Assassin’s Creed Shadows será censurado en Japón

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Ubisoft ha anunciado que Assassin’s Creed Shadows será censurado en Japón para cumplir con la clasificación de la junta local CERO y sus preocupaciones sobre la violencia. El camino de Assassin’s Creed Shadows ha sido más largo de lo que muchos esperaban tras múltiples retrasos, aunque con la fecha de lanzamiento en marzo acercándose por fin, los fans han empezado a ver noticias más positivas.

Recientemente, Ubisoft ha empezado a compartir más detalles sobre el próximo juego, incluyendo que Assassin’s Creed Shadows recibirá DLC gratuito para aquellos que decidan reservar cualquier versión del título. Claws of Awaji añadirá unas 10 horas de contenido adicional, incluyendo una nueva región para explorar y una historia única con una facción enemiga conocida como Sanzoku Ippa. Incluso con el impulso que está empezando a crecer de nuevo para Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft se ha vuelto a encontrar con problemas con la versión japonesa del juego.

En una nueva declaración en Twitter, Ubisoft reveló que está haciendo cambios y censurando ciertas partes de Assassin’s Creed Shadows para cumplir con CERO, la organización local de clasificación de juegos de Japón. Actualmente, Assassin’s Creed Shadows tiene la clasificación CERO Z, que esencialmente impide que cualquier persona menor de 18 años compre el título. Sin embargo, incluso con esta clasificación, la organización consideró que la violencia era excesiva para una clasificación CERO Z y ha pedido a Ubisoft que siga haciendo ajustes, similares a los que Capcom tuvo que hacer para Resident Evil Village.

Assassin’s Creed Shadows censura la violencia y la desmembración en Japón

Para cumplir con las directrices de CERO, Ubisoft ha anunciado que se eliminarán por completo algunos de los contenidos gráficos y gore presentes en el combate de Assassin’s Creed Shadows. Aunque los jugadores tienen un interruptor para el desmembramiento en las opciones del juego, la versión japonesa tendrá esta opción eliminada por completo y el desmembramiento estará desactivado por completo. Además, Ubisoft también está cambiando la forma en que se representan las extremidades y partes del cuerpo amputadas, así como cambiando directamente algunos de los diálogos en japonés, pero no entró en detalles.

Curiosamente, esta no es la primera controversia a la que se ha enfrentado CERO por el desmembramiento en los juegos. De hecho, en 2024, el director general de EA Japón, Shaun Noguchi, discrepó de la clasificación de CERO para Stellar Blade, que recibió una clasificación de 17 y más. El problema de Noguchi era que CERO se negó a clasificar el remake de Dead Space debido a la inclusión de partes del cuerpo y órganos internos amputados, mientras que Stellar Blade incluía elementos violentos similares y pudo obtener una clasificación CERO D.