Assassin’s Creed Shadows je v Japonsku cenzurován

0
3

Ubisoft oznámil, že hra Assassin’s Creed Shadows bude v Japonsku cenzurována, aby vyhověla požadavkům místní ratingové komise CERO a jejím obavám ohledně gore. Cesta hry Assassin’s Creed Shadows byla po několika odkladech delší, než mnozí pravděpodobně očekávali, nicméně s blížícím se březnovým datem vydání se fanoušci konečně začali dočkávat pozitivnějších zpráv.

Nedávno se Ubisoft začal dělit o další podrobnosti o chystané hře, včetně toho, že Assassin’s Creed Shadows dostane zdarma DLC pro ty, kteří se rozhodnou předobjednat jakoukoli verzi titulu. Claws of Awaji má přidat přibližně 10 hodin dodatečného obsahu, včetně nového regionu k prozkoumání a jedinečné příběhové linie s nepřátelskou frakcí známou jako Sanzoku Ippa. Přestože hra Assassin’s Creed Shadows začíná opět nabírat na obrátkách, Ubisoft se opět dostal do problémů s japonskou verzí hry.

V novém prohlášení na Twitteru Ubisoft prozradil, že provádí změny a cenzuruje některé části hry Assassin’s Creed Shadows, aby vyhověl požadavkům CERO, místní organizace pro hodnocení her v Japonsku. V současné době má hra Assassin’s Creed Shadows rating CERO Z, který v podstatě znemožňuje zakoupení titulu osobám mladším 18 let. Nicméně i s tímto hodnocením měla organizace pocit, že násilí je na hodnocení CERO Z příliš mnoho, a požádala Ubisoft, aby pokračoval v úpravách, podobně jako to musel Capcom změnit u hry Resident Evil Village.

Assassin’s Creed Shadows cenzuruje násilí a rozčtvrcení v Japonsku

V zájmu dodržení směrnic CERO společnost Ubisoft oznámila, že část grafického obsahu a gore přítomného v soubojích ve hře Assassin’s Creed Shadows bude zcela odstraněna. Zatímco hráči mají v možnostech hry přepínač pro rozčtvrcení, v japonské verzi bude tato možnost zcela odstraněna a rozčtvrcení bude zcela zakázáno. Kromě toho Ubisoft také změní způsob zobrazování useknutých končetin a částí těla, stejně jako přímo změní některé dialogy v japonštině, ale do podrobností se nepouštěl.

Zajímavé je, že se nejedná o první kontroverzi, které CERO čelí kvůli rozřezávání ve hrách. V roce 2024 se totiž generální manažer EA Japan Shaun Noguchi ohradil proti hodnocení hry Stellar Blade od společnosti CERO, která obdržela hodnocení 17 a vyšší. Noguchimu vadilo, že CERO odmítl ohodnotit remake hry Dead Space kvůli tomu, že obsahoval usekané části těla a vnitřní orgány, zatímco hra Stellar Blade obsahovala podobné násilné prvky a mohla získat hodnocení CERO D.