Признанная игра на выживание Sons of the Forest удивляет огромным обновлением, полным новых возможностей

0
2

Новое обновление для Sons of the Forest принесло более 100 исправлений ошибок, новые функции и более умного Кельвина

Sons of the Forestполучила действительно большое обновление: Более 100 исправлений ошибок, новые функции и другие улучшения сделают ваше путешествие в опасные леса Канибала еще более увлекательным. Мы показываем вам самые важные изменения

Новые функции в большом обновлении для Sons of the Forest

Первая изюминка обновления — новые возможности передвижения по воде: теперь вы можете выбирать между тремя различными типами плотов и использовать причал, чтобы безопасно швартовать лодки возле базы

Границы игрового мира также были расширены, что делает исследование на лодке еще более захватывающим — хотя мы еще не знаем, не припрятала ли разработчик Endnight Games здесь опасный сюрприз или два.

Проверенная временем система строительства также была усовершенствована: благодаря новой механике чертежей для оборонительных стен вам нужно лишь нарисовать задание на строительство — ваш верный ИИ-компаньон Кельвин самостоятельно соберет необходимые ресурсы и построит стены. Таким образом, у вас останется больше времени на исследование или борьбу с каннибалами и мутантами.

Кроме того, где-то в игровом мире спрятана новая секретная экипировка — идеальная для всех исследователей.

Улучшения и исправления

Поклонники стрелкового оружия будут особенно довольны: точность прицеливания арбалетов, луков, самодельных луков, дробовиков и рогаток была заметно улучшена. Те, кто играет с лазерными прицелами, теперь получают более точную траекторию полета снарядов — это делает дальний бой намного эффективнее

В кооперативном режиме также появилось давно назревшее нововведение: если игрок умирает во время плавания, теперь его можно возродить прямо в воде

Большая часть обновления посвящена исправлению ошибок:Всего было исправлено 128 ошибок — от мелких графических ошибок до раздражающих геймплейных недочетов. Например, раздражающее застревание в инвентаре после потребления предмета теперь в прошлом:

Логические ошибки, такие как замерзание в так называемойПещере Адатакже были исправлены. Кроме того, сушильные стойки теперь наконец-то работают как положено и правильно сушат предметы над огнем.

Несмотря на успех Sons of the Forest, которая стала одной из самых продаваемых игр раннего доступа в Steam в 2023 году, она все еще отстает от своей предшественницы в одном отношении: в то время как The Forest все еще имеет крайне положительный рейтинг и зарегистрировала более 23 000 одновременных игроков за последние 24 часа, преемница в настоящее время имеет очень положительный рейтинг и около 19 000 игроков. Будет интересно посмотреть, как повлияет на эти показатели крупное обновление.

«» -=«» data-mrf-recirculation=«» article-detail« data-rpi-area=»«»« data-io-article-url=»«/article/sons-of-the-forest-riesges-update-full-new-features,3426079,page2.html»»☻

Sons of the Forest — Patch Notes

Features

  • 3 новые конструкции плотов
  • Новая швартовная конструкция
  • Добавлены конструкции для RitterV и крепления планера
  • Добавлены конструкции для буксируемых защитных стен
  • Добавлена поддержка Steam Game Recording
  • Добавлена секретная экипировка для игроков.

Улучшения

  • Улучшение прицеливания из арбалета, составного лука, самодельного лука, дробовика и рогатки
  • Улучшенный полет стрелы, который соответствует траектории в стрельбе из лука
  • Параметр «Пропустить анимацию места» теперь применяется при добавлении бревен в призрачные структуры
  • Добавлена возможность оживлять игроков, погибших во время плавания в многопользовательском режиме
  • Игроки, которые умирают вне воды, а затем падают в воду, будут затянуты в воду и умрут там
  • Кельвин теперь имеет более быструю анимацию плавания, которую он будет использовать большую часть времени
  • Кельвин и Вирджиния теперь могут вытаскивать себя из воды по краям при столкновении в радиусе действия
  • При плавании Кельвин теперь плывет в сторону игрока, за которым он следует
  • Кельвин теперь имеет поддержку крови и мокроты на всех своих нарядах, а не только по умолчанию
  • Построенные сооружения теперь регистрируются как одно попадание при шальных выстрелах (например, картечью)
  • Батареи для гольф-каров теперь можно добавлять на полки
  • Расширены границы мира, чтобы увеличить площадь для использования плотов
  • Увеличена точность при локализации звуковых событий в сети
  • Улучшено общее качество размытия движения
  • Улучшено появление призрачных структур при наложении на камеру
  • Оптимизированы сухие кадры и физические риги огня для улучшения производительности
  • Некоторые оптимизации коллайдеров для дров, костяного стула, костяной люстры, стула с палками, хранилища костей, хранилища дров, хранилища древесины, хранилища камней, хранилища палок, охотничьего домика, лампы на ножках, манекена, плантатора, ловца дождя, защитного святилища, хранилища стрел, подставки для оружия
  • Оптимизированы физические коллайдеры для предметов при добавлении в хранилище дерева, камня и дров
  • Улучшено расположение подсказки для использования пользовательского интерфейса мешка с лакомствами
  • Улучшены расчеты дальнобойного оружия, чтобы обеспечить распознавание ударов, когда они начинаются в коллайдере
  • Бросок трупа в воду теперь создает частицы брызг и волн
  • При стрельбе по лианам деревьев из лука и огнестрельного оружия лианы теперь ломаются

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка: Эффект огня иногда появлялся в воздухе, когда труп поджигали.
  • Исправлена ошибка в меню перепривязки на португальском языке
  • Исправлена ошибка при расчете смещения морской воды при отсутствии волн
  • Исправлена ошибка: Сбор кролика из конуры или клетки в многопользовательском клиенте не работает, если уже есть живой кролик.
  • Исправлена ошибка с тактическим топором, когда позвоночник поворачивался слишком далеко вверх в нейтральной атакующей стойке, что приводило к рывкам при переходе в режим ожидания
  • Исправлен внешний вид серебристой кабарги при сжигании
  • Игрок больше не замерзает в адской пещере
  • Настройка ускорителя частиц была стандартизирована для всех вариантов сборщика камней
  • Устранена ошибка: Звук на вспышках не следовал за трансформациями при броске
  • Исправлены некоторые ошибки в океане при выходе из игры
  • Исправлена редкая ошибка памяти, которая могла привести к возможным сбоям
  • Исправлена ошибка с траекторией полета снаряда при использовании оружия, оснащенного лазерным прицелом
  • Исправлена ошибка, при которой точность тактического лука зависела от fps
  • Исправлена ошибка, из-за которой видимость врагов на клиенте была невозможна, когда хозяин находился в коридорной сцене Тимми
  • Исправлена ошибка, из-за которой рендеринг слоеного изображения не отключался, как предполагалось, в сценах или мультиплеере, когда игрок находился далеко от локального игрока
  • Исправлена ошибка, из-за которой мудлли мог перейти в плохое состояние во время прыжка/лазания, если дерево было повреждено
  • Исправлена ошибка, из-за которой бросок мертвого каннибала иногда приводил к неправильному положению/перемещению ноги рэгдолла
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимации левой и правой рук не синхронизировались, если вас ударяли во время перезарядки после того, как вы предварительно положили предмет в левую руку
  • Увеличено разрешение текстур ключевых карт
  • Перевод объема бункера перенесен вверх, чтобы исправить переход тумана в бункерах снабжения
  • Исправлена ошибка: Глаза мертвых рабочих возле бункера с едой
  • Исправлена ошибка: Отсутствие туториала при завершении катсцены «Пуффтоны
  • Убедитесь, что иконка сна обновляется, когда сон заблокирован
  • Оптимизирован эффект огня для сетевых игроков
  • Исправлена ошибка: Гроб не был полностью закопан.
  • Исправлена ошибка: Эффекты от предметов в правой руке прекращались для сетевых игроков, когда предметы были убраны в левую руку
  • Ошибка исправлена: Яйца, отложенные морскими черепахами, имеют двойные сетки, что приводит к Z-битвам
  • Ошибка исправлена: Выражения лица «злой» и «испуганный» не работают должным образом для некоторых вариантов игроков в многопользовательском режиме
  • Ошибка исправлена: Блики, брошенные на землю, отображаются при открытии инвентаря
  • При подборе предметов, которые можно только держать, предмет в правой руке теперь ждет, пока не будет проиграна анимация его извлечения, прежде чем исчезнуть
  • Исправлена проблема, из-за которой удерживаемые бревна отображались слишком рано при первом взятии бревна в руки
  • Исправлена проблема, из-за которой звук лука зажигалки застревал при укладке зажигалки и не воспроизводился после ее первого оснащения
  • Исправлена ошибка: Удары горящим оружием в многопользовательском режиме не поджигали других игроков
  • Исправлена ошибка: FX огня на других игроках останавливается слишком быстро
  • Исправлена ошибка: Босс-демон иногда застревал на деревьях и скалах снаружи
  • Исправлена ошибка: вторичная атака бензопилой иногда прерывалась, когда по ней ничего не попадало
  • Исправлена ошибка: Анимация падения будет проигрываться до закрытия окна чата, если окно чата было открыто во время падения игрока
  • Ошибка исправлена: Больше невозможно превратить защитную стену, поддерживающую другие сооружения, в ворота
  • Ошибка исправлена: Столбы навеса и платформы отбрасывали тени в состоянии призрака
  • Оптимизированы затраты CPU на размещение сооружений
  • Устранена ошибка: Потребление в инвентаре приводило к застреванию игрока в некоторых случаях
  • Исправлена ошибка в сетке выбраковки строений, чтобы исправить некоторые случаи, когда строения были скрыты
  • Добавлена синхронизация положения и вращения при первом инстансе построенных структур на клиенте, чтобы устранить выскакивание трансформации или лерпы
  • Исправлена ошибка, при которой звуки излучателей области отменялись и загорались снова, когда игрок перемещался изнутри области наружу (например, на берег моря)
  • Исправлена ошибка, из-за которой удары клиентов по построенным сооружениям не регистрировались на сервере должным образом
  • Уменьшена масса дрейфующего дерева
  • Стволы деревьев больше не издают ранних звуков брызг при броске, чтобы исправить случаи, когда они брызгали прямо над водой
  • Добавлено ограничение высоты между балками защитной стены, чтобы предотвратить появление ворот странной формы
  • Исправлено недостающее смещение рельефа на поваленном бревне E и поваленном бревне F
  • Удалены некоторые наклейки с грязью, торчащие сквозь стену в пищевом бункере
  • Улучшена синхронизация многопользовательской трансформации
  • Иногда не отображалось окно чата, исправлено
  • Добавлены проверки правдоподобности для событий сна и прыжка во времени, чтобы убедиться, что они не срабатывают во время загрузки
  • Исправлено, что загрузка игр иногда приводила к другому повороту камеры
  • Исправлено выскакивание саней для клиентов
  • Исправлены многочисленные случаи, когда построенные структуры, размещенные на свободных структурах, не сохраняли свою ссылку
  • Исправлены некоторые частицы брызг низкого разрешения на водопадах
  • Исправлено, что брошенные дрова не задвигались на место в структуре хранения дров
  • Исправлено, что актеры Вейла могли гореть бесконечно долго
  • Исправлено, что в море при определенных условиях появлялись видимые трещины сетки
  • Уменьшено количество кельвинских рэгдоллов, у которых при смерти из раненого состояния происходили обрывы и хлопки
  • Улучшено, что графический интерфейс подсказки книги менее восприимчив к изменениям движения
  • Сглажены подсказки взаимодействия игроков, чтобы они были менее восприимчивы к изменениям движения
  • Исправлена ошибка, при которой наличие земли не проверялось на каждом конце многочисленных строений при их размещении
  • Исправлена ошибка, из-за которой призраки из кровавых табуретов и диванов не могли быть помещены в то же место, куда они были помещены ранее и отменены
  • Исправлена ошибка: В огонь можно добавить больше ингредиентов, даже если все слоты для приготовления пищи уже заняты
  • Исправлена ошибка: прокрутка текстур снега на движущихся объектах
  • Устранена ошибка: Столкновения с выделенными серверами в океане не распознаются на клиентах
  • Исправлена ошибка: сидящие игроки не вставали, когда их место было уничтожено
  • Ошибка исправлена: Котелок для приготовления пищи исчезает при уничтожении огня в многопользовательских играх
  • Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки не могли видеть вариацию удерживаемой отрубленной головы или конечности в многопользовательских играх
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальная вариация отрубленной головы или конечности не менялась в инвентаре
  • Исправлена ошибка, из-за которой подброшенный камень звучал так, будто он ударяется о металл для клиентов в многопользовательских играх
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли легко перемещаться на экране паузы в многопользовательских играх
  • Добавлены дополнительные проверки в менеджере входов в пещеры, чтобы избежать ошибок
  • Кресла, скамейки и диваны по краям строений теперь должны располагаться так, чтобы перед ними было достаточно места для того, чтобы игрок мог на них встать
  • Исправлены некоторые ошибки, вызванные использованием клиентами команды «Построить сейчас»
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли попасть в плохое состояние, если падали с конструкций в воду при взаимодействии с огнем
  • Взаимодействие с огнем при плавании заблокировано
  • Исправлена проблема, из-за которой объекты не плавали в больших потоках в некоторых случаях
  • Исправлена проблема, из-за которой иконки размещения и отмены не совпадали с их положением на активном физическом устройстве
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было размещать плавающие оленьи одеяла
  • Исправлена проблема, из-за которой призрак в логове сталкивался до того, как были добавлены бревна
  • Исправлена ошибка: Позолоченные полы иногда возвращались в нормальное состояние, когда находились вне экрана
  • Исправлена ошибка: Трупы, убитые огнем, не сохраняют следы ожогов при ношении
  • Устранена ошибка: Большие головы иногда все еще отображаются или произвольно растут и уменьшаются после выключения режима больших голов
  • Исправлена ошибка: рывковое движение при подъеме по канату, когда игрок двигается
  • Исправлена ошибка: Пуля из винтовки после выстрела и остановки прицеливания ненадолго оказывалась рядом с камерой
  • Устранена ошибка: Скрытые враги могли перемещать падающие предметы на финальном экране смерти в одиночной игре
  • Исправлена ошибка: Неправильная или отсутствующая подъемная сила на отрубленных конечностях, отрезанных непосредственно от тела
  • Исправлена ошибка: клиенты иногда не слышали звук завершения строительства при возведении винтовых конструкций
  • Запрос высоты местности был недействительным в первом кадре игры, исправлено
  • Исправлены проблемы с весом спины и ошибки анимации при надевании и снятии чудо-сумки
  • Исправлены столкновения с разбившимся самолетом в снежных горах
  • Звук щелчка кнопки светодиодного освещения теперь раздается в правильном месте
  • Игроки больше не получают обратно свой солафит, когда святилище отталкивания поглощает его
  • Исправлено, что подставка для котелка иногда была видна, даже если котелка на огне не было
  • Исправлено несоответствие размеров инвентаря для уборки снега при установке ловушки для листьев
  • Исправлено, что артефакт отталкивания для клиентов не синхронизировался, когда руда вручную удалялась из артефакта, отключая его
  • Исправлена ошибка: Сетка пня мертвого дерева B lod0 смещена относительно lod1 и lod2
  • Исправлена ошибка: стрельба из дальнобойного оружия во время движения вызывала проблемы с траекторией
  • Устранена ошибка: Ступенчатые частицы листьев на игроке иногда отображались на снегу или при прыжке
  • Устранена ошибка: Камера игрока может быть неправильно повернута во время сидения
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук плавающих предметов иногда повторялся, когда игрок наводил курсор на предмет в инвентаре
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки зажигалок перекрывали пользовательский интерфейс предмета зажигания
  • Исправлена ошибка, из-за которой вертолет мог бесконечно долго вращаться вокруг лагеря
  • Устранен двойной рыцарьV в лагере каннибалов
  • Исправлена ошибка, из-за которой раздутая текстура продолжала анимироваться после смерти
  • Устранена ошибка: Killbox срабатывал несколько раз на некоторых пикапах, из-за чего предметы иногда удалялись из инвентаря
  • Устранена ошибка: Типы конструкций: дымоход, перила, забор и столб забора не могли быть соединены с поддерживаемыми винтовыми конструкциями.
  • Устранена ошибка: Сетевые игроки выполняли определенные анимации размещения, из-за чего другие действия по размещению воспроизводили неправильный звук (например, удаленные игроки поднимали брус или брезент, а затем ломали палку, чтобы развести огонь, что воспроизводило звук луча).
  • Исправлена точка захвата проволоки, в которую трудно попасть с определенных углов вокруг солнечных панелей
  • Невозможно включить/выключить конструкции с фиксированным приводом в определенных контекстах
  • Французская локализация для «укуса мозга» исправлена
  • При определенных условиях освещения возникают странные артефакты размытия при держании газет
  • Исправлена ошибка: Разрушение свободной формы не передается от винтовых конструкций к последующим поддерживаемым конструкциям (например, проводам между управляемыми конструкциями)
  • Исправлена ошибка: игрок застревал в плохом состоянии, если освещение огнем сразу же отменялось при включенной опции «Пропустить анимацию строительства»
  • Исправлена ошибка: игрок застревал в плохом состоянии, когда винтовка убиралась, а факел был включен в то же время
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонь не сушил вещи на вешалках для белья
  • Исправлена проблема, из-за которой лебедка показывала точку удара на объектах, которые на самом деле не ударялись
  • Исправлена ошибка, из-за которой челюсти каннибалов иногда выглядели неправильно во время анимации смерти
  • Внесены улучшения в сетку озера Nav, чтобы исправить небольшие острова, на которых ИИ мог застрять
  • Исправлен случай, когда косатка могла застрять на месте для клиентов
  • Исправлено: Выделенный сервер не сохраняется, когда игра переходит в творческий режим
  • Исправлено: Отсутствие звукового сигнала на GPS вблизи мест нахождения пропавших членов команды B
  • Исправлено: Придорожные святыни отображались золотыми, когда были сломаны
  • Исправлено выскакивание иконок при быстром переключении между структурами сохранений
  • Анкер настенной плантации теперь отцентрирован в соответствии с определением размещения, чтобы он был правильно соединен с опорным объектом