Nová aktualizace hry Sons of the Forest přináší více než 100 opravených chyb, nové funkce a chytřejšího Kelvina
Sons of the Forestse dočkala opravdu velké aktualizace: Nyní je připraveno více než 100 oprav chyb, nové funkce a další vylepšení, díky nimž bude váš výlet do nebezpečných kanibalských lesů ještě napínavější. Ukážeme vám nejdůležitější změny
Nové funkce ve velké aktualizaci hry Sons of the Forest
První zajímavostí aktualizace jsou nové možnosti cestování po vodě: Nyní si můžete vybrat mezi třemi různými typy vorů a využít přístaviště, abyste mohli bezpečně zakotvit své lodě v blízkosti základny.
Rozšířeny byly také hranice herního světa, takže průzkum na lodi je ještě napínavější – i když zatím nevíme, zda zde vývojářské studio Endnight Games neskrývá jedno nebo dvě nebezpečná překvapení.
Dalšího vylepšení se dočkal i osvědčený systém stavění: Díky nové mechanice plánů obranných zdí stačí nakreslit stavební úkol – váš věrný společník Kelvin s umělou inteligencí pak samostatně shromáždí potřebné suroviny a postaví zeď. Zůstane tak více času na průzkum nebo boj s kanibaly a mutanty.
Kromě toho se někde v herním světě skrývá nová, tajná výbava – ideální pro všechny průzkumníky.
Vylepšení a opravy chyb
Fanoušci dalekonosných zbraní budou obzvláště potěšeni: Přesnost míření kuší, složených luků, luků vlastní výroby, brokovnic a praků byla znatelně vylepšena. Ti, kdo hrají s laserovými zaměřovači, nyní mohou těžit z přesnější trajektorie střel – díky tomu je boj na dálku mnohem efektivnější
V kooperativním režimu je také dlouho očekávaná novinka: Pokud hráč zemře při plavání, může být nyní oživen přímo ve vodě.
Největší část aktualizace je věnována opravám chyb:Opraveno bylo celkem 128 chyb – od drobných grafických chyb až po nepříjemné chyby ve hře. Například otravné zaseknutí v inventáři po spotřebování předmětu je nyní minulostí:
Opraveny byly také logické chyby, jako je například zamrzání v takzvanéJeskyni pekla
. Kromě toho nyní sušící stojany konečně fungují tak, jak mají, a správně suší předměty nad ohněm.
Přes úspěch hry Sons of the Forest, která byla v roce 2023 jednou z nejprodávanějších Early Access her na Steamu, stále v jednom ohledu zaostává za svým předchůdcem: Zatímco The Forest se stále těší extrémně pozitivnímu hodnocení a za posledních 24 hodin zaznamenal maximum přes 23 000 současně hrajících hráčů, nástupce má v současnosti velmi pozitivní hodnocení a přibližně 19 000 hráčů. Bude zajímavé sledovat, jaký vliv bude mít na tato čísla velká aktualizace.
Sons of the Forest – Patch Notes
Features
- 3 nové struktury vorů
- Nová konstrukce kotviště
- Přidány konstrukce pro RitterV a držák kluzáku.
- Přidány konstrukce pro vlečené obranné stěny.
- Přidána podpora pro nahrávání her ve službě Steam
- Přidáno tajné oblečení pro hráče.
Vylepšení
- Zlepšené míření s kuší, složeným lukem, domácím lukem, brokovnicí a prakem.
- Zlepšený let šípu, který odpovídá trajektorii v lukostřelbě.
- Při přidávání klád do struktur duchů se nyní používá možnost „Přeskočit animaci místa“.
- Přidána možnost oživit hráče, kteří zemřou při plavání v režimu pro více hráčů
- Hráči, kteří zemřou mimo vodu a poté spadnou do vody, budou vtaženi do vody a zemřou tam.
- Kelvin má nyní rychlejší animaci plavání, kterou bude používat po většinu času
- Kelvin a Virginie se nyní mohou vytáhnout z vody na okrajích s kolizí v dosahu
- Při plavání nyní Kelvin plave směrem k hráči, kterého sleduje
- Kelvin má nyní podporu krve a mokra na všech svých oblecích, nejen ve výchozím nastavení
- Postavené struktury jsou nyní při zbloudilých střelách (např. broky) registrovány pouze jako jeden zásah.
- Baterie do golfových vozíků lze nyní přidávat do polic
- Rozšíření hranic světa, aby bylo možné využít větší plochu pro vory
- Zvýšená přesnost při lokalizaci zvukových událostí v síti
- Zlepšená celková kvalita rozmazání pohybu
- Zlepšený vzhled struktur duchů při překrývání s kamerou
- Optimalizovány suché snímky a fyzikální platformy pro oheň pro lepší výkonnost
- Několik vylepšení kolizních prvků pro palivové dřevo, kostěné křeslo, kostěný lustr, tyčové křeslo, skladiště kostí, skladiště palivového dřeva, skladiště dřeva, skladiště kamení, skladiště tyčí, lovecký domek, lampu na noze, figurínu, květináč, lapač deště, obrannou svatyni, skladiště šípů, stojan na zbraně
- Optimalizované fyzikální kolize pro předměty při přidání do skladu dřeva, skladu kamene a skladu palivového dřeva
- Vylepšené rozložení výzvy k použití uživatelského rozhraní tašky na dobroty
- Vylepšeny výpočty zbraní na dálku, aby se zajistilo rozpoznání nárazů při jejich spuštění v kolizním prvku
- Vhození mrtvoly do vody nyní vytváří částice šplouchání a vlnění
- Střelba z luků a střelných zbraní do stromových lián nyní liány láme
Opravy chyb
- Oprava chyby: Při zapálení mrtvoly se někdy ve vzduchu objeví efekt ohně.
- Opravena chyba v nabídce pro přebalování v portugalštině.
- Oprava chyby při výpočtu posunu mořské vody, když nejsou žádné vlny
- Opravena chyba: Vyzvednutí králíka z boudy nebo klece jako klient pro více hráčů nefunguje, pokud je již držen živý králík.
- Opravena chyba u taktické sekery, kdy byla páteř v neutrálním útočném postoji otočena příliš nahoru, což mělo za následek trhavé přechody zpět do klidového stavu
- Opraven vzhled stříbrného chrastavce při pálení
- Hráč již nezamrzá v pekelné jeskyni
- Nastavení urychlovače částic bylo standardizováno pro všechny varianty sběrače kamení
- Opravena chyba: Zvuk na světlicích při vržení nesleduje transformace
- Opraveny některé chyby v oceánu při ukončení hry
- Opraven ojedinělý případ chyby paměti, která mohla vést k případným pádům.
- Opravena chyba s dráhou střely při používání zbraní vybavených laserovými zaměřovači.
- Opravena chyba, kdy přesnost taktického luku byla ovlivněna rychlostí fps.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné zviditelnit nepřátele na klientech, když se hostitel nacházel v cutscéně v Timmyho chodbě
- Opravena chyba, při které nebylo vykreslování obláčků v cutscénách nebo ve hře více hráčů vypnuto, jak bylo zamýšleno, pokud se nacházeli daleko od místního hráče
- Opravena chyba, kdy se mudla mohl během skoku/šplhání dostat do špatného stavu, pokud byl strom poškozen.
- Opravena chyba, kdy hození mrtvého kanibala někdy způsobilo nesprávnou polohu/pohyb nohy ragdoll.
- Opravena chyba, kdy animace levé a pravé ruky nebyly synchronizovány, pokud jste byli zasaženi při nabíjení po předchozím odložení předmětu do levé ruky
- Zvýšeno rozlišení textur karet klíčů
- Překlad hlasitosti bunkrů posunut nahoru, aby se opravil přechod mlhy v zásobovacích bunkrech
- Opravena chyba: Oči mrtvých dělníků před bunkrem s potravinami
- Opravena chyba: Chybějící tutoriál po skončení cutscény s Pufftony
- Zajistěte, aby se ikona spánku aktualizovala, když je spánek zablokován.
- Optimalizován efekt ohně pro síťové hráče
- Opravena chyba: Rakev nebyla zcela pohřbena
- Opravena chyba: Účinky předmětů v pravé ruce jsou pro síťové hráče zastaveny, když jsou předměty uloženy v levé ruce.
- Opravena chyba: Vejce nakladená mořskými želvami mají dvojitá oka, což vede k bitvám Z
- Opravena chyba: Výrazy obličeje „naštvaný“ a „vyděšený“ nefungují správně u některých variant hráčů v režimu pro více hráčů
- Opravena chyba: Při otevření inventáře se zobrazují světlice hozené na zem.
- Při zvedání předmětů, které se pouze drží, nyní předmět v pravé ruce počká, dokud se nepřehraje animace jeho vytažení, a teprve poté zmizí
- Opraven problém, kdy se při prvním zvednutí podržené klády zobrazily příliš brzy.
- Opraven problém, kdy se při ukládání zapalovače zasekl zvuk luku zapalovače a po jeho prvním vybavení se nepřehrál
- Opravena chyba: Zásahy hořícími zbraněmi v režimu pro více hráčů nezapalují ostatní hráče
- Opravena chyba: Ohnivé efekty na ostatních hráčích se zastavují příliš rychle
- Opravena chyba: Démonický boss se někdy zasekne o stromy a skály venku.
- Oprava chyby: Sekundární útok motorovou pilou se někdy přeruší, když není nic zasaženo.
- Opravena chyba: Animace pádu se přehraje až do zavření okna chatu, pokud bylo okno chatu otevřeno během pádu hráče.
- Opravena chyba: Již není možné změnit obrannou zeď podpírající jiné struktury na branku.
- Opravena chyba: Opěrné sloupy a sloupy plošin vrhají stíny ve stavu duchů.
- Optimalizovány náklady procesoru na umístění struktur
- Oprava chyby: Spotřeba v inventáři způsobila, že se hráč v některých případech zasekl.
- Oprava chyby v mřížce pro vybírání struktur, která opravuje některé případy, kdy byly struktury skryté.
- Přidána synchronizace polohy a natočení při první instanci postavených struktur na klientovi, aby se odstranilo vyskakování transformace nebo lerpy
- Opravena chyba, při které se zvuky emitorů oblasti rušily a znovu rozsvěcely, když se hráč přesunul z vnitřku oblasti ven (např. na mořském pobřeží).
- Opravena chyba, při které nebyly na serveru správně zaznamenány zásahy zákazníků do postavených struktur.
- Zmenšena hmotnost naplaveného dřeva
- Kmeny stromů již při házení nevydávají předčasné šplouchavé zvuky, aby byly opraveny případy, kdy šplouchaly těsně nad vodou
- Přidáno výškové omezení mezi trámy obranných zdí, aby se zabránilo podivně tvarovaným branám.
- Opraven chybějící posun terénu u padlého kmene E a padlého kmene F
- Odstraněny některé obtisky nečistot, které trčí skrz zeď v bunkru s jídlem.
- Vylepšena synchronizace transformace pro více hráčů
- Občas se nezobrazovalo okno chatu, bylo opraveno
- Přidány kontroly věrohodnosti událostí spánku a skoku, aby se zajistilo, že se nespustí během načítání.
- Opraveno, že načítání her někdy vedlo k jinému natočení kamery.
- Opraveno vyskakování saní pro zákazníky
- Opraveno mnoho případů, kdy postavené stavby umístěné na volně přístupných stavbách neukládaly svůj odkaz
- Oprava některých částic stříkajících na vodopády s nízkým rozlišením.
- Oprava vhozeného palivového dřeva, které se nezasunulo na místo ve struktuře skladu palivového dřeva
- Opraveno, že herci z Vailu mohli hořet nekonečně dlouho.
- Opraveno, že moře mělo za určitých podmínek viditelné praskliny v mřížce
- Opraveno, že Kelvinovy hadrové panenky vykazují při umírání ze zraněného stavu ořezávání a praskání
- Vylepšeno, že grafické uživatelské rozhraní pro zadávání knih je méně náchylné na změny pohybu
- Výzvy k interakci s hráčem byly vyhlazeny, aby byly méně náchylné na změny pohybu
- Opravena chyba, kdy se při umisťování četných struktur na jejich koncích nekontrolovala přítomnost země.
- Opraven problém, kdy nebylo možné umístit duchy z krvavých židlí a pohovek na stejné místo, na kterém byly dříve umístěny a zrušeny
- Opravena chyba: Do ohně bylo možné přidat další přísady, i když jsou již všechny sloty pro vaření obsazené.
- Oprava chyby: Posouvání textur sněhu při pohybu objektů.
- Opravena chyba: Kolize z vyhrazených serverů v oceánu nejsou na klientech rozpoznány.
- Opravena chyba: Sedící hráči se nezvedají, když je jejich místo zničeno.
- Opravena chyba: Hrnec na vaření zmizí při zničení ohně ve hrách pro více hráčů.
- Opravena chyba, kdy ostatní hráči neviděli variantu držené useknuté hlavy nebo končetiny ve hrách pro více hráčů.
- Oprava chyby: Vizuální variace useknuté hlavy nebo končetiny se v inventáři neměnila.
- Opravena chyba, kdy položený kámen zněl, jako by u klientů ve hrách pro více hráčů narážel na kov.
- Opravena chyba, kdy se hráči mohli snadno pohybovat na obrazovce pauzy ve hrách pro více hráčů.
- Dodatečné kontroly přidané do správce vchodů do jeskyní, aby se předešlo chybám.
- Křesla, lavičky a pohovky na okrajích staveb musí být nyní umístěny tak, aby před nimi byl dostatek místa, aby se na ně hráč mohl postavit
- Opraveny některé chyby způsobené klienty používajícími příkaz „Build Now“.
- Opraven problém, při kterém se hráči mohli dostat do špatného stavu, pokud při interakci s ohněm spadli ze struktur do vody.
- Zablokována interakce s ohněm při plavání
- Oprava problému, kdy objekty v některých případech neplavaly ve velkých proudech.
- Oprava problému, kdy ikony umístění a zrušení neodpovídaly své poloze na aktivním fyzikálním zařízení
- Opraven problém, kdy bylo možné umístit plovoucí jelení deky.
- Opraven problém, při kterém docházelo ke kolizi ducha doupěte před přidáním klád.
- Opravena chyba: Pozlacené podlahy se někdy vrátily do normálního stavu, když byly mimo obrazovku
- Opravena chyba: U mrtvol zabitých ohněm se po nošení nezachovávají stopy po popáleninách.
- Opravena chyba: Po vypnutí režimu velkých hlav se někdy stále zobrazují nebo náhodně rostou a zmenšují.
- Oprava chyby: Trhaný pohyb při šplhání po laně, když se hráč pohybuje
- Opravena chyba: Kulka z pušky byla po vystřelení a zastavení míření krátce vidět vedle kamery
- Opravena chyba: Skrytí nepřátelé mohli na závěrečné obrazovce smrti pro jednoho hráče pohybovat padajícími předměty.
- Opravena chyba: Nesprávná nebo chybějící zvedací síla u useknutých končetin useknutých přímo z těla.
- Oprava chyby: Klienti někdy neslyšeli zvuk dokončení plavidla při stavbě šroubových konstrukcí.
- Dotaz na výšku terénu byl v prvním snímku hry neplatný a byl opraven.
- Byly opraveny problémy s váhou na zádech a chyby animace při nasazování a sundávání zázračného vaku.
- Byly opraveny kolize s havarovaným letadlem v zasněžených horách.
- Zvuk kliknutí tlačítka LED osvětlení je nyní vydáván na správném místě
- Hráči již nedostávají zpět svůj solafit, když jej spotřebuje svatyně odpuzování
- Opraveno, že stojan na hrnec na vaření byl někdy viditelný, i když na ohni nebyl žádný hrnec.
- Opraveno, že při umisťování lapače listí neodpovídaly velikosti zařízení na odklízení sněhu.
- Opraveno, že odpuzovací artefakt pro klienty nebyl synchronizován, když byla z artefaktu ručně odebrána ruda, což jej vyřadilo z provozu
- Opravena chyba: Síť mrtvého pařezu B lod0 je posunutá od sítí lod1 a lod2.
- Opravena chyba: Střelba ze zbraní na dálku při pohybu způsobuje problémy s trajektorií.
- Opravena chyba: Částice kroků listů na hráči se někdy zobrazují ve sněhu nebo při skoku
- Opravena chyba: Kamera hráče se může při sezení nesprávně otáčet.
- Oprava chyby: Zvuk plovoucích předmětů se někdy opakoval, když hráč najel na předmět v inventáři.
- Opravena chyba, kdy ikony zapalovačů překrývaly uživatelské rozhraní položky zapalování.
- Opravena chyba, kdy vrtulník mohl obíhat kolem tábora neomezeně dlouho.
- Odstraněn dvojitý rytířV v táboře kanibalů
- Opravena chyba, při které se po smrti nadále animovala oteklá textura
- Opravena chyba: Killbox se u některých sběračů spouštěl vícekrát, což někdy způsobovalo odstranění předmětů z inventáře
- Opravena chyba: Typy konstrukcí komín, zábradlí terasy, plot a sloupek plotu nebylo možné připojit k podepřeným šroubovým konstrukcím.
- Opravena chyba: Hráči v síti prováděli některé animace umisťování, které způsobovaly, že jiné akce umisťování přehrávaly nesprávný zvuk (např. vzdálení hráči zvedli trám nebo plachtu a pak zlomili tyč, aby rozdělali oheň, což přehrálo zvuk trámu).
- Opraven bod zachycení drátu, který se z určitých úhlů kolem solárních panelů špatně trefuje.
- Pevné poháněné konstrukce nelze v určitých souvislostech zapnout/vypnout.
- Opravena francouzská lokalizace pro „brain bite“ (kousnutí mozku).
- Při držení novin dochází za určitých světelných podmínek k podivným artefaktům rozmazání.
- Opravena chyba: Volná destrukce se nepřenáší ze šroubových konstrukcí na následně podepřené konstrukce (např. dráty mezi poháněnými konstrukcemi).
- Opravena chyba: Hráč se zasekne ve špatném stavu, pokud je okamžitě zrušeno osvětlení ohně, když je povolena možnost „Přeskočit animace budov“.
- Opravená chyba: Hráč se zasekne ve špatném stavu, pokud je odstraněna puška a zároveň je zapnutá pochodeň.
- Opraven problém, kdy oheň nevysušil předměty na stojanech s prádlem.
- Opraven problém, kdy naviják zobrazoval bod nárazu na předměty, které ve skutečnosti nenarazily.
- Opraven problém, kdy čelisti kanibalů během animace smrti někdy vypadaly špatně.
- Vylepšena síť navigace k jezeru, aby se opravily malé ostrůvky, na kterých se umělá inteligence mohla zaseknout.
- Opraven případ, kdy se kosatka mohla zaseknout na místě pro zákazníky
- Opraveno: Vyhrazený server se neukládá, když je hra nastavena na kreativní režim.
- Opraveno: Chybějící zvukový signál na GPS v blízkosti míst, kde se nacházejí pohřešovaní členové týmu B.
- Opraveno: Svatyně u cesty se při rozbití zobrazují ve zlaté barvě.
- Opraveno vyskakování ikon, ke kterému mohlo docházet při rychlém přepínání mezi uloženými strukturami.
- Kotvení nástěnného květináče je nyní vycentrováno tak, aby odpovídalo detekci umístění a bylo správně připojeno k nosnému objektu