Kingdom Come: Deliverance 2 – Vývojář se po kontroverzích vyjadřuje k tématu

0
3

V nedávném vlákně na sociálních sítích se Daniel Vávra, spoluzakladatel Warhorse Studios, vyjádřil k probíhajícím fámám kolem hry Kingdom Come: Deliverance 2. Tyto zvěsti naznačovaly, že hra byla v Saúdské Arábii zakázána kvůli údajné nepřeskočitelné homosexuální cutscéně. Vávra tato tvrzení okamžitě popřel a zdůraznil, že hra žádné nepřeskočitelné cutscény neobsahuje a v žádné zemi nebyla zakázána, „alespoň pokud víme“.

Podnětem k Vávrovým komentářům byl tweet saúdského zpravodajského portálu, který byl hojně sdílen na sociálních sítích i herních fórech. Při této příležitosti objasnil několik aspektů hry Kingdom Come: Deliverance 2, včetně přítomnosti homosexuálních postav, a vysvětlil, že hráči mohou prožívat dobrodružství se stejným pohlavím, pokud si to přejí. „Všechny záležitosti jsou čistě dobrovolné,“ zdůraznil a dodal, že postavy ve hře jsou si vědomy dobových společenských norem, které takové vztahy považovaly za zakázaný hřích.

Rozmanitější příběh

Warhorse Studios oznámilo, že Kingdom Come: Deliverance 2 bude mít oproti svému předchůdci, který byl kritizován za nedostatečné zastoupení, rozmanitější herecké obsazení. Prostředí hry se přesouvá z venkovských vesnic do kosmopolitního města obléhaného cizími mocnostmi, což umožňuje bohatší škálu postav. Vávra vysvětlil, že postava Musy, vzdělaného šlechtice z království Mali, přichází do Čech jako součást královského dvora, což dodává příběhu jedinečnou dynamiku.

Poznamenal: „Způsob, jakým mluví a chová se, má svůj důvod,“ a zdůraznil, že příběh zůstává věrnýspolečenským normámv Čechách v roce 1403a není určen „modernímu publiku“. Toto slovní spojení, které se často používá v diskusích o údajné „vynucené rozmanitosti“ v médiích, se stalo sporným bodem v probíhajících kulturních debatách.

Kingdom Come: Deliverance 2 proti nenávistným narativům

V závěrečném slově vyjádřil Vávra znepokojení nad negativním chováním některých skupin, které tvrdí, že bojují proti tomu, co vnímají jako „woke“ narativy. Poznamenal: „Množství nenávistného chování je opravdu smutné a poškodí jakoukoli věc, která je s ním spojená.“ S podobnými komentářina adresu údajné „wokeness“ se musel vypořádat i Ubisoft