Элементальный разряд» и версия «Снопа янтаря», срабатывающая от «Сумеречного стража», не считались срабатывающими умениями (и поэтому могли генерировать энергию).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты, например растения со стрелами из лозы, неверно считались целями, когда урон по площади наносился модификатором неявного типа на базовом типе Cultist Greathammer.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Осадный каскад» становился целью «Растений-стрел» и «Ледяных кристаллов Фростволла».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Herald of Ice по-прежнему взрывал раздробленных врагов, если драгоценный камень был настроен на использование с неактивным набором оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Навыки подготовки» считались «Навыками лука» и поэтому могли быть затронуты модификаторами «Увеличение урона от навыков лука» на колчанах.
  • Исправлена проблема со срабатыванием энергетического щита при использовании вшитой маски демона инферналистом.
  • Исправлена проблема, из-за которой поддержка Пакта слуг могла отнимать жизнь у Lingering Illusions.
  • Исправлена ошибка, из-за которой луки 5-го уровня не получали увеличенную скорость атаки, а кольца 5-го уровня не получали максимальное количество здоровья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы временно не могли выполнять умения при попытке одновременно взаимодействовать с объектом и уклоняться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контрольная точка для боя с боссом в Храме Копца иногда приводила к первой контрольной точке в этой области.
  • Исправлена проблема, из-за которой не применялись бонусы качества для шоковых и градовых снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тотем ударной волны не работал при использовании с камнем поддержки Астральной проекции.
  • Исправлен сбой клиента, который мог произойти при использовании Energy Siphon, когда вы держали щит.
  • Исправлен сбой клиента, который мог произойти в режиме совместной игры на диване при взаимодействии с вкладкой «Уникальные предметы».
  • Исправлен клиентский сбой, который мог произойти в режиме совместной игры при взаимодействии с Алтарем коррупции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрела лианы не замедляла врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сехема Асала не закрывала вас щитом во время действия навыка «Джаманра, шторм».
  • Исправлена ошибка, из-за которой генерация местности для клиента в Trial of the Sekhemas не синхронизировалась с сервером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с устройством карты в вашем тайнике не отображался диапазон влияния Потерянных башен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой арбалеты могли не перезаряжаться, если у игрока недостаточно маны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Искра не могла быть разыграна, если игрок стоял на краю ходимой местности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок дебаффа Temporal Chains не отображал правильное описание при наведении на него курсора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный предмет «Огненный цветок» не наносил игроку урон от огня при поджигании противника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Танец призрака» оставался активным, даже если игрок больше не соответствовал требованиям призрака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивка «Атласный путь вперед» приводила к тому, что «Арбитр пепла» сбрасывал путевые камни 16-го уровня вместо 15-го.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые уникальные луки не воспроизводили звук при выпуске стрел.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук не воспроизводился при гравировке камня поддержки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой квестовые предметы не выпадали снова из соответствующей цели, если игрок бросал их на землю в зоне, где уровень сложности отличается от того, на котором они были получены. Персонажи, находящиеся в сломанном состоянии, теперь могут повторно получить квестовую цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты взаимодействия не могли быть отменены уклонением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании фляги игрок мог потерять жизнь, если не были соблюдены требования к стоимости предметов в обоих наборах оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении персонажей друзья отображались как оффлайн.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вступительный ролик не воспроизводился на платформе PC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить неполные уникальные предметы.
  • Исправлены некоторые некорректные взаимодействия с дополнительными слотами инвентаря пассивного навыка вознесения Титана «Колоссальная вместимость».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Капюшон не определял предметы, хранящиеся в дополнительных слотах инвентаря, предоставляемых пассивным навыком вознесения титанов «Колоссальная вместимость».
  • Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь больше не открывался при наведении курсора на узел карты в пользовательском интерфейсе карты Атласа.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой при отходе от трупа и возвращении к нему визуально отображался новый остаток с «Мрачной петлей».
  • Исправлена ошибка на карте «Берег реки», когда силовое поле арены босса могло появиться перед входом в бой с боссом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательском интерфейсе энергетического щита визуально отображался энергетический щит, хотя у игрока его не было.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги могли наложить на приспешников игрока заклинание «Детонация мертвецов», когда игрок использовал «Жертвенный самоцвет».
  • Исправлены проблемы на картах «Саванна», «Бездна» и «Просачивание», когда некоторые области были недоступны.
  • Устранена проблема, из-за которой уникальный предмет «Трупный башмак» не работал, когда игрок использовал микротранзакцию «Броня короля Фаридуна»
  • Исправлена ошибка с уникальным предметом «Hateforge», когда отрицательные значения модификатора «to max rage» приводили к тому, что модификатор не отображался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Blink в лагере Зиккурата мог позволить путешествовать в прошлое, не проходя через временной портал.
  • Исправлена ошибка в пользовательском интерфейсе инстиллирования, из-за которой отображался несуществующий слот для Запятнанного масла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой назначение прививки Хаоса неверно считалось «Низким уровнем маны».
  • Исправлена ошибка, из-за которой арбалетные умения не перезаряжались при спаме умения с помощью контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при укладке самоцвета умения с прикрепленными к нему самоцветами поддержки самоцветы поддержки становились невидимыми. Теперь они будут распаковываться на соответствующей вкладке.
  • Ориентация зеркала Каландры в тайнике с валютой была исправлена.
  • Исправлена ошибка на карте «Фабрика Ваала», из-за которой некоторые гуманоидные монстры оставались неактивными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой драгоценный камень «Элементальный шторм» имел тег «Физический».
  • Исправлена ошибка, из-за которой газовые облака могли появляться на непроходимой местности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты миньонов могли распространяться на непроходимую местность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта «Погребальное болото» могла генерироваться с прерванным циклом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта мира всегда открывалась с надземной областью, даже если игрок находился в подземной области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры иногда не генерировались в денежных ящиках.
  • Исправлена ошибка с бросками уклонения, когда игрок мог прокатиться через костяные и морозные стены.
  • Исправлена ошибка с бросками уклонения, из-за которой игрок мог скатиться с рампы каравана Ардуры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ядра души из Атмохуа, Зантипи или Чолотла не могли быть использованы для рецепта 3:1.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификатор реликвии, дающий шанс получить еще один ключ, применялся неправильно.
  • Пропуск уроков больше не мешает вам покинуть город, не выгравировав драгоценный камень.
  • Удалено излишнее описание шанса блока на Saffel’s Frame Unique.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было открыть сундук в знаковой комнате в мавзолее претора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в «Буре стихий» отсутствовал срабатывающий тег.
  • Исправлена ошибка, из-за которой удары от «Ледникового каскада» могли замораживать врагов.
  • Исправлена ошибка в «Тропе сехамов», из-за которой не воспроизводились звуки некоторых ловушек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Несвязанный аватар» мог получать стаки неодушевленных предметов.
  • Исправлена ошибка в Храме Хаоса, из-за которой прыжок на арену мог привести к тому, что битва не завершалась.
  • Исправлена ошибка, при которой отсутствовали теги «Урон, получаемый огнем», «Холодом» и «Молнией», из-за чего эссенции не могли прокачивать эти модификаторы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при входе в караван Ардуры иногда воспроизводился кинематографический переход от Акта 1 к Акту 2, а при переходе из Акта 1 — нет.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые луты могли быть заблокированы в Храме Хаоса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при конвертации путевого камня 15-го уровня в путевой камень 16-го уровня отображалось уведомление пользовательского интерфейса о предпочтительном слоте карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли вернуться на край Вастири, если они телепортировались к одному из членов партии в акте 1, а затем телепортировались к другому члену партии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отображалась 2D-графика «Сверхкритическая поддержка».
  • Исправлена ошибка, из-за которой редкость экспедиционных сундуков не отображалась на картах.

Улучшения контроллера

  • При использовании валюты навигация по инвентарю игнорирует товары, для которых выбранная валюта не может быть использована.
  • Добавлено привязываемое действие для отображения и скрытия меток элементов и объектов.
  • На экране карты мира теперь можно нажать B/Circle, чтобы выйти из фонового режима.
  • Некоторые интерактивные элементы в Испытании Сехемаса и Испытании Хаоса теперь имеют приоритет перед использованием умений на врагах, когда Interact связан с той же клавишей, что и умение.
  • Вкладка «Косметика» в навигационном меню была перемещена в самый низ, теперь вам не нужно переходить по ней, чтобы попасть на вкладки «Квест» или «Атлас».
  • Улучшена логика автоприцеливания для очень больших боссов, таких как Тор Гул.
  • Игра теперь будет приостанавливаться по умолчанию при отсоединении от контроллера, а на вкладке игры появится опция отключения.
  • Автоприцеливание больше не нацеливается на крупных врагов и объекты (например, Tempest Bell).
  • Нажатие X/Square при удержании стопки предметов теперь будет сбрасывать один предмет из стопки в текущий выбранный квадрат.
  • При перемещении камня поддержки над заполненным сокетом теперь отображается камень поддержки, находящийся в этом сокете.
  • При попытке захватить недействительные драгоценные камни с помощью контроллера теперь отображаются соответствующие сообщения об ошибках.
  • При переключении на ввод контроллера для персонажа, созданного с помощью клавиатуры и мыши, персонаж больше не имеет привязанных действий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании контроллера вендоры экспедиций не могли перепрокачиваться. Теперь также есть специальная кнопка (Y/треугольник), чтобы перевернуть торговца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой примечательная пассивная способность «Gemling’s Gem Studded» не учитывалась при использовании самоцветов поддержки с контроллером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс «Потерянной башни» не соответствовал управлению при использовании контроллера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании контроллера навигация в укрытии иногда не работала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок 2 не мог использовать скамейку для спасения в режиме совместной игры на диване.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок 2 не мог экипировать косметические предметы в режиме совместной игры на диване.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые типы специализированных вкладок в тайниках не отображались, если к ним одновременно обращались оба игрока в режиме совместной игры на диване.
  • Исправлена ошибка, из-за которой расширенное описание не переключалось во время изучения предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой развернутый гем поддержки не мог быть перемещен в другое гнездо при приближении к лимиту гемов поддержки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция «Hold Aim» не работала для навыков стрельбы из арбалета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения не выполнялись при удержании ввода другого умения.

Улучшения консоли

  • Фильтры предметов теперь можно использовать на консолях, подписавшись на фильтр на сайте Path of Exile.
  • Ссылка на настройку фильтра предметов теперь доступна в разделе фильтров меню настроек на вкладке «Игра».
  • Устранена ошибка, из-за которой на консолях серии Xbox с включенным HDR некорректно корректировались цвета в cutscenes и информационных видеороликах.

Исправления локализации

  • Исправлен ряд устаревших переводов.
  • Исправлено некорректное отображение символов с ударениями в некоторых языках.
  • Исправлен ряд случаев, когда переведенный текст мог перекрывать сам себя или края своего поля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тайский текст некорректно отображался на консолях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровни модификаторов отображались некорректно, если язык игры был установлен на традиционный китайский.
  • Исправлен ряд случаев, когда ключевые слова на языках, отличных от английского, отображались некорректно.

Микротранзакции

  • Включены следующие существующие косметические микротранзакции для использования в Path of Exile 2: Siren Wings, Siren Cloak, Siren Weapon, Siren Weapon Effect, Siren Character Effect, Siren Footprints Effect, Siren Portal Effect, Deepwater Wings, Deepwater Back Attachment, Deepwater Weapon, Deepwater Weapon Effect, Deepwater Character Effect, Deepwater Footprints Effect, Deepwater Portal Effect, Atlantis Cloak , Atlantis Wings, Atlantis Portal Effect, Atlantis Footprints Effect, Крыло Оникс Обливион, Оружие Оникс Обливион, Оружие Обливион, Крыло Direblade, Оружие Direblade, Оружие Verdant, Сернистая гаргулья, Алебастровая гаргулья, Стигийская гаргулья, Черная гаргулья, Эффект иллюзиониста, Эффект персонажа Brimstone, Крыло Harmony, Плащ Harmony, Эффект оружия Harmony, Эффект отпечатков Harmony, эффект портала Гармонии, крыло Наследия, плащ Наследия, эффект оружия Наследия, оружие Наследия, эффект портала Наследия, крыло Дивергенции, плащ Дивергенции, оружие Дивергенции, эффект оружия Дивергенции, эффект следа Дивергенции, эффект персонажа Дивергенции, эффект портала Дивергенции, плащ Вулкана, щит Вулкана, эффект оружия Вулкана, эффект оружия Гармонии, Эффект гармонического оружия, Эффект электрического теплого персонажа, Эффект электрического теплого персонажа проекта, Эффект электрического теплого персонажа Сирены, Эффект электрического теплого персонажа Императора Пустоты, Плащ Калгурана, Аксессуар спины Искупления, Комплект брони Крусибла, Эффект портала Короля жаб, Эффект портала Короля жаб Альбиноса, Эффект портала Короля речных жаб, Эффект портала Святых мудрецов.
  • Спинной атрибут «Руки Ксешта» теперь имеет уменьшенный вариант, который можно выбрать в меню косметики.

Еще несколько изменений, которые мы не смогли закончить вовремя для этого патча, но мы сообщим вам о них, как только они будут готовы!

  • Песни Уны все еще не воспроизводятся правильно, это было неожиданно даже для нас и создает большие проблемы при исправлении ошибки.
  • Добавлено несколько респаунов в другие предметы Пиннакла в Атласе (King in the Mists, Breachstones, Olroth in Expedition). Арбитр Пепла включен, но мы еще не успели реализовать остальные.
  • Вкладки карты (Waystone)